2012年3月31日土曜日

Pathfinder Battles Preview:悪に敬礼!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ldab?Pathfinder-Battles-Preview-A-Salute-to-Evil
Pathfinder Battles Preview: A Salute to Evil!
2012/03/30 金曜日



 Pathfinder Battlesの前にあるものは素早く猛烈な勢いで動いている。8月のリリースに近付き、Runelordsセットについても同様だ。現在このセットの外装をデザイン中。なんとか来週の紹介記事で、価格と製品概要といった製品リリースの詳細をすべてお伝えすることができる、と言える状況になった。

 だがそのまえに、もう一回いつもの紹介記事をお見せしよう。製品ページから詳細を隠し阻害し続けているグレムリンを尻目に、今週紹介するものを決めた――悪だ!


 今週最初に持ってきたのは古代のリッチ"アザヴェン / Azaven"。Rise of Runelordsアドベンチャー・パスの交換の鍵を担う悪役である。彼の元々の名前"カザヴェン / Kazaven"として、アザヴェンのことを思い出す読者もいるかもしれない。"紅い玉座の呪い / Curse of the Crimson Throne"や"ヴァリシアのカザロン川 / Varisia's Kazaron River"に記載されたドラゴン"Kazavon / カザヴォン"と勘違いしないように、新しいハードカバーによるキャンペーン集では名前を変更することにした。

 私は5年前のあの日、アドベンチャー・パスのスタッフがたった1年の間に似たような名前が3つも使われている事に気づいた時のことを今でも覚えている。このキャンペーンの新版というのは、喉に引っかかる混乱を取り除く細かい修正を施すいい機会になった。

 アザヴェンの名前は変更されたが、彼は相変わらず危険で印象的なままだ。このレアのミニチュアは素晴らしい冠とごつごつした杖を持つ。青白い肌とモジャモジャのひげのお陰で、アザヴェンはHeroes & Monstersに入っている骨のリッチになるほどには、まだ腐りきっていないリッチとして表されている。このリッチ二体は素晴らしいチームになると思うんだ。だからプレイヤーもそう思うはずさ!

 ここでお見せする写真は塗装原版だ。最終製品版のミニチュアでは外套の縁に細かな塗装が加えられるだろう。


リッチ一体では君の悪は満たされないと? じゃあアビスの純粋な悪で満たされたハーフデーモンではどうだ? 彼女はかなり美しいよ? この豪奢な"アルフィーンド / Alu-Fiend"のフィギュアはコモン。Rise of the Runelordsキャンペーンで彼らの大軍と戦うために、「手に入れ」ないといけないからね。Heroes & Monstersの"サキュバス / Succubus"としてもうまく働くだろう。
 手に取れば、このミニチュアがコモンだなんて信じられないだろう。開いた手、顔、衣服の後部の出来といったら息が漏れるほどで、このフィギュアが本当にセクシーだと軽々しく口にすることもできない。

今週最後は"イェス・ハウンド / Yeth Hound"。神話、ファンタジー小説、ファンタジー・ゲームで長い歴史を持つ、イヌに似た伝統的な敵だ。イェス・ハウンドは心のねじれたアアシマールの悪役"ヌアリア / Nualia"(数週間前にお見せしたね)に特に信頼された仲間だ。でも彼らは自らの論理に従って、敵を打ち負かす。

 この恐るべきモンスターの集団による遭遇を簡単に作れるように、彼らをコモンにした。
 今日はここまで! 前の紹介記事をクリックすることで、製品ページから直接これらのミニチュアを注文を開始することができる。

 製品の詳細情報をずっと待っていてくれてありがとう。信じるのは難しいだろうが、まだまだ紹介していない素晴らしいミニチュアがいくつもある。次に初めてお見せする者たちをここでご覧に入れよう!

 ではそのときまで。

Erik Mona
 Publisher

2012年3月28日水曜日

RPG Superstar™:君の望むスーパースターに投票せよ!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld9t?RPG-SuperstarTM-Vote-For-Your-Superstar
RPG Superstar™: Vote For Your Superstar!
2012/03/27 火曜日



今年のRPG Superstar™を決める時がついに来た!ラウンド5ではTop 4となった参加者が3,000語のPathfinder Moduleアドベンチャーの提案を提出した。審査員と投票者から寄せられたプレッシャーをかけ余念のないフィードバックを彼らはくぐり抜けてきた。そして今こそ、頂点に立つものを見るときなのだ!

我らがTop 4よ、もう一度おめでとうと言わせてほしい! この投票で誰がRPG Superstar™ 2012の栄冠に輝くかが決まる! 投票は太平洋時間における4/2の午後2時に締め切られる。

RPG Superstar™の頂点に立つものは2012/4/3に報告される。そして2013年の早期に出版されるPathfinder Moduleを執筆することになる。2011 RPG Superstarの勝者が作成したモジュール、Sam Zeitlinの"真夜中の鏡 / The Midnight Mirror"は2012年の4月にリリースされる。

投票はここから!

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ほとんど半年をかけて行われているRPG Superstar、ようやく区切りが付きそうですね
まあ来週までかかるわけですが…

こんだけいろいろなことをやってから公式シナリオ作れば、シナリオ傾向や
データバランスのとり方なんかも想像が付くわけで、Paizoから見て
可否はつけやすいよなぁ、うまいやり方ですわ。

指先ひとつで大虐殺

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld9n?Carnage-at-Your-Fingertips
Carnage at Your Fingertips
2012/03/27 火曜日


 血だらけの戦闘がお好みだろうか? クリティカル・ヒットを起こしたり敵がファンブルした時に、心の中にある画面中に内臓をぶちまけたいだろうか? 敵を投げ落とした崖の壁に対して敵の肉体が叩きつけられる音がお気に入りだろうか? それならば、君はすでにGameMasteryの"クリティカル・ヒット・デック / Critical Hit Deck"と"致命的ファンブル・デック / Critical Fumble Deck"を手にしているだろう。Paizoではこれらをデジタル形式に落としこみ、iPhoneとAndroidの双方で利用できるiCrit、iFumbleアプリとしてリリースした。



 このアプリのiPhone版が使用できるようになるにはもうしばらくの時間が必要だ。多くの人がすでにダウンロードしてくれて、私はとても嬉しく思う。Androidユーザーがこの新板を気に入ってくれることを願う。

 これは始まりである。これからも多くのデジタル・ツールを進めていく。便利で面白いツールを作っていきたいと願っている。読者のみんながプレイして楽しいゲームが我々の目的だからこそ、みんなが使ってくれて気に入ってくれるツールを作りたいのだ。

 いくつかのアイデアがある。いくつかはまだ公にできないものだ。だが読者のみんなはなんであれ意見を持っており、集団としてみるとほとんど何でも購入する。将来の携帯やタブレット用のPathfinder用ツールで、見てみたいものは何だろうか?

Stephen Radney-MacFarland
 Designer
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あーついにデジタルツールがPaizoからリリースされるんだなぁ。。。
コンベンションに行くとネットブックとかタブレットとかを使ってデータ管理している人も結構いるし、
iMasterScreenなんてのもありますね。

こういう公式ツールあるとついつい欲しくなっちゃいますね~

Pathfinder Societyキャンペーン、中期報告

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld9m?Midyear-Report-of-the-Pathfinder-Society
Mid-year Report of the Pathfinder Society Campaign
2012/03/26 月曜日




Illustration by Eva Widermann
今日は私がPaizoに勤めて6ヶ月の記念日だ。Paizoに入ったのは2011/09/26。普通は国/州/郡/市の住所が年間基準として与えられる。将来、毎年Gen Conで行われるPathfinder Society会員会議で私はこのレポートを多分報告することになるだろう。しかし私の最初の年であり様々な変更が行われたのだから、そして将来の目標を考慮すると、私の初めの6ヶ月に行動に起こされたことについて報告するのは意義があるだろうと考えた。

