2011年5月27日金曜日

宿敵!/Rivals!

2011/5/27 金曜日

今日は金曜日、そして今週のHyrumで行なわれたBookExpo Americaも終わったのに、彼とCrystalは別のすごい壁紙をなんとか我々のために準備してくれたのだろうか? この素晴らしい絵は新しいPathfinder Campaign Setting: Rival Guideを表したものだ。何も難しく考える必要はないだろう? 長い週末を楽しんでくれ、そしてまた諸君、また火曜日に会おう!

James Sutter
Fiction Editor

2011年5月26日木曜日

パスファインダー・フィクション・ニュースとポッドキャストだ!/Pathfinder Fiction News and Podcast!

2011/5/26 木曜日

次のPathfinder Talesの小説の報告をするときはいつも素晴らしい日なのだけれど、今日は僕にとっては特別重要なんだ。だって今年11月にリリースされる"Death's Heretic"について今日は報告できるわけだから。この新しいPathfinder Talesの小説は――そう、僕の手によるものなんだよ!

"Death's Heretic"はSalim Ghadafarの物語だ。彼はファラズマの代理人として働くために自らの意志を押し殺した砂漠の戦士だ。スーヴィアの有力な商人がサン・オーキッド・エリクサー(太陽欄の霊薬、若返りの力を持つエリクサー)の入手を目前に暗殺されたとき、驚いた者はほとんどいなかった――結局のところ、不死というのは危険な仕事なのだ。しかしこの証人の魂がファラズマのボーンヤードから消えてしまい、エリクサーと引き換えにこの男の魂を受け戻すことを申し出る奇妙なメモが彼の家族の下に送られてきた。死の女神の教会にしてみれば、今こそが大胆にも"墓所の貴婦人"から盗み出したものを追いかけ見つけ出すその時なのだ。彼特有の技能の組み合わせのために、Salimはこの作戦に完璧に合致していた。ただ1つだけ問題があった。殺されたアリストクラートの娘からこの調査は出資を受けていたのだ。そして彼女は彼とともに行くことを望んだ。

この招かれざる足手まといとともに、Salimは外方次元界の遥かなる旅においてスーヴィアの砂泡から遠く離れたところへ彼らを導く陰謀の網を解きほぐさなければならない。この外方次元界はデヴィルとエンジェルが肩をすり合わせる場所であり、フェイの王と機械人間たちが住まい、そして見えるものは何一つないのだ…

この本は登場まで長い時をかけた。そして私はこの本についてついに話すことができ、とてもわくわくしている。しかしブログでのおしゃべりよりも(リリース日が近づくとそのための時間が設けられるだろう)、私は"Atomic Array"ポッドキャストにおける全てのPathfinder Talesの生まれ変わったエピソードを直接あなたに伝えたいのだ! 全体において"Death's Heretic"とそのラインについて私と話すだけでなく、Pathfinder Talesの著者であるDave Gross、Robin D. Laws、そしてHoward Andrew Jonesにも、EdとRoneはインタビューをしてくれる。これはPathfinder Talesに関連した激しく痛烈なフィクションの質問と逸話に満ちた2時間となるだろう。だから見逃してはならない、そして下のコメント・スレッドに自由に質問するように!

大事なことをいい忘れていた。我々は"Master of Devils"と"Death's Heretic"のカバーイラスト(それぞれLucas GracianoとKekai Kotakiにより描かれたもの)も公開する。これが現在Pathfinder Tailsの最前線の全てだ。しかし無料の週刊web fictionの一部としてRobin D. Lawsの完全新作の物語が来週の初めから始まる、また見てくれよ!

James Sutter
Fiction Editor

2011年5月25日水曜日

Web Fiction来たれり!/The Web Fiction Cometh!

2011/5/25 水曜日
Paizo本部においては、我々のコミュニティは忙しい人たちばかりだということを知っている(結局のところ狂信的な忙しさだ、我々はゴブリンの本を作る会社で働いているのだよ)。我々のウェブサイトを見に来る平均的な人は半ダースものタブを開き、1ダースもの掲示板の会話を追いかけ、自身のEメールを読んでいるってことは我々は知っている――ボスが近くを通るときだけ、まじめに働いているように見せかけるのだとね。

君が一週間ごとの余分なマウス・クリック1つを節約するために我々が選択する理由はどれだろうか! そう! 次の週の始まりに、Paizo blogの一部として週刊web fictionの連載を始める予定だ。これにより君(ないし君のRSSリーダー)が各話を見つけ出すのがずっと容易になるだろう。君はこのページの上部にある"web fiction"タブから、従来通り最新のエピソードもまとめられた無料のweb fictionの物語の全ての物語も入手することができる。しかしここでもそれらを見ることができるというわけだ。

しかしそれが始まるのは次の週、Robin Lawsの"The Ironroot Deception"からだ。今週、我々は別のRobinに関連した話を入手した。彼の新しいPathfinder Talesによる小説、"The Worldwound Gambit"のサンプル章である。デーモンの撒き散らかしたワールドウーンド(世界の傷)に仕事を見出し、完璧なる盗賊と悪党のチームを作り上げようとしたこの老練たるペテン師、Gadとその仲間(偏執狂にして社会性を捨て去ったハーフリングのロックブレイカー、あるいはデーモンを狩るバードから中毒者になったやつ)の初のお目見えを確認したければここをクリックせよ。そしてもちろん、この章で明らかになるように、狂気の放火魔たる呪文の使い手という形態においては、重火器のない完璧なペテンなどありはしないのだ。

James Sutter
Fiction Editor

2011年5月24日火曜日

極限なる初級秘術呪文/Ultimate Cantrip

2011/5/24 火曜日
Ultimate Magicに0レベル呪文が一切記載されていないことに読者諸兄の多くが気付くのにそう長い時間はかからないだろう。我々も何の気なしにサンプルの呪文書が記載された章で0レベル呪文の名前を取り除く際に、この手抜かりには気付いていた。本書の今後の版で0レベル呪文に対する記述が削除されたという問題を埋めることになるだろう。しかしそれまでの間我々は読者諸兄に、本書に記述のない0レベル呪文について紹介しようと考えた。

以降に述べる呪文は通常の初級秘術呪文とは異なるものだ。これらは希少初級秘術呪文である。1レベルにおいて初級秘術呪文を0レベル呪文として得る呪文の使い手であっても、希少初級秘術呪文を得ることはできない。なんらかの方法でそれらの秘密を暴くことによってのみ、呪文の使い手は希少初級秘術呪文を獲得する。旅の術者が護っているものもあれば、失われた書籍の中に失われたものや禁断の巻物にまとめられたものもある。

これらの初級秘術呪文はPathfinder Society playで認められたものではない。ペナンブラはより高レベルの呪文プロテクティヴ・ペナンブラを調整したものであることにご注意を。初級秘術呪文版は似通ったものではあるが、高レベルの片割れを置き換えるものではない。

ブリーズ
Breeze / そよ風
系統 力術(風);レベル ウィザード/ソーサラー0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作、物質(扇のミニチュア)
射程 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
目標 クリーチャー1体か物体1つ
持続時間 1時間(解除可)
セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可
術者は目標に向けて吹く軽い風を作り出す。目標に対してどの方向から吹くかは術者が選択する。このそよ風は暑い環境、酷暑環境、ブレス攻撃、雲上の毒やガス(クラウドキルスティンキング・クラウド、吸入型の毒など)に対するセーヴに+2のボーナスを与える。この呪文は空気のない状況や水中では機能しない。
術者は1度に1つのブリーズしか維持することはできない。発動したこの呪文が機能している間にこの呪文を発動すると、以前発動していたものは解呪される。

ドレンチ
Drench / ずぶ濡れ
系統 召喚術(創造、水);レベル ウィザード/ソーサラー 0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
目標 大型かそれより小さいクリーチャー1体か物体1つ
持続時間 1ラウンド
セーヴィング・スロー 反応・無効(物体);呪文抵抗 可(物体)
突然の土砂降りが目標のクリーチャーあるいは物体に降り注ぐ。この雨は呪文の範囲まで目標の移動に追従し、目標を水に浸す。目標が火の中にいたなら、自動的に消化される。キャンプファイアーより小さい火(ランタンや松明など)はこの呪文により自動的に消化される。

ジョルト
Jolt / 火花
系統 変成術[電気];レベル ウィザード/ソーサラー0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
効果 電気の火花
持続時間 瞬間
セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可
術者は遠隔攻撃に成功することで目標に電気の火花をぶつける。この呪文は1d3ポイントの[電気]ダメージを与える。
ペナンブラ
Penumbra / 陰影
系統 力術[闇];レベル ウィザード/ソーサラー0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作、物質(煤ひとかけら)
距離 接触
目標 接触したクリーチャーか物体
持続時間 10分/レベル(解除可)
セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可
この呪文は接触したクリーチャーや物体にほんのわずかだけ影を保たせる。この呪文の目標は"光に過敏"や"光による盲目化"のような、眩しい光による一切のペナルティや盲目状態を受けない。
術者は同時に1つのペナンブラ呪文のみを維持することができる。発動したこの呪文が機能している間にこの呪文を発動すると、以前発動していたものは解呪される。

ルート
Root/根
系統 変成術[地];レベル ウィザード/ソーサラー0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作、物質(埃ひとつまみ)
距離 接触
目標 接触したクリーチャー
持続時間 1分(解除可)
セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可
この呪文は目標の地面とのつながりを強化し、戦技に対する防御力を強化する。目標は移動させられたり転倒させられたりする行為に抵抗するためのCMDに+2の洞察ボーナスを、バランスを取ったり立ち続けたりするために行なう〈軽業〉判定に+2の技量ボーナスを与える。これらのボーナスは土、砂、石、その他の岩のような場所の上でのみ機能する。
スクープ
Scoop/ひとすくい
系統 力術[力場];レベル ウィザード/ソーサラー0
発動時間 1標準アクション
構成要素 音声、動作
距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
効果 一辺6インチの力場でできた容器
持続時間 精神集中
セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 可
中に物を入れられる小さな力場の容器を作り出す。移動アクションとして、1ラウンドに15フィートまでの速度で、この容器をいかなる方向へも移動させることができる。しかし術者と容器との間の距離がこの呪文の間合いを超えると呪文は終了してしまう。術者は移動アクションでこの容器に液体を入れたり中から落としたりすることができる。この容器には5ポンドまでの重さで、1パイントまでの液体や小さな物体を入れることができる。術者は1分間の注意深い精神集中により1パイントまでの液体や地面に飛散した小さな物体を集めることもできる。

Jason Bulmahn
Lead Designer