2013年8月30日金曜日

Advanced Class Guide

2013/08/28 水曜日

 数週間前、Pathfinder RPG Advanced Class Guideを告知した。本書は来年夏に出版されるPathfinder Roleplaying Game用の、わくわくさせる新しいサプリメントだ。Gen Conでかなりこいつのことを話したけど、このブログ記事でも情報全てをキャッチアップしてもらおう!
 この256ページのルールブックは新しい10クラスが掲載される予定。それぞれは2つの既存クラスを混ぜ合わせたもので、それぞれのクラスから少しずつ取ってきて新しいものを加え、独自のキャラクターをみんなに与えるものだ。会社で私達は"ハイブリッド・キャラクター"って呼んでるよ。メイガス(Ultimate Magic参照)はこのコンセプトの走りだったって感じるはずだ。ファイターからいくつかの要素を持ってきて、ウィザードからいくつかの要素を持ってきて、それから独自の機構を加えたんだ。

 この時点で、Advanced Class Guideで見られるであろう新クラスが何かそわそわしてるんじゃないだろうか。ということで、10クラスの内5つをご案内しよう。

ブラッドレイジャー / Bloodrager:ソーサラーとバーバリアンを混ぜ合わせたこのクラスは激怒中ならいつでも血から力を引き出すことができる。限定的ながら呪文を引き出すこともできる。これは無我の怒りの只中にあっても行えるんだ!

ハンター / Hunter:ドルイドとレンジャーの両方から力を得たハンターは、信頼に足る動物の相棒を常に持ち、命を奪う正確さで敵を狩る。

シャーマン / Shaman:自分を援護する精霊を呼び下ろすシャーマンは、オラクルとウィッチのクラス特徴を併せ持つ。毎日彼女は自分や味方を支援するために、異なる精霊と心を通わせることができる。

スレイヤー / Slayer:全ての血を見よ! 特定のキャラクターをばらす事が全てのキャラクターを作り出すために、スレイヤーはレンジャーとローグを組み合わせた。

ウォープリースト / Warpriest:ほとんどの宗教は軍事的な伝統を持つ。ウォープリーストはそのような教団を背景に持つことが多い。クレリックとファイターを混ぜ合わせたこいつは、侵攻の敵を討ち滅ぼすために神の祝福を呼び下ろす。

もちろん、これは本書の半分に過ぎない。まだ明かされていない4クラスが掲載されている。
「4クラス?」と君は言うだろう。「でも10クラスあるって!」そう君は正しい――本書に載る予定の1クラスは、現時点ではまだお伝えすることができないんだよ!

スワッシュバックラー / Swashbuckler:レイピアと機知を準備せよ! スワッシュバックラーは仕事をこなすのに威勢の良さと剛胆さを使いこなす。これぞファイターとガンスリンガーの血からの融合だ! キャンペーンで銃を使用しない読者よ、恐れる事なかれ――この基本クラスは火器に《習熟》していない(でも本書掲載のアーキタイプに使える奴はいるだろう)。

でもこれで終わりじゃない! 本書には新クラス10個全てにアーキタイプがあり、本書の新しい要素のいくつかを既存のクラスで遊べるような選択肢も提供している。新クラスをサポートする特技や呪文もあるし、ほとんどどんなキャラクターでも気に入ること間違い無しの魔法のアイテムもあるぞ。大事なことを言い忘れていた。本書の最終章ではクラスとアーキタイプをデザインする内部の進め方をお送りするぞ。もちろん独自のものを作るための助言や案内がたくさんだ! クラス・デザインは価額以上に芸術であり、これは(Advanced Race Guideのような)システムではない。でも本章は君にどんなフローを経由しているかを教えてくれるだろう。

 さて、行こうか。Advanced Class Guideに登場する10クラスの6つと、このわくわくする新刊で何を期待するかの概要を示した。来年8月に公開されるけど、このクラス達が手元に来るまで長く待つ必要はない。この秋、個々で公開プレイテストを行う予定だからね! このブログをチェックして、プレイテストが間近に迫るころの情報をチェックしよう!

Jason Bulmahn
Lead Designer
Advanced Class Guide
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf8m?Advanced-Class-Guide
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 おおう、また新刊ですね

 ハイブリッド・クラスって聞くとD&D4eのPHB3掲載、ハイブリッド・キャラクターのことを考えてしまいますが、単純に組み合わせるだけではなさそうでそれはちょっと安心

 ただでさえ多いのに、もう収拾つかなくなるんじゃないかってきもするんですが、、、まあ、そこはうまくやるんでしょう。公開プレイテストもあるようだし。。。

次のレベルの後に新しい段階へキャラクターを進めよう!

2013/08/27 火曜日

Pathfinder RPG Mythic Adventuresは今まさにすぐそこまで迫っている。この常識はずれの力と伝説的な物語の本を手にしたくてウズウズしている人が多くいるってことは先刻承知。でもPaizにいる我々は神話パワーを1冊の本だけで満足できないだろうってこともわかっていた――256ページのベヒモスのようなこの本でさえ、頑強なるPathfinderファンの飢えを長いこと満たすことはできないってね。尊敬すべき読者のみんな、これこそPathfinder Campaign Setting: Mythic RealmsとPathfinder Player Companion: Mythic Originsを世に送る理由なんだ。これらは神話の力の多くを各ページとゴラリオン世界に注ぎ込むものだ!

私はMarkに他のブログ記事でMythic Realmsの全てを説明してもらった――私がここに来たのはMythic Originsの説明のためだ。この本は君のプレイヤー・キャラクターに凄まじい力と物語上の重要人物("古き魔術師 / Old-Mage"Jatembe、"囁く暴君 / Whispering Tyrant"、古代オシーリオンの"神君 / God-King"など)のような能力を提供するよう作られている!このPlayer Companionは神話級ヒーローに適切な情報でいっぱいだ。ゴラリオンの神格の一人の息子や娘であるとはどういう意味かという詳細、内海地域 / Inner Sea固有呪文の新しい神話版、全く新しい呪文や魔法のアイテムなど。おっと道能力 / path ablititiesについて話すのを忘れるなんて、不注意だった――そう、道能力だよ! 君のキャラクターの信念、呼び名、二つ名に関わらず、この本ではだれでも使えるパワーが掲載されている。アーチメイジ / archmageの巨大な泡の中で虚の空間 / void of spaceを旅する能力や、ハイエロファント / hierophantが歩くところどこであれ植物の満ち溢れた場所にするとか。でも私が個人的に気に入っているものは、チャンピオンに属するものだ――那由多の跳躍 / seven-league leapだ!

那由多の跳躍(変則)/ Seven-League Leap:あなたの跳躍は重力を振り切るほどに強力だ。跳躍をする際、あなたの階梯 / tierを〈軽業〉判定に追加する。1ラウンドに跳躍できる距離はあなたの移動速度に制限されない。軽荷重より軽い荷物しか運んでいないなら、あなたは神話パワーの使用回数を1回消費することで、空気中を帆走するような素晴らしい跳躍を行うことができる。この能力を使用するためには、あなたは1分間まっすぐに走ることができなければならない。この助走の完遂を阻む障害物があれば、この能力を使用することはできないが、その場合は神話パワーの使用回数は失われない。助走を1分行った後、あなたは〈軽業〉判定を行い、判定結果2毎に1マイルまで(端数は切り捨てる)の距離を跳躍することができる(例えば、〈軽業〉判定結果が29の場合、14マイルまで跳躍することができる)。この移動は1マイルごとに1ラウンドかかり、最大高度は跳躍した距離の半分まででアーチ状の経路を描く。この能力を使用したことで落下ダメージを受けることはない。あなたはこの跳躍を完遂するために、きれいなアーチ状の軌跡を描けなければならない。もし跳躍の途中で障害物にぶつかれば、あなたとその障害物は互いに残っている距離1マイルごとに1d8ポイントのダメージを受ける。そのダメージで障害物が破壊されれば、あなたは跳躍し続けることができる。そうでなければ、跳躍はそこで終了して落下し、適切な落下ダメージを受ける。あなたはこの跳躍で正確に目的地に到達することはできず、目的とした方角に向かって常に50~5,000フィート(5d%)離れた場所に着陸する。

あれ、Mythic Originsが人気の象徴キャクターのほとんどに対する神話版のイラストが入ってるって言ったっけ? スチームパンク風のリリアンヌ / Lirianne(訳注:ガンスリンガーの象徴キャラクター)、戦いに無感情になったアライン / Alain、凄まじい大変身を遂げたずるい使い魔とかの話だよ。たぶんイラスト自身に話させるのが一番だ。Greg Opalinskiの描いた、バラザール / Balazarが素晴らしく不可知の存在Mordant Spireに向かって幻獣に乗っている姿を要チェック!


Illustrated by Greg Opalinski

神話級を手にする準備をしよう。Mythic Originsは9月に本棚を叩く。じゃあ次まで、Paizoファンの諸君!

Patrick Renie
Developer
Take Your Character to the Level After the Next Level!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf19?Take-Your-Character-to-the-Level-After-the
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そんなにジャンプしてどうするんだ! と突っ込みたくなる能力も掲載されているらしい
単に強いだけではなく、変わった能力があるのが嬉しい
# でも自分で作ったら取らない^^;


2013年8月28日水曜日

我らの祝福を数える:The Pathfinder Adventure Card GameがGen Conの扉を吹き飛ばす

2013/08/27 火曜日

完全公開:私は倉庫に3時間半もいなかったよ。

Paizoにとっては、Gen Con game Fairで最新作Pathfinder Adventure Card Gameの基本セットを完売したということで十分だ。実際、ホールが公式に開放される1時間前に、何百人もの「VIPゲーマー」が買うために列を作っていた。全ての手と握手をしようとした。いや、一人につき1本だな。だから半分の手とだね。

デモをするのにいつも一時間ぐらいかかった。ビデオ・ゲームのコンベンション以外では経験したことがなかったものだ。Pathfinder Societyのデモをする人に開発者のChad、Paul、Gaby、Tanisは毎週週末に卓を立ててるけど、誰にも余裕がなかったんだ。だから君がのぞき見しようとしたら、君が加わってくれればよかったのに。

友達のほとんどに説明しなければならなかった。私から製品をもらうことを期待してなかったんだ。テーブルの下には製品はなかった。何でもファンの元へ行った。私達は地図に載っていない水の中にいた。
Mikeがオタク仲間二人組The DoubleclickのAubrey Webberとゲームのデモをしている。写真はDoubleclickの片割れAngela Webber撮影。

なによりクールだったのは、コンベンションのどこでもこのゲームをプレイする人を見られたことだ。みんな楽しんでいるようだった。今までプレイしたゲームのどの種類かを正確に把握しようとしているようでもあった。カードゲーマーは、自分たちが単にコンボを起動させるよりもずっと個人的なものをしているのだと突然感じ取った。RPGゲーマーは自分たちを殺そうとするゲームという環境にいることに気付いた。誰も助けてはくれないのだ。結局はみんな分かったようだ。これはどこか親しみやすく、それでいて全然違うものでもあるのだと。

いっぱい質問をもらった。インタビューもいっぱい受けた。例えばそれらの大本とか。



Rise of the Runelordsより後のAdventure Pathを作るかどうか、何度も何度も質問された。少々時期尚早に思えた。こいつをプレイするのに興味がないから次の奴を考えているのかい、って聞いてみた。でも彼らの言いたいことが次第に分かってきた。彼らはこいつを今後も続けてくれるのって聞いてたんだ。Pathfinder Adventure Card Gameは単なる気晴らしではなく、人生の選択以上のものにしてくれている。彼らが私達にしてもらいたいように私達がこいつを受け入れているのか知りたかったんだ。

みんなが求めているように、こいつを続けていけるとかなりの部分で確信している。次が何かは分からないけど、何か次の作品が出るだろうってね。

その間に、プレイしてみよう。一年という開発期間で、箱を開けてちょっと動かしてみる準備はできてる。PAX Primeにいくなら、君がプレイしているかどうか教えて欲しい。立ち寄ってみられるよう努力するよ。

本当ありがとう、Gen Con。ものすごいショーだったよ。

Mike Selinker
Designer, Pathfinder Adventure Card Game
Counting Our Blessings: The Pathfinder Adventure Card Game Blows Off Gen Con’s Doors
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf80?Counting-Our-Blessings-The-Pathfinder
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Pathfinder Adventure Card Game作者のGen Con体験記
やって早々次回作が気になるなんて、どんだけ面白いんだ…


2013年8月27日火曜日

旅の時間

2013/08/26 月曜日

 Illustration by Craig J Spearing

Gen Conは楽しい経験だった。嬉しかったのは、シーズン5の反響のほとんどが非常に好意的なものだと聞けたことだ。今までに行ってきたことを聞いた(あるいは少なくとも私の書いたことを見た)ように、このシーズンの間店には多くのものがある。ゲーム内外でどうプレイしているかのフィードバックを受けられることが楽しみでならない。

悲しいことに、Gen Con――3つの新しいシナリオ、スペシャルイベント、5つの新Beginner Boxのデモ、次の出版物The Ruins of Bonekeepをリリースした時――と9月のシナリオをリリースするまでの間に、長い孤独な時間を無駄に過ごした。2ヶ月半ほど後にやってくる親愛なる凄まじい締め切りの数々を快く迎えた。だが私がメールを受け、新しいプロジェクトに参加し、次のキャンペーンが行われる場所に向かう時間を費やすといった、Pathfinder Society Organized Playの数々の選択肢があることを保証したい。

コンベンション・シーズンの高価な旅に敬意を払い、Jade Regent Adventure Path――PCが少々旅をするのだ――は今やOrganized Playにおける認可モジュールとなった。Pathfinder SocietyとしてAdventure Pathを運営するルールは、Additional Resorcesページからダウンロードできる。

複数のドラゴンがいて緑に覆われた別の冒険をさまようやつはどうなったのかというと、ええと、まあいま進行中だよ。

良きゲームを。
 John Compton
Developer
A Time to Travel
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf82?A-Time-to-Travel
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Gen Con終わったらまた締め切りなのね…
ハードなスケジュールよのぅ

Adventure Path の Pathfinder Society化も順調に進んでいるようで、今後の展開も期待ですね

2013年8月25日日曜日

Pathfinder Battles Preview:スゥゥゥゥゥパァァァァミニチュアァァァァ!

2013/08/23 金曜日

 Gen Conの狂気からついに帰ってきた。また金曜がやってきたって事は、10月発売のフィギュア55体入りの塗装済みPathfinder Battlesミニチュア・セット、Legends of Golarionのミニチュア紹介の時間って事だ! 先週末Gen ConのPaizoブースでフィギュア30体を公開し、インターネットでスナップ写真を掲載済み。Pathfinder Battlesのすばらしさを示す最高の写真ははCrit to Hitに掲載されている。高解像度の素晴らしい写真でディスプレイ全体を捕らえてくれた。

こいつが示すように、詳細をまとめるのは未だにかなり難しい。だから周りをぐるぐる回ってこのセットのフィギュアのいくつかをクローズアップしてみていきたいんだ。来週休暇から写真家が帰ってくるまで、公開したい新作がいっぱいある。でっも今は、セットに入っている鱗持ち、サーペントフォークの素晴らしい外見を君の目に振る舞おうじゃないか!!!

こいつは"退化したサーペントフォーク / Degenerate Serpentfolk"。この無鉄砲な前線ファイターは君を引き裂いて血管を毒で満たす準備万端だ。この紳士はこのセットにいるサーペントフォークの仲間ほどには垢抜けてないし、知的でもない。でもコモンのレアリティだからちょっとした戦団を組めるだけの数を手に入れられるだろう。こいつと別のサーペントフォークはSerpent's Skull Adventure Pathや、過去からやってきた魔力と知性のある悪にパーティを立ち向かわせる他のシナリオに最適だ。

この中型のアンコモン・フィギュアは"サーペントフォーク・ミスティック"。毒蛇の歴史ある血統による呪文を使う狡猾な奴だ。この外見はBestiary 2から直接持ってきたものだ。この本を読めばサーペントフォークのゲーム用データがいかに役に立つか、全て見ることができる。

この鱗のある呪文使いは奥深くにあるサーペントフォークの寺院に住んでいる。彼らは供物と穢しをふんだんに使った、時の流れで忘れられた儀式を執り行い、遥か昔に死んだ爬虫類の神を崇拝している。彼はSerpent's Skull Adventure Pathの重要キャラクターとして最適だし、君のデザインする爬虫類をテーマにした悪の元締めとしてもうまく機能する。WizKidsはその複雑なローブと素晴らしい細やかな造形で素晴らしい仕事をしてくれた。このレア・フィギュアは君がコレクションに加えたくなること間違いなしだ。

Gen Conから復活した今週はここまで。これまで見たことがないものを含む(君がGen Conでどれだけしっかり見てたとしても)、巨大紹介記事をもって、来週は帰ってくる!

Gen Conに話を移すと、週末の間Paizoを応援してくれたみんな、ありがとう。私はミニチュア製品や今後のことについて話ができて、個人的に楽しめた。みんなに会うことをいつも個人的に楽しんでいると言うときは、Paizoスタッフ全員について話をしている。君のPathfinderに対する激情は、本当に私達のバッテリーを充電する助けになっている。私達はいつもこれからどこに向かうかの重要なアイデア手に、バッテリーフル充電でショーから帰ってきているんだよ。

これが何より大切なことなんだ!

Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: Ssssssuper Miniatures!
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf7u?Pathfinder-Battles-Preview-Ssssssuper-Miniatures
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10月発売ってあと2ヶ月ないのか、のLegends of Golarionご紹介

サーペントフォークはほとんど退化してしまってるけど、昔はすげー強かったみたいで昔は人間よりも勢力を誇ってたらしい
クラス・レベルを得るだけで能力ががっつり変わって擬似呪文能力を得る、覚醒キャラクターなんですね

円らな瞳がかわいらしい~



紙の駒がお好みなら Bestiary 2 Boxをどーぞ


2013年8月22日木曜日

神話サイドのゴラリオン

2013/08/20 火曜日

次のPathfinder Campaign Setting、Mythic Realmsで、Pathfinder RPG Mythic Adventuresに掲載されている神話ルールを使用したキャンペーン向けに多くの特殊な選択肢を提供している。君のキャラクターが神話階梯 / mythic tiersを得ているか単に高レベルの神話級でない冒険者であるかに関わらず、ゴラリオン中を旅する中で、神話に触れられるものを見ていくことができる。
 Illustration by Fabio Gorla

本書の第一章では、神話パワーの源をいくつか提供する。神話パワーが染みつき、キャラクターが特定の道の能力を得られる場所が、ゴラリオンにはある。これらの神話パワーの源泉はの中にはモーダント・スパイア / Mordant Spire、セノタフ / Cenotaph、赫星への扉 / Doorway to the Red Star、スターストーン / Starstoneといったものまである。本書ではスターストーンに至るまでに超えなければならない試練の詳細は述べられていないが、この神秘の隕石が現在のような神格化の触媒となったのかを説明し、GMやプレイヤーに神の位に昇格したキャラクターとして固有の力を使うことができるようになるだろう。
Illustration by Fabio Gorla

本書の第二章では神話級の冒険に向く多様な場所を提供する。ゴルムズの大穴 / the Pit of Gormuz、メキータル / Mechitar、ヴァラシュマイ密林 / the Valashmai Jungleなどだ。それぞれの場所ではその地域の地図と一緒に、4ページの案内記事が掲載されている。これでGMはこの地域でキャンペーンを行うのに十分な情報、大量のシナリオ・フックにキャンペーンを通じて現れる挑戦しがいのある敵役を得られるだろう。それぞれの地域で目にする一見すると乗り越えられそうにない試練に直面したときに、神話階梯を得ることができるようなキャラクターの冒険をキャンペーンに組み込めるように、GM向けに神話の試練の提案も記載している。

Illustration by Yuriy Georgiev

最後に、本書には一章丸々を使ってこの舞台における象徴神話級キャラクターをいくつか掲載している。中を見れば、"囁く暴君 / Whispering Tyrant"(CR 26)、"古き魔術師"ジャテムベ / Old-Mage Jatembe(CR 24)、"闇の隕石"ラスキネヤ / Raskineya, the Dark Comet(CR 16)、ジャンデライの象 / Oliphaunt of Jandelay(CR 30)といったNPCおよびモンスターのデータを見ることができる。これらのキャラクターや本書に掲載される他のものはこの舞台で大きな役割を担い、特定の地域にいる多くは本書の他の場所で現れる。

まとめると、"正義の怒り / Wrath of the Righteous"アドベンチャー・パスに飽き足らず神話級シナリオを運用したいと願うGMは、本書に目を通しこの種のキャンペーンを組み上げる最大の助けを得るべきだ。ゴラリオンの秘密や伝承に興味がある人は、この64ページの本で追い詰められる事になるだろう。Pathfinder Campaign Setting: Mythic Realms以上にゴラリオンで最も話題に昇る要素を明らかにした、待ち望まれたものが掲載されたものは今までにないのだから。

Mark Moreland
Developer
The Mythic Side of Golarion
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf17?The-Mythic-Side-of-Golarion
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神話級サプリ登場ですよ!
ついに"囁く暴君"のデータが明らかに! タラスクびっくりの脅威度ですね!
シナリオフックがいっぱいというのも嬉しい限り

神話パワーの注がれた場所って、JOJO 7部の悪魔の手のひらじゃね?


2013年8月20日火曜日

願い事に気をつけて

2013/08/17 土曜日
Illustration by Damien Mammoliti

私のキャラクターの話をさせてほしい。James Jacobsの"蠍神の砂 / Sands of the Scorpion God"キャンペーンで、私はシックル二刀流のキャットフォーク・レンジャー/ローグをプレイしている。彼の名前はプラール / Pr'ral。彼はロヴァググ / Rovagugの邪悪な教信者によって支配されていた地下都市に潜入した仲間を救ったが、質の悪いアンブラル・ドラゴンによって全員が盲目かつ弱体化し、ほとんど瀕死の状態となったときに捕らえられた。闘技場に参加させられ巨人に乗るモーロックや他の恐ろしい敵達と戦わさせられた。闘技場の最終ラウンドで、ベジラク / Bezilakと名乗る強力なグラブレズ・デーモンと対峙させられた。彼は我々と一緒に床をモップがけした。

私の仲間が意識不明で血まみれになったり逃げ去った状況で、プラールは彼らを助けるたった一つの存在だった。だから私はデーモンと契約をした。テレパシーでやりとりした上で同意にいたり、その通りになった。私は仲間を群集の前で死に至らせることから救い出した。だがその対価は高くついた。

私の属性は混沌にして中立から混沌にして空くに変化した。そして今や、ベジラクと私はとてつもなく親密な間柄となった。この合意の詳細はJamesと私を除いて明かされることはなく、それ故に彼らとともに行くことはないだろう。しかし言うまでもなく、プラールは現在、友を救う前とは非常に異なる部分を持つキャラクターである。彼は今自分のことだけを心配し、彼に同じ状況が降りかかれば、仲間のことを見捨てるだろう(あるいは、既に見捨てたか)。彼はアサシン・レベルを上げ始める。彼が見つけていないが必要な物(当時ソシス / Sothisでは使用できなかったリング・オヴ・インヴィジビリティなど