 まず最初に最も重要なこととして、Venture-CaptainとLieutenant、地域運営者にコンベンション運営者、GM、広報の実験台となってくれた人々(該当者は気づいているだろう)、みんなにお礼を言わせてほしい。みんながいなければ、私は以降にまとめた実績を果たすことも、現在のようにPathfinder Societyを素晴らしい物にすることもできなかっただろう。また、全てのプレイヤーとファンにもお礼を言わせてほしい。みんながいなければ、毎朝迎えるこの驚くべき仕事につくことはなかったのだ。だから、私は読者の努力と協力に対し、心の底からありがとうと言いたい。
 Pathfinder Society Organized Playキャンペーンには、すでにいくつもの改良と変更が行われている。この6ヶ月の間に共に成し遂げたものを簡単な一覧としてまとめた。
  • Venture-Lieutenantプログラムを設置し、75を超える新しいVenture-CaptainとVenture-Lieutenantを採用した。彼らが多くの地域においてPaizoの「顔」となることで、Pathfinder Societyの発展の手助けとなっている。
  • Pathfinder Societyウェブページ、キャンペーンFAQ(赤が更新!)、追加リソース一覧にいくつかの細かな更新を行った。
  • Gen Con 2012にPathfinder Society用の750卓を計画しスタッフを配置した。またBeginner Box紹介と子供用トラックを考案した。
  • 地域運営者がコンベンションにおいて報酬支援を要求するためのプロセスの合理化。
  • 12レベルを超えた退役後のプレイの開放、15の認可Pathfinder Moduleの追加、5つのPathfinder Tales小説群用のクロニクル・シートの提供。
  • イベント作成の種になるように休日用恩恵の追加。
  • 世界規模のBeginner box Bashイベントの企画とBeginner Boxのルールを使用したPathfinder Societyキャラクターの作成方法の提供について、Venture-Captainと共に仕事を進めた。
  • PaizoCon 2012にてPathfinder Society用に150卓を準備しスタッフを配置した。またGM 101研修会を大規模に開始することを計画した。
  • Venture-Captainと共に、いくつかの場所でGM 101研修会を企画した。
  • コミュニティのフィードバック及び報告データを解析し、今後のシナリオはプレイヤー6人を念頭においてデザインするべきだという結論に至った。
  • ティアン風のチームワークを想起させる恩恵の掲載されたコンベンション用クロニクル・シートの新しいセットを、シーズン3の後半用に作成した。
  • 400以上の変更と追加を行い、Guide to Pathfinder Society Organized Playを改修した。
  • 5つ星GMを獲得し維持するための新しいガイドラインを作成した。
  • Paizoウェブ班と共に、イベント・ページをカレンダー形式から、もっとユーザーフレンドリーなイベント表形式に変更した。
  • シーズン4のシナリオのスケジュールのリリースを月終わりから月初めになるよう、再度調整した。
  • 最後に、To Scale the Dragonに初めて詳細がまとめられたそり滑りのやり方を直接体験した。
我々は指導、組織運営、細かなゲーム、ルールに取り組んできた。みんなの助力がなければ、どれ1つとして成し遂げることはできなかっただろう。

 これらは全て素晴らしいものだが、十分とは言えない。まだ完了していないものもある(つまり我々にはまだ仕事があるということだ)。私はSocietyの将来に期待を寄せている。特に、今は秘密というほどではない以下の項目が私を興奮させてくれる。
  • 対話式大会議がPaizoCon 2012にて帰ってくる。
  • Gen Con 2012で、二度目のPathfinder Society Specialに競争ラウンドが組み込まれる。
  • 参加できる限り多くのコンベンションに出席し続ける。私はNeonCon(ラスベガス、ネバダ州)、DunDraCon 20(サン・ラモン、カリフォルニア州)、GAMA Trade Show(ラスベガス、ネバダ州)、Alliance Game Distributors Show(フォート・ウェイン、インディアナ州)にこの6ヶ月で参加してきた。この2012年は以下のコンベンションに参加する予定だ。
    ◦PAX East (ボストン、マサチューセッツ州)
    ◦Origins Game Fair (コロンブス、オハイオ州)
    ◦PaizoCon 2012 (レドモンド、ワシントン州)
    ◦Connecticon (ハートフォード、コネティカット州)
    ◦PaizoCon UK (バーミンガム、ウェストミッドランド州、イギリス)
    ◦Gen Con 2012 (インディアナポリス、インディアナ州)
    ◦Dragon Con (アトランタ州、ジョージア州)
    ◦Neon Con 2012 (ラスベガス、ネバダ州)
    私の目標は顔を合わせることのできるだけ、多くのPathfinder Societyのプレイヤー、GM、運営者と会うことだ。コンベンションで私にあったら、どうか君のことを私に紹介してほしい。
  • シーズン4のプロットラインは設計され、シーズン5は既におおまかなあらすじに落とし込まれている。
  • 派閥ミッションがキャンペーンにおいて意味のある衝撃をもたらし、そのシナリオに示されているもの以上のものをもたらす方法を探している。
  • 小売店補助プログラムを促進し、ウェブサイトのインターフェイスを小売店と顧客の双方にとってより扱い易いものにすべく改善を行う。
  • GMへの報酬プログラムを促進する(既に述べたように、5つ星GMには既にいくつかの調整を行なっている)。
  • 2011/04/04の記事で議論した3つのキャンペーン文書の成果をお見せしたい。
  • 北米の追加の地域にVenture-Captainプログラムを広げていく。また、国際的にVenture-Captainを増やしていく。
  • イベント運営に関して、もっとユーザーフレンドリーなウェブ・インターフェイスを組み込むように、Paizoウェブ班と共に仕事を行う。
  • 毎月のブログ記事を通して、国際的なPathfinder Society playのハイライトをお見せし続ける。
この6ヶ月は私に多くのことを学ばせてくれた。私は一地域の運営者という考えから、世界規模キャンペーンの管理者へと移行し続けている。この道にはいくつもの凸凹があったが、打ち勝つことができないと分かるものはなかった。私はすでにPathfinder Societyのコミュニティが賢明で多様性があり、とても熱心であることを知っている。みんながゲームにどれだけ多くのエネルギーと熱狂を注ぐかということは驚くほどで、いつも奮い立たせてくれる。同様に、Paizoの人々はとても創造的で、私が今まであった人とは異なる考え方をしている。君が感じているように驚くべきことだ。

 私がPathfinder Societyキャンペーンを育て改善することができる、この最高の仕事を続けていくことをみんなに知ってもらうことは終わりにしよう。私も失敗をすることがあるだろう。でも失敗をしたときには正直に認めよう。いつものようにメール、プライベート・メッセージ、Skype、通話、直接の来訪、伝書鳩、手紙、メッセージ呪文、ポニーによる速達、コンタクト・アザー・プレーン呪文、センディング呪文などを通して届けられる気遣い、批判、思考、示唆、発散、アイデアによって、みんなが私に届けてくれたものを使うことができるのだから。

Mike Brock
 Pathfinder Society Campaign Coordinator

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たった6ヶ月でこんなにいろいろやったのか!

元々ファンだったから不満が見えたというのもあるのだろうけど、こんなに改善されているというのは嬉しいですね(でもよくわからないけど)。

2012年3月24日土曜日

Pathfinder Battles Preview: でかぶつ公開

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld9i?Pathfinder-Battles-Preview-The-Big-Reveal
Pathfinder Battles Preview: The Big Reveal
2012/03/23 金曜日


 金曜のPathfinder Battles紹介記事の熱心な信奉者諸兄は、先週この記事がお休みだったことに確実に気づいているだろう。この国の出版業者、配給業者、小売業者にとって重要なゲーム業界イベント、GAMA Trade Showに参加するため、面白い最先端の地ラスベガスに向かわねばならなかったからだ。GAMA Trade Showに参加している間に、私は座ってWizKidsの相棒とチャットをする機会を得た。そしてPathfinder Battles製品群がどのように進んできて、将来どの方向に向かわせるのかについて広く打ち合わせを行った。

 次のセットのあとに出すセットのことを最初の話題とした(まだ告知はできないけど、造形は既に行われている!)。ラインナップの売れ行きは好調で、このショーでの小売業者の意見もとても好意的なものだった。

 WizKidsはGAMA Trade ShowのプレゼンでPathfinder Battlesの詳細をいくつか漏らした。そこで、Rise of the Runelordsセットには2つのブースター構成があることも伝えた。標準ブースターには大型1体、中型か小型3体、計4体のフィギュアが入っている。このセットには4体の超大型フィギュアが入っており、これらはこの内1体がランダムに入っている超大型ブースターとして販売される。Heroes & Monstersとは異なり、2種類のブースターはサイズの違う2つの箱を提供することはない。だから小売(と顧客)は必要に応じて、ブースターを再注文することができる。

 価格や供給についての詳細を公開したいと強く強く思っている。しかし製品ページに掲載することをためらう重要な情報のいくつかが不足しており、この胸踊るフィギュアを予約注文するのはもうちょっとだけ待ってほしい。すぐに出来るはずだ、だからこの記事から目を話さないで欲しい!

 GAMA Trade Showでは、WizKidsがこのラインナップで長く封じられていた秘密を解き放った。このセットのプレミアム・ミニチュアをついに公開しよう:"ルーン・ジャイアント / Rune Giant"だ! この豪華な超巨大のフィギュアは中型、大型、超大型のフィギュアに対してさえもそびえ立ち、その手には君のゲーム卓にある立派なフィギュアたちを切り裂く巨大な剣が握られている。

 Wayne Reynoldsにより描かれた元のルーン・ジャイアントを思わせるように、最終的なミニチュアでは全身を覆う刺青が彫り込まれるだろう。ルーン・ジャイアントの肌に施されるのはHeroes & Monstersにおける"ヴァンパイア / Vampire"と同様だ。読者のみんながこのフィギュアは実際どれだけ大きいのかと思うだろうから、見てくれ、プレイヤー・キャラクター用のミニチュアと比較してみた。

 Heroes & Monstersの"超大型ブラック・ドラゴン / Huge Black Dragon"のように、このフィギュアは極めて限られた数量だけを生産する。だから定期購読ないし予約注文でRise of the Runelordsの標準ブースターのケースを購入した人(小売の方を通して)が手に入れられるだろう。この驚くべきフィギュアを入手しそびれることの無いようにする方法と価格については、直にお伝えできるだろう。

 WizKidsはもう一つの待ち焦がれていたフィギュア、レアの"生奪者、ルーンロード・カルゾーグ / Runelord Karzoug the Claimer"も公開した。こいつこそ、Rise of the Runelordsキャンペーンの究極の悪漢だ!

 このポーズはUltimate Magicの章頭見開き絵から取り出したもので、カルゾーグが憎々しい敵と戦っている様子を描いたものだ。カルゾーグの左手から放たれた呪文の効果とポールアームの炎が色のついた透明プラスチックで造形されており、エネルギーの演出を加えている。縁とローブの刺繍を覆う派手で細かい造形と装備と衣服の形状がふんだんに作りこまれており、これはプレイヤーの記憶に長く残り、撃退することを本当に楽しめるミニチュアだ。

 今週最後に、私はWizKidsがGAMA Trade Showで公開しなかったフィギュアを紹介したい。モンスターを1体抜き出したい、疑いようもなくPathfinderであるもの――オリジナルのRise of the RunelordsキャンペーンにいないとしてもPathfinderブランドを象徴する存在――を紹介したいと思っていた。

 そして、この荒くれ者"シンスポーン・アックスマン / Sinspawn Axeman"を紹介することにした。

 このミニチュアは数週間前に紹介したミニチュア、"シンスポーン / Sinspawn"に鎧を着せ、性能を上げたバージョンだ。キャンペーンが難しくなるに連れて、実際にプレイヤー・キャラクターはPathfinder Bestiaryに掲載されている標準のものよりも斧を装備したものとよく戦うことになる。そういうわけでこいつらのレアリティはどちらもコモンなんだ。

 今週はここまで! 以降の州でも幾つもの驚くべきフィギュアを大量に紹介していくだろう。そして価格、正確な構成、他の重要な事柄についても多く紹介していく。

 そのときまで、また来週!

Erik Mona
 Publisher

2012年3月23日金曜日

RPG Superstar:ラウンド5、ゴー、ゴー、ゴー!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld9e?RPG-Superstar-Round-5-Go-Go-Go
RPG Superstar: Round 5, Go Go Go!
2012/03/22 木曜日

 RPG Superstar 2012のTop 4はアドベンチャーの提案に向けた仕事にかかりっきりだ。この仕事の期限は太平洋時間で明日の午後2時だ! この週末、審査員4人とゲスト審査員のJames Jacobsが彼らの提出物を確認し、3/27日(火)に公開され投票が開始される!

 心配する事なかれ、参加者よ。デッドラインまでまだ24時間以上もあるじゃないか! James、Mike、Steve、Tomよ…健闘を祈る!

Sean K Reynolds
 Developer and RPG Superstar Judge


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いやー、Go Go Goってダジャレかと思ってしまった^^;
ファイヴだっての!

しかし長かったRPG Superstar もこれで終わりなんですねぇ、追いかけてきて思うけど、長いイベントだわーこんなイベント毎年やってるの羨ましいわー
# 日本でも似たようなものやってるけどな

来年はもうちょっと考えた内容で、再度挑戦してみますよー

2012年3月21日水曜日

平凡な日用品

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld99?Mundane-Necessities
Mundane Necessities
2012/03/20 火曜日

Illustration by Vincent Dutrait
この夏我々はUltimate Equipmentを世に出す。これは魔法の装備も魔法のものでない装備も、ありとあらゆる物をまとめたものだ。前回、Seanは読者のみんながこの本で見たいアイテムの種類について質問した。それによりいくつかの魔法のアイテムに関するアイデアを得た。今週もう一度みんなに質問しよう。しかし今回は少し違ったもの――そう、ありふれたものを探している。

 この本にどんな魔法によらない装備品があればいいと思うだろうか? Pathfinder RPG Core Rulebook、Advanced Player's Guide、Ultimate Combatで見られる全ての魔法によらない装備品はこれらを特徴づけている。そしてAdvanced Race Guideで追加される魔法によらない装備品群も。これには武器と防具も含まれる。しかしこの本に魔法によらないものが他になにか必要ではないだろうか? 特に、ゲームにあるべきだがまだ示されていない魔法によらないものを探し求めている。

 いつものように、我々はみんなの言葉に耳を傾けよう。

Stephen Radney-MacFarland
 Designer

2012年3月20日火曜日

Daigleがやってくる

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld95?Daigle-Comes-CallingDaigle Comes Calling
2012/03/19 月曜日

もしかしたら既に聞いているかもしれない。ずっと昔からのフリーランサーにして掲示板活動家、フランフ / flumph保護主義者にして多方面に力を発揮する男、Adam Daigleが公式にPaizoの新編集者として登録されることになった。さて、今週彼は会社に姿を見せた。彼のさほど優れていない運転技術で運ばれたトラックで、テキサスから関係したもの全てを何日もかけて運んできたせいで、顔は青ざめ服は乱れていたけど。

我々がどれだけ素晴らしいかを彼に見せようと、我々数名は彼の引越しを助けるためにPaizo寮(別名近くの団地)に向かった。24時間もあれば彼の生活を整えることができたので、彼はすぐに仕事を始め、彼は糞真面目にも静かに話している間に眠らないコツを身につけた。彼が既に遅れている全てのプロジェクトの現状について気付くとすぐに、私はこのブログのスレッドでようこそ、と彼を元気づけようと考えた。

さあ、ご一緒に。ようこそDaigle! 仕事の時間だよ!

DaigleはPaizo民の服装で訪れた


大企業家Wes Schneiderは彼の代わりになる人などほとんどいないと保証した。
Hobo Beard Patrickは言った。「私はここで完全に生きることができた…」
引っ越しは箱を分類することだとDaigleは知っている。


「あの場所に戻って来い、Renie! "天使の血 / Blood of Angels"が出来上がるまで出てこれないぞ!」
Mark Morelandは肩身が狭い。
Sutterは引っ越しのゴールデン・ルールに従った。常に高価なものを落とした人を確認すること。


 James Sutter
 Fiction Editor

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新しい人の参加が記事になってる。。。
かなり優秀なのか著名なのかなんでしょうねぇ


2012年3月17日土曜日

Sutterおじさんのお話の時間!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld8z?Story-Time-with-Uncle-Sutter
Story Time with Uncle Sutter!
2012/03/16 金曜日


ルーンロードの復活 / Rise of the Runelordsアニバーサリー・エディション・ハードカバーにかかりっきりでみんな働いているので、Wesと私は我々が壁を突き破り、Sutterおじさんの突発的「お話の時間」記事を公開することにした!

1月に遡ると、我々はワシントン大学の書店で"死神の異端者 / Death's Heretic"の読書会兼立ち上げパーティを行った。多くのファンが詰めかけ、Wesは本のプロローグの一部を読み上げる際に、私の心をとらえる驚くべき最新の技術を使ってみせた。もし読者の皆さんが仕事にうんざりして誰かにファンタジーの物語を読んでもらいたいと思うなら、ヘッドホンを外して楽しんでほしい! このクリップムービーの最後にはすぐに特許を取るべきと言える、我がグールの声も入っているのだ…




James Sutter
 Fiction Editor

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おお、まさかこんなもの準備するとは!
聞き取りやすい読み上げなので英語の勉強にいいかもですぞ!

RPG Superstar™: 君の将来に向けた助言

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld8r?RPG-SuperstarTM-Advice-from-Your-Future
RPG Superstar™: Advice from Your Future
2012/03/15 木曜日


 Top 4となった参加者へ、おめでとう! 私はこのラウンドではゲスト審査員ではないが、勝者の提案を編集する一人となるだろう。だから私には、みんながアドベンチャーの提案を組み立てている間にはいくつかの助言を与える機会を得ようと考えた。ここで私が触れたいくつかの項目はClark、James、Neil、Ryan、Seanもチェックしていて、週末に審査する部分だから、ここで私が与える助言は啓示となるだろう。だから刮目せよ!

 1. 範囲:毎年少なくとも参加者1人は、単に32ページの出版物に適合しないアドベンチャーの提案を提出してくる。この審査員は苦労して君の提案を見ることになる。例え人気投票で勝利したとしても、紙面の物理的制限により勝ち得た姿が台無しになるような変更をその提案から行わなければならないだろう。Pathfinder Moduleは一般に20,000語程度で、そのうち1,800語を追補ページに割り当てなければならない。そのためこのアドベンチャーの背景、キャラクター、場所の全てを18,000語前後で収めなければならない。これにはもちろん、能力ブロックも含まれている。

 平均的な遭遇は(能力ブロックも含めて)500語である。もしアドベンチャーの最後に記載するカルトの巣窟の記事に10,000語を見込むなら、20の遭遇エリア(とそのために使用される部屋)が必要になるということは知っておくこと。これらのいくつかは能力ブロックを平均的なものとして省略した遭遇であったり、大方が1~2行の文章が記載されたほとんど空っぽの部屋であるかもしれない。しかしアドベンチャーの半分を20部屋では足りないほどの巨大な城が占めるのであれば、その中にある多くの要素は削るか部屋を作るための冒険の要素を削るかするいい機会といえる。提案するものはなんであれ物語で重要なものだというならば、提案するコンセプトからそのアドベンチャーを劇的に変化して削減することになる。

 2. 単純さ:毎年我々が見る別の提案として、「すごい」要素を秘めたものがある。なんで参加者が複雑で劇的な戦闘、場所、悪役、冒険の前提といったものを抑えきれずに出したがるのか、私は分かる。プレイしてなにより格好いい冒険だと、みんなに認められたいのだ。しかしなんであれ説明する必要があるのだ、ということを考えてみよう――ルールのサブシステムやしかるべき場所で行われる遭遇での複雑なやり方――。これが物語を紡ぐための言葉を減らしてしまう。Pathfinder Adventure Pathでは我々がルールのサブシステムをしばしば入れていると指摘するだろう。だがこの本では、冒険自身とは別に独立した記事で説明することができる。32ページのモジュールの中に、このようなものを入れる余裕など無いのだ。プロット、印象深いキャラクター、面白い場所に関係した噛み合う物語を、少々込み入った突飛な要素よりも優先して記載してほしい。君の仕事も私の仕事も、そして卓におけるGMの仕事もより楽なものにしよう。PCがなにかしっかりしたものに参加しているのであれば、そして物語さえ良ければ、風変わりなものよりもプレイヤーは楽しんでくれる。

 同じように、アドベンチャーを(中でもたった一人のNPCを)運営するのに必要な情報源の数についても考えておくこと。作成したアドベンチャーがアルケミストとローグの双方のレベルを持ち、Ultimate Magicのアーキタイプを使用したBestiary 3のクリーチャーに左右される場合を考えてみよう。その場合そのキャラクターのデザインや編集、運営に4冊の本を使用しなければならない。ほとんどの場合、同じ物語は1~2冊の本だけで語られれば、誰もが問題なく進めることができ、遭遇は記憶に残るものとなる。

 3. 規模:今年の課題は9レベル向けのアドベンチャーの提案である。これは9レベルPC4人のパーティ向けにバランスを取ることを意味し、それゆえに9レベルのパーティができることで構成されている必要がある。このキャラクターの経歴では、国や地域といった規模で動きまわり影響を与える存在となっている。9レベルの呪文の使い手はコミューンドミネイト・パースンポリモーフレイズ・デッドスクライングテレポートトゥルー・シーイングといった呪文を使用することができる。巻物としてより高いレベルの呪文をいくつか持つことも全く意味がないわけではない。限られた量ならば割安である。このレベルのキャラクターはいつでも飛行し、不可視状態となり、なんであれ望む姿をとることができると想定される。そのため彼らに彼らができないことに依存する遭遇は全くうまく行かないだろう。適正なCRに引き上げるためにクラス・レベルを持たせたクリーチャーの大規模なパーティは信じるに値するように見えるかもしれない。しかし貧弱な盗賊ギルドは、2~3レベルを超えるものを多く抱えてはいない。そのようなものであれば既に街全体を既に支配しているだろう。とはいえ低CRのクリーチャーを大量に出すことなどは、文字通り範囲に効果を及ぼす呪文たった一つですみやかに片付けられてしまう。全体の前提や特定の遭遇がそのアドベンチャーを通してキャラクターにあった形であるように決める際に、それらの全てを心にとどめておいてほしい。

 4. 形式:Pathfinderのアドベンチャー(特にPathfinder Module)では定着した形式に従っている。アイデアを思いついた時、出版時その形式に収まるかどうかを考えること。「冒険の背景」項の1~2ページに「無事に物語を」収めることができるだろうか? アドベンチャー自身の出来事を素早く簡潔に「冒険の概略」にまとめることができるだろうか? ほとんどのPathfinder Moduleに記載された2ページ半を超えるマップを使用する必要があるだろうか? 物語は明確に序盤、中盤、終盤という明確な3つの部分に分解し行うことができるだろうか? 新しいモンスターを含み、その能力を二度記載する事無く運用することができるだろうか(言い換えれば、追補の基本クリーチャーとアドベンチャー自身にクラス・レベルを持つものがあったりはしないか)? アドベンチャーの場所はゴラリオンに存在し、このアドベンチャーの運営に依存せずに容易に異なる場所に置き換えることができ、GMのゲームに落としこむことができるだろうか? これらすべてはPathfinder Moduleの形式の一部であり、これらの要素を忠実に実行したアドベンチャーを組み上げることが重要となる。

 さて、私が長いこと伝えてきたことは、Neil Spicerに完全に引き継ぐことにしよう。手元の仕事にみんなを戻さないと。これまでに述べた助言が助けになり、本当に伝えたい物語を提案することで失望することがなければいいのだけど。もっと言えば、私は投票者の興味を引き審査員の後ろ盾を得る方法で物語を紡ぐ創造的な方法を見つけ出す努力をしてほしいのだ。そしてここPaizoで働くという可能性ある未来もその手に収めてほしい。健闘を祈る、諸君!

Mark Moreland
 Developer
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これは良記事!
Pathfinder Moduleにかかわらず、TRPGのシナリオ全般に言えるような素晴らしい内容!
まあシステムによる規模とかもあったりしますが、まずはこのあたりを考えていくのがシナリオ作成のツボかな、ということばかり書かれていますね!

2012年3月14日水曜日

RPG Superstar™: Top 4ご報告!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld8q?RPG-SuperstarTM-Top-4-Announced
RPG Superstar™: Top 4 Announced!
2012/03/13 火曜日
※原文は 2012/03/08 木曜日となっているが、おかしいので修正


 RPG Superstar™ のTop 4に輝いたものたちよ、おめでとう!

 Steve Miller――ローリー、ノースカロライナ州
 James Olchak――ローリー、ノースカロライナ州
 Tom Phillips――フレミング島、フロリダ州
 Mike Welham――カーナーズヴィル、ノースカロライナ州

 彼らTop 4は審査員や投票者からの攻撃を交わしフィードバックを取り込んでみせた。現在、彼らは最終稿に最後の一押しをかけているところだ。自らの努力をいつもの二倍かけ、審査員や投票者に印象を与える、興奮させる冒険の提案を書いている。

 おめでとう、Top 4――彼らは3ラウンドの投票と、4ラウンドの審査員のコメントをくぐり抜けてきた。彼らはフリーランスの割り当てを行うPaizo社員の目に止まった。彼らそれぞれは価値ある目を持っている。冒険モジュールを書き、編集し、出版し、表紙にその名前を記す事ができる。勝者はテキストを提供し、Paizoはその他のことを補う。勝者の価値がどの程度なのかは、国中のゲーム・ショップで明らかになるだろう。

 ラウンド5の提出締め切りは3/23。そして提出物は、3/27午後2時(太平洋時間)の投票に向けて動き始めることになる。

 RPG Superstar™の最終勝者は2012/04/03に告知される。最終勝者は2013年の早期に出版されるPathfinder Moduleを作ることになる。2011 RPG Suprstarの優勝者のモジュール、Sam Zeitlinの"真夜中の鏡 / The Midnight Mirror"は2012/4月にリリースされる。

Advanced Race Guide発送!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld8j?Advanced-Race-Guide-is-Away
Advanced Race Guide is Away!
2012/03/13 火曜日


 先週印刷所へAdvanced Race Guideを発送した。あと少しでこの本の紹介をお見せできることになるだろう。本書では、使用可能な種族のキャラクターの新しい選択肢がたっぷりと収められている。それまでの間、本書の素晴らしいカバー絵をお見せして読者の期待を高めておこう。愛らしく才能ある、Wayne Reynoldsにより描かれたものだ。

 さて、冗談半分に聞くけど、もし読者の皆さんがこのカバーにキャプションを描くなら、何がいいだろうか? センスがいいだけでなく、面白く、創造的で、ユーモアのあるエキストラ・ポイントを。

Illustration by Wayne Reynolds

Stephen Radney-MacFarland
 Designer

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Advanced Race Guideきたー!
表紙に踊る大量のコボルドが素敵!

さりげなく仲間主張しているテングもいいですね~
こいつは楽しみだぜ!

2012年3月13日火曜日

6人の見せ場

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld8i?Six-Sells
Six Sells
2012/03/12 月曜日





Illustration by Yngvar Asplund
Pathfinder Society Organized Playのような世界を共有するキャンペーンを運営する最大の利点の一つに、どのようにしてコミュニティが我々の製品を使用し、そのデータが彼らを強化しているのかという情報を集めることができる、ということが挙げられる。非常に役に立つPathfinder Society掲示板に加えて、キャンペーン管理者のMike Brockと私は、最も活動的で精力を傾けているGMやプレイヤーと情報を直接やり取りすることができる。さらにGMやイベント運営者により入力されたセッション・データの報告書を、文字通り何千卓分も見ることだってできる。この情報の鉱脈によって、我々はキャンペーンの流行――どのレベル帯のシナリオが最も遊ばれているのか、特に危険なシナリオはどれか、それぞれのミッションに高い成功率を持つのはどの派閥か――に近い視点を持つことができる。セッション報告からの客観的なデータと掲示板に書きこまれた主観的な反応による相乗効果と、プレイヤーやGMとのメールや個人面談での直接のやり取りが組み合わさったとき、善意の地域運営者により成長するネットワークにより得られるものでは遠くおよばないものとなる。少なくとも我々の他の製品群から得られた反響の度合いと比較すれば、の話だが。

 昨年のこの頃、コミュニティからの反響に刺激を受けて、私はPathfinder Societyゲームの一卓あたりの平均的な参加人数を真剣にチェックするようになった。特に見ていったのは、6人以上のPCでプレイされたという報告のあったセッションの割合だ。この資料はおどろくべきものだった。7人卓は極めて珍しかった(予想通りに)が、6人卓はPathfinder Society Organized Playでは当たり前になっていることは疑いようがなかった。そこで私はそのデータを取り出し、私がルーチンワークである編集の仕事を続けられるように、しばらくの間それを煮込んでおいた。
 数ヶ月前、Mikeや編集チームのメンバー数名との会話の中で、異なる規模のパーティに適合するために冒険のサイズを切り替えることに力を向けるためのアイデアについて、あれやこれやと話し合った。極端に異なることがわかっている遭遇の規模を変えるための解決策をGMに提示するためだったが、洗練され容易な現実的な解放は見つからなかった。しかし遭遇の規模を変えるためのガイドラインを提示することはずっと簡単なことだった。

 というわけでシーズン4が始まるわけだけど、全てのPathfinder Society用のシナリオは6人プレイを念頭においてデザインされる予定だ。全ての遭遇のCR(脅威度)はより大きなパーティを想定しているために、実質的に強化されていることになる。PC4人のパーティを適正とするため、それぞれの冒険に特定の変更が施されることになるだろう。どのようにシナリオを変えるかには一貫性を持たせることにする。しかし各卓の多様性に応じてもう少し緩やかなものとしよう。5人卓や7人卓は6人卓の試練を扱うのに十分な装備があるため、それらの規模であれば変更なくシナリオを進めることができるだろう。

 さて、計画がある! しかし真なるPathfinder Societyの派閥について、コミュニティが考えていることを聞いてみたいと思っている。だから以下のコメント欄に君の考えを書き残してくれ! そして読者のみんなのことが我々はとても好きなので、近々リリースされるPathfinder Society専用シナリオ:暗号術師のジレンマ / The Cyphermage Dilemmaからイラストを一つ掲載しよう。これは君の地元の管理者か星4~5のGMがみんなのために運営してくれるものだ。

Mark Moreland
 Developer

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6人卓が多いっていうのは、GMが少ないのかそれともプレイヤーやりたい人が多いのか、
はたまた単に7人が集まりやすいのかしら。

単に人数多いほうがシナリオ進めやすいってのもあるかもしれませんなぁ

暗号術師のジレンマ、シナリオタイトルが面白いのでやってみたいですね。
いや専用シナリオだからできないんじゃないかと思うんですけどね^^;

2012年3月11日日曜日

Pathfinder Battles Preview:炎の奉献

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld8g?Pathfinder-Battles-Preview-Burnt-Offerings
Pathfinder Battles Preview: Burnt Offerings
2012/03/10 火曜日
※原文は March 3なんですが明らかに誤植なので修正

 夏の特大リリースを進めるためにフルパワーでスケジュールを消化している。そのせいでPaizo本社は大騒ぎだ。今日Pathfinder RPG Advanced Race Guideを発行する。そしてRise of the Runelordsアドベンチャー・パス・アニバーサリー・エディションの最終ページが新しいカラー・プリンターで印刷され、待ちきれない様子の編集者の手に渡る。この夏の終わりには読者の多くは、おそらくPaizo ConないしGen Conでこう言った私達の活動の成果を楽しむことになるだろう。しかしこの時のリリースに向けてプリンターに素晴らしい仕事の全てを入力するために、Paizo事務局は今大忙しだ。

 午前2:32に自分の席に座ってこの記事を書いている。ちょうどRise of the Runelordsの第一章、"炎の奉献 / Burnt Offerings"(我らがJame Jacobs作)の色校正を確認し終わったところだ。Jamesはこの入り組んだ冒険でアドベンチャー・パス(と、いわゆるPathfinderアドベンチャー・パス)の方向性を定めた。パートナーのWizKidsとともにPathfinder Battlesの最新セットにRise of the Runelordsを適用すると決めた時、我々の胸を踊らせる出来事の一つが、Jamesの素晴らしいNPCたちをプラスチック上にフルカラーで命を吹きこむ機会ができたということだった。

 今週のPaizo Blogでは、"炎の奉献"から4人のNPCを見ていこうと思う。こいつらが悪役と言いたいところだが、これはネタバレだし、君にそんなことはしたくない。その代わり、この中の少なくとも一人は支援者としてサンドポイントの町でパーティに加わり、シスルトップの飛び地でゴブリンに近しいものとなる、と言っておこう。

 はじめにお見せするのは"ツト・カイジツ / Tsuto Kaijitsu"。彼の強迫観念がこのアドベンチャー・パスのイベントにPC達を巻き込むことになる。ツトの姉はすでに紹介した"アメイコ・カイジツ / Ameiko Kaijitsu"。プレイヤーは彼らのミニチュアと一緒に遭遇する機会があるだろう。ツトはプレイヤー・キャラクター用のミニチュアとしてもうまく機能する。今週の他のミニチュア同様に、ツトはレアだ。

 ツトの心を奪っているのが"ヌアリア / Nualia"。控えめに言えば、彼女はサンドポイントでにおけるもっとも立派な市民の一人とは言えないアアシマールである。彼女はデーモンの手を持ち、腹部は無数の傷に覆われ、プレイヤー・キャラクターを切り分けるのに適した大きな剣を持っている。ぬアリアの姿を正しく表す試みは何度か行ったのだが、うまく表現できて非常に嬉しい。彼女が敵を手招きする手法を私は非常に気に入っている。

 "ライラー・アケンジャ / Lyrie Akenja"は興味をひく冒険者であり、ツトとヌアリアを計画に引き込んだヴァリシアの放浪者である。このフィギュアで我々は、呪文の使い手のミニチュアに使い魔を組み合わせる試みを行った。ライラーの小さな猫はひときわ可愛い。このフィギュアはプレイヤー・キャラクターとしてもうまく働くだろう。

 今日のトリは"オリック・ヴァンキャスカーキン / Orik Vancaskerkin"。ヌアリアとその僕が引き起こす事件に自らを引きずり込んだ、ライラーのことをこの戦士は気に入っている。彼がその軍勢に数えられるかどうかはプレイヤー・キャラクター次第だ。つまりこのフィギュアは簡単に友にも敵にもなりうるということだ。ライラーのように、彼は素晴らしいプレイヤー・キャラクター用のミニチュアとしても使うことができる。オリックはヴァリシア地域に数多くいるヴァンキャスカーキン氏族の一人に過ぎない。他のアドベンチャー・パスで彼以外の氏族のものも登場する(少なくとも一人以上がPathfinder Battlesミニチュアですぐに登場するだろう!)。

 このバカみたいに忙しい一週間もここまで! 私はこれから来週開かれるラス・ベガスのGAMA Trade ShowについてWizKidsの人と打ち合わせをしないといけない。そしてその後なるべく早くに、特別リリースの詳細を明かすことができると思う(価格、ケースの情報、などなど)。

 そうそう言っておかないといけない。そんなわけで、来週の金曜は紹介記事をお休みさせてもらうよ。私は出張中だし、素晴らしい計画を進めているところだからね。

 じゃあ二週間後!

Erik Mona
 Publisher

2012年3月9日金曜日

RPG Superstar™:ラウンド4の投票求む!

RPG Superstar™: Get Those Round 4 Votes In!
2012/03/08 木曜日

 ラウンド4の遭遇向けの公式プレイテストは終了し、投票が行われている! 投票は3/12(月)に締め切られる。だから遭遇のプレイテストをしたいなら、もう日にちはわずかしか無い。プレイテストをする機会があろうとなかろうと、エントリーと他のゲーマーのプレイテストのフィードバックをよく読んで、投票をおこなって欲しい。次のラウンドは大きな課題である。32ページのPathfinder Module用に、アドベンチャー案を作成することだ。RPG Superstarの勝者はこのアドベンチャーを執筆することができる。Paizoがそれを2013年に出版するぞ!

今すぐ投票を!

Sean K Reynolds
 Developer and RPG Superstar Judge

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なんか狂ったようにRPG Superstarの記事が続きます^^;
なんだろう、思ったより投票が伸びてないんかな?

予定していた翻訳は、進めてた遭遇に、ちと問題が見つかりまして中止させていただきます<(_ _)>
すみませぬ…

2012年3月8日木曜日

RPG Superstar™:ラウンド4の投票開始!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld80?RPG-SuperstarTM-Voting-for-Round-4
RPG Superstar™: Voting for Round 4!
2012/03/06 火曜日

 Top 8の参加者たちはあなたがプレイテストすることのできるエントリーを提出し、今まさに投票が始まった! このラウンドでは参加者はゴラリオンのある地域、地図、遭遇を作成した。ラウンド4には新しい難題がある。それぞれの提案はプレイテストを行われ、それぞれの遭遇ではPathfinder Battles Heroes & Monstersミニチュアからモンスターを使用することだ。ファンによる投票によって、Top 8の中で誰がラウンド5に進み、Pathfinder Moduleのアドベンチャーを企画して提出するTop 4となるかを決める。全ての決勝戦出場者の提出物は審査員と読者のコメント付きで、paizo.comの掲示板に掲載される。

 投票は3/12に終わり、Top 4はラウンド5に進む。2/12の午後2時(太平洋時間)の月曜に投票が締め切られるまで(訳注:3/12の間違いと思われる)、心変わりして投票を変更してもよい。

 RPG Superstarの最終勝者は2012/04/03にお伝えする。その人は2013年の早期に出版されるPathfinder Moduleを執筆することになる。RPG Superstar 2011の優勝者のモジュール、Sam Zeitlinの"真夜中の鏡 / The Midnight Mirror"は2012年4月にリリースされる。

 投票はここから!

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 プレイテスト翻訳計画は地味に進行していますが、どう考えても締め切りに間に合わないので、
 試しに1つだけ翻訳する当たりで勘弁して下さいな。

 みんないろいろ考えているみたいで、地図の書き方ひとつ見ても個性が感じられるのが面白いところ。是非参考にしてみてくだされ

Ultimate Equipment:何が足りない?

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld7y?Ultimate-Equipment-Whats-Missing
Ultimate Equipment: What's Missing?
2012/03/06 火曜日

 今最後のAdvance Race Guideを包装しているところなんだけど、デザイン部門はUltimate Equipmentの仕事を始めている。このハードカバーではPathfinder RPG向けの一般アイテムや魔法のアイテムだけをまとめたものだ。文章が編集に回される前にわずかな時間しかないのだけど、この本に掲載されるものにフィードバックをつける最後のチャンスを与えよう。この本で見たい魔法のアイテムの種類はあるかな? 不足しているアイテム種別はあるかな? アイテム・リストで過小評価されているクラスやゲームの名人はいるかな? このブログの記事にフィードバックを残してくれれば、それを見て本の中に詰め込んで見せよう!

 Illustrations by Kieran Yanner
for GameMastery Item Cards: Skull & Shackles

Sean K Reynolds
 Designer
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 こういう動的な企画好きだわー。
 足りないもの募集とかいって、みんな好きなクラスの応援を書くんだろうなぁ。コメントも3桁行ってたので、みんな言いたいことがあるみたい^^;
 にぎやかな感じが出てていいですね~

イギリスにおけるPathfinder Society(Brit Factionはどのようにしてこの地位を築いたか)

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld7u?Pathfinder-Society-in-the-UK
Pathfinder Society in the UK (How the Brit Faction Earns Prestige)
2012/03/05 月曜日



Illustration by Ben Wootten
多くのPathfinder Societyがプレイヤーを拠点にしているように、私の経験やPathfinder Society Organized Playのほとんどはアメリカにおいて私が今まで見、経験し、組織化したことに基づいている。しかしキャンペーンやプレイヤーの拠点は世界規模のネットワークだ。私がCampaign Coordinatorという役割にとりかかってから学んだことは、Pathfinder Societyの経験が世界中の他の場所では多岐にわたり異なるものとなりうるということだ。それはもちろん、カナダであっても。これはゲーム・デイやコンベンションを運営する方法、キャンペーンにおける過去・現在・未来のシナリオでの経験、キャンペーンがどの方向に向かうべきか、といったことまで含まれている。

 Campaign Coodinatorの最も重要な責務の一つはファンの拠点全ての構成を理解しようとすることだと、私は考えている。これはプレイヤーの最も多い比率を占めるところだけを理解することではない。世界中にあるPathfinder Societyにおいて、仲間のゲーマーがどうやって参加し、働きかけを行い、自らの地域でどのように成長させようとしているかを私達の全てがより理解するならば、キャンペーンはよりうまく回るとも考えている。

 そのことを考慮して、活動中のPathfinder Societyがある場所を記事にして毎月紹介することにした。私は海外のVenture-Captainに私にPathfinder Societyについて記事を書いて送るという任務を与えている。私が読むもののほとんどはVenture-Captain自身の言葉で書かれている。わずかに編集をかけているものもあるが、多くの場合、私が読むものは「その地域においてPathfinder Societyが指導下にあること」に対するVenture-Captainの見通しである。

 この記事が私が行なっていることと同じように、読者のみんなにとって興味深く参考になればいいと願っている。第一回はVenture-CaptainのDave HarrisonとVenture-LieutenantのRob Silkに率いられたイギリスだ。私は今年イギリスのPaizo Conに参加する予定だ。そして私が7十月中旬に訪れるときに起こることで、何か閃きを得ることはないかと興奮している(私はのろいなんて恐れない)。難しい話は抜きにして、Dave Harrisonが書いたイギリスにおけるPathfinder Societyの報告書を紹介しよう。

 Pathfinder Societyは世界中に広がっている。ゴラリオンの中だけでなく、我々の世界でもだ! これはアメリカを起源としているが、イギリスでも始まってこの方ずっと活動し続けている。というわけで、私はイギリスにおけるPathfinder Society playの全てを皆さんにするよう頼まれたのだ。
 こんなことを言う私は誰かって? 私の名前はDave Harrison、オンラインではWintergreenとして知られている。そしてGMやロールプレイング・ゲームをプレイすることから長い間離れた後に、 私はどういうわけかイギリスのVenture-CaptainになるほどのPaizo愛好者であると自覚している。もちろん、こちらにいるのは私だけではない。ここ数年の間に私達が見出した、数えきれないほど多くのプレイヤーやGMと私は別れてきた。ああ、この方法によって忠実な「我々」にはならない。この全てにおいて私の相棒でありVenture-LieutenantでもあるRob Silkも参画している。(Lieutenantもイギリス英語式の発音をするように注意ね!)

 PathfinderとPaizoはここイギリスにおいていつも人気がある。Paizoスタッフの一員がアメリカからやってきたときには、我々はロールプレイの文化の違いなんて関係のない歓待で迎えた――2つの国が同じ趣味によって分かたれているなんてね?

  このPathfinder SocietyはGen Con UK 2008で公式に開始された。Paizoスタッフが派遣され、すぐに成功となった。Pathfinder Societyゲームは売り切れ、誰もがシナリオの品質について語り合った。ここから私はGMを組織し、いくつものコンベンションでゲームを行う際に助けとなる、私の方法について話そうと思う。成功に沸き立ち、私は愚かと呼ばれるようなことをして、それは確かに私の人生に影響を与えた! 私はPaizo掲示板に、イギリスを拠点としたPathfinder Societyのコンベンションをやりたいんだけどと尋ねた――PaizoConの我々イギリス版だ。回答は好意的なもので、どういうわけか新しいコンベンションを立ち上げることに、多くの組織化されていないロールプレイング・ゲームを楽しむ人達が気づいた。運良く〈はったり〉判定の助けを得て、ありがたいことに私は何人かと助力について話すことができた!
  かくして2009年7月、 アストン大学の経済学科&カンファレンス・センターにおいて、第一回のPaizoCon UKが行われた。土曜の午前中であったが私はそれを許可しただろう。私は誰も参加せず、週末の間ずっと大きな部屋に一人で座ることになるんじゃないかと心配していた。
  幸いにしてそんなことは起こらなかった。50人を超える人が参加してくれた。その中にはPaizoCon UK毎回参加のRichard Pett、素晴らしいGM達、そして信じられないほどに鋭いプレイヤーの数々といった特別ゲストも含まれていた。欠けていたのは当時のPathfinder Society Campaign CoordinatorであるNick Logueが参加できなかったことだ。それであっても、日曜の終わりまでに、人々は来年はどのようなことをするかを既に話し合っていた! 他のことについて尋ねる前でさえ、私は「やった!」という反響を聞いた。
  次の年には70人を超える参加者があった。Pathfinder Society Campaign CoordinatorのJoshua Frostも足を運んでくれた。 そして"影の支部の一年 / Year of the Shadow Lodge"イベントのプレイテストを行う機会を与えられた。我々はコンベンションをはじめるにあたり誰とでも付き合えるように、金曜夜のバルチ料理(訳注:イギリス式のカレー料理)を恒例のものとした。我々が誰とでも話せる席を頼んでもウェイターが顔色を変えなかったことに感謝感謝。
  2011年までに、カンファレンス・センターの3部屋をまたいで1ゲームを行う100人超の規模にまで成長した。特別ゲストの一人、Pathfinder Society Campaign CoordinatorであるHyrum Savageは最後の数分間を欠席しなければならなかったが、世界一のスコアを叩き出した我々の高レベル・チーム「シュザルズの雄々しきタルドールのヒゲ / Szallus’ Mighty Taldan Beard」のGrand Meleeを迎えることができた。我々は"影の最後の戦い / Shadow's Last Stand"のコンベンションを終え、"影の支部の一年"を成功という形で終わらせた。
  今年、我々はアストン大学で7/21~22に再び開催しようと思う。およそ150人の代表とRichard Pett、Eva Widermann、多くのヨーロッパのVenture-CaptainとVenture-Lieutenant、Pathfinder Society Campaign CoordinatorのMike Brockといった特別ゲストも参加する。彼らはOlympic Class PaizoCon UKで我々を助けるという呪いに立ち向かう。詳細はwww.paizocon.co.ukのWebサイトを参照されたい。
  PaizoCon UKはイギリスにおける最も重要なPathfinder Societyコンベンションである。しかしイギリスで我々が出席する単なるイベントとは大きな開きがある(パスファインダー達が騒々しく冒険しているときが一番重要だという人もいるかもしれない)。イギリスにおける他の主要なコンベンション(特にConception、UK Games Expo、Oddcon、Dragonmeetなど)へ、Pathfinder Societyが代表を送れるように私は努めている。パスファインダー達は多くの小さいコンベンション、ファンが組織したイベント、クラブや協会、プレイヤーの家で行われる通常のゲームにだって参加する。
  さて、私たちはイギリスにおいて、Pathfinder Societyをどのようにしたいのだろうか?
  確実に言えることは、我々は成長し続けるということだ――特に、イングランドに限らずイギリスの他の地域に広がっていくだろう。ウェールズでPaizoConを開催するという計画は進行中だ。そしてスコットランドやアイルランドでもパスファインダー達の数は増加している。私はGMを定期的に補充しており、多くの人々が私にコンベンションでゲームを運営し組織化するという仕事を行わせてくれるだろう。もっともっと多くの特別イベントを計画している。詳細はいつか公開できるだろう。
  イギリスは小売店でゲームを行うというアメリカの伝統はないが、そのようなイベントこそ私が取り組んでいることだ。 いくつかのイベントはすでに開催されており、Beginner Box Bashイベント(訳注:Beginner Boxにある遭遇をこなす導入用イベント)にヒントを得て、我々は「Pathfinderの遊び方を学ぶ」日を3/31にPatriot Gamesのシェフィールド店で開催する予定だ。
 コンベンションの運営者とPathfinder Societyのイベントを行いたいと思っているイギリスの店主は、paizoconuk@hotmail.comにメールするかhttp://paizocon.co.uk/のサポートページを通して、私に連絡してほしい。
 このイギリスでPathfinder Societyがロールプレイング、質の良い冒険、卓越したGMといった素晴らしい評判を確立したことを伝えられることを誇りに思っている。コンベンションの運営者は我々がいつもいるところでなくとも、我々を招待してくれる。なにより、私はプレイヤーが話をしているときに英雄の偉業や魅力的な個性、胸踊る冒険の話を聞くことが幸せでたまらない――そう、それこそがPathfinder Chronicleで報告されるものなのだ!
Dave Harrison
 Venture-Captain

  まあそんなわけで、これが第一回の海外のPathfinder Society紹介記事だ。もし君が他の国にいてVenture-Captainがいないものの、Daveが述べたように素晴らしい仕事をしていると思うなら、世界の君の地域におけるPathfinder Societyプレイについてまとめて写真と一書に送ることを面倒に思わないでほしい。

Mike Brock
 Pathfinder Society Campaign Coordinator

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イギリスでは専用のPaizoConがあるのかー
なんか無理やり申請すればPathfinder Societyのイベント出来たりするのかな?
いやまあ、販路すら定かでない国でイベントさせてもらえる気はしないですけど…

2012年3月3日土曜日

Pathfinder Battles Preview: 木々を縫って、オーガ大量流出...

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld7k?Pathfinder-Battles-Preview-Ogre-the-River-and
Pathfinder Battles Preview: Ogre the River and Through the Woods...
2012/03/02 金曜日 Paizoでの仕事における最高の部門の一つは、オフィスにやってきたばかりの真新しい絵を見ることだ。アート部門からWayne Reynoldsの新しいカバー絵が送られてきた時には、編集も開発もこの最新の名作をチェックするために大きなモニターに群がってくる。これはもう、Archeの儀式でさえある。

5年前、Pathfinder Adventure Pathが初めて公開されたころ、我々は古来よりのファンタジー世界のモンスターが毎号毎号新しく塗り変わっていくことに驚嘆していた。初期のPathfinderの表紙を飾ったWayneのゴブリン(James Jacobsの狂気に満ちた描写テキスト付き)はPathfinder製品群における計画を即座に伝えてくれた――古来よりのファンタジー・ゲームのテーマとモンスターを新しく置き換えていくのだと。

Pathfinder Adventure Path #3、"鈎山の虐殺 / The Hook Mountain Massacre"では著者Nicolas Logueが恐ろしい生まれながらの山の荒くれ者として、オーガの描写を見事に「新しく書きなおして」みせた。Wayne ReynoldsはNick(訳注:Nicolasの愛称)のオーガに、おぞましい人形のような見た目をさらに付け加えた。

volume #1でゴブリンにしてみせたように、Pathfinderのオーガには独特の振る舞いを与えたかったし、独特の姿を与えたかった。NickとWayneはPathfinderにおけるもっとも印象的で心を騒がすものの一つとして今も存在し続ける冒険を作り出し、世に送り出した。

Rise of the Runelordsアドベンチャー・パス・アニバーサリー・エディションのハードカバー版がリリースされる7月には、読者の皆さんもこの素晴らしい冒険を楽しむ(あるいは再度遊ぶ)機会が与えられるのだ。Rise of the Runelords Pathfinder Battles塗装済みミニチュア・セットはこのキャンペーンに対応し、無数のミニチュアによってこの冒険が表す映像を喚起してくれる。

素晴らしいオーガ3体入りだよ!

さてはじめはアンコモンの"オーガ / Ogre"、いわゆる一般的な狂人だ。このセットの3体のオーガは全部、Wayne Reynoldsによる"鈎山の虐殺"のカバー絵から直接抜き出してきたハンサムな紳士で、これより良い姿のものはないだろう。Heroes & Monstersのオーガには言わないでくれ、でも彼は同族ではあるけど…その、なんだ、鈎山のやつらの隣に住んでたんだよ!

ひゃっほう! でかいクラブを持ったこのでかぶつを見てくれ! このでかい棒を振り回すものだから、彼のことを"オーガの荒くれ者 / Ogre Brute"と呼んでいるけど、いわゆるウォリアーとして使うのがいいだろう。彼は兄弟同様にアンコモンだ。

鈎山には、全ての家族を制御しとりまとめる強力なオーガがいる。このセットでは、この責務は残忍な"ジャーグラス・クリーグ / Jaagrath Kreeg"に任されている。こいつはいやらしい目付きを伴う笑みと、ビーズのように小さい目に欲望を浮かべたレアのミニチュアだ。プレイヤーはこいつらの撃退を好み、ゲーム卓から取り除くのを好むだろう。

Pathfinder Battles Rise of the Runelordsセットのリリース日、形式、内容物の詳細は、パートナーのWizKidsによって現在詰めているところだ。

そして最新の遥か先をお伝えするニュースによれば、次のPathfinder Battlesセットでやることの素晴らしいアイデアを今持っているんだ。ずっとずっと先になって時が来れば、このブログで胸踊るPathfinder Battles previewをお送りすることを約束しよう!

Erik Mona
 Publisher

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たしかにPathfinderは既存のモンスターのイメージを塗り替えている気がしますね。
ゴブリン可愛いよねー

オーガがいっぱいいるというのはいいなぁ。並べるだけでみんな嫌な顔を擦るのがGM的にはたまらんです^^

そして次の話を言い始めてる・・・まだ構想段階なんだろうけど、順調に進んでくれれば・・・と期待します^^

2012年3月2日金曜日

RPG Superstar™: キャラクター・シートを手に取れ!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld6z?RPG-SuperstarTM-Grab-a-character-sheet
RPG Superstar™: Grab a character sheet!
2012/03/01

 RPG Superstarのラウンド4のエントリーは現在進行中! Top 8がデザインした地域と遭遇を見て、仲間とこの遭遇のプレイテストをし、そして結果を報告してほしい! プレイテストのフィードバックが参加者からTop 4の一人を選び出すことになるかもしれないのだ・・・あるいは完全に誰かを選外に落とすかも!

 投票は3/6(火)に始まり、3/12(月)まで!

Sean K Reynolds
 Developer and RPG Superstar Judge

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ということでラウンド4完全公開です。

余力があれば、遭遇翻訳してみます。番外編的なノリで。
# RPG Superstarの記事とか割りと興味の薄い記事だと思うので、ちょっとでも熱気をお伝えできれば…

2012年3月1日木曜日

RPG Superstar™: ラウンド4 提出される!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld6m?RPG-SuperstarTM-Round-4-Submissions
RPG Superstar™: Round 4 Submissions!
2012/02/28 火曜日

 RPG SuperstarのTop 8はラウンド4のエントリーを完遂した! このラウンドでは、出場者はゴラリオンの地域、地図、遭遇を作り出した。ラウンド4には新しい難題が含まれている。すなわちそれぞれの提出にはプレイテストが行われ、それぞれの遭遇ではPathfinder Battles Heroes & Monstersミニチュアからモンスターを使わなければならない。ファンによる投票がTop 8の誰がラウンド5に進むのかを決める。Top 4は将来Pathfinder Moduleの冒険を作り出すことになる。全ての決勝戦出場者の提出物には審査員と読者の注釈を添えて、paizo.comの掲示板に投稿される。

 これら提出物と審査員の紹介は今まさに行われている! これらのエントリーについて話しあい、お気に入りに投票しよう。そしてプレイテストに手を貸してほしい。投票は3/6に始まり3/12まで行われる。そして(投票により決まった)Top 4はラウンド5に進むことになる。

 RPG Superstarの最終勝者は2012/4/3に報告され、2013年の早期に出版されるPathfinder Moduleを執筆することになる。2011 RPG Superstarの勝者のモジュール、Sam Zeitlinの"深夜の鏡 / The Midnight Mirror"は2012/4月にリリースされる。

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ということで毎回恒例RPG Superstar進捗記事。
こんだけ毎回書かれるとThe Midnight Mirrorの出来が気になります。

しかしまだ買ったモジュール全部やってないしなぁ・・・とまあ後ろ髪を引かれてしまうのでした

FAQ攻撃の花嫁!

元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5ld6h?Bride-of-the-FAQ-Attack
Bride of the FAQ Attack!
2012/02/28 火曜日

 彼女はいつでも襲撃できるぞ!

 飛びかかり能力を有した状態でランスで突撃したなら、ランスによる次の攻撃には突撃による追加ダメージ倍率は適用されますか?

 できない。これには2つの理由がある。

 1つ目、ランスは乗騎に乗っている状態でのみ追加ダメージを与える――突撃を行った時ではないからだ。

 2つ目、このような制限を無視することができるような、通常ではないルールの組み合わせを使用したとしても、後に続く攻撃がこのダメージ・ボーナスを得ることはない。2回目の攻撃を行うためにはランスを引き再度前方に安定させる必要があり、この固定化は突撃の勢いによる利益を得ない。(Core Rulebookではランスによる最初の攻撃にのみ、ダメージ倍率が適用されるとは記載されていない。これはPCが突撃した後に武器を使用して複数回攻撃を行うことが、Core Rulebookの範疇にルール場なかったからだ。そのためこのような組み合わせを記載する必要はなかったのである。)

 ポーションを飲んだら、そのポーションに対するセーヴを行わずに自動的に済ませることができますか?

 できない。ポーションに関するルールにおいて、そのポーションに込められた呪文に対してセーヴィング・スローを行うかどうかは言及されていない。誰かがあなたにポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズだといってポーション・オヴ・ポイズンを手渡したなら、あなたはセーヴを行う。

 "攻撃的防御"のローグの技(Advanced Player's Guide、131ページ)による回避ボーナスはそれ自身と累積しますか? これは誰にでも適用できるのでしょうか、それとも自身で攻撃した目標に対してのみ適用しますか?

 このローグの技に関連した2つの事項が記載されている。

 1つ目、攻撃した目標に対してのみ+1の状況ボーナスを提供するという一版の記述では、あまりに弱い能力である。 二版のアップデートでこの状況ボーナスは回避ボーナスに変更されたが、「そのクリーチャーに対して」という記述が取り除かれてしまい、極めて強力な能力となった。

 2つ目、この回避ボーナスがそれ自身と累積するかについて言及する。同じ発生源からのボーナスが累積しないが、回避ボーナスは常に累積するという奇妙なルールを生み出している。このワザについてどうするか、最終的な決定にはまだ至っていないが、以下の回答に到達しそうである。回避ボーナスは急所攻撃を行ったクリーチャーに対してのみ適用される。そして回避ボーナスはそれ自体とは累積しない。このことは弱いクリーチャーに急所攻撃を行うことで強力なクリーチャーに対するACに回避ボーナスを得ることができないようにし、同じラウンドに複数回の急所攻撃を行うことで馬鹿馬鹿しいまでに高いACに到達することもできないようにする。

Sean K Reynolds
 Designer

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花嫁!

FAQ攻撃に花嫁がいたとは思わなかったぜ。

ランス+飛びかかりはいいコンボだったのに、できなくなって残念(いや当たり前だ)

"攻撃的防御"、まあ妥当なところに着地という感じで一安心。いざというときは味方を殴りそうな勢いだから、まあ妥当だよね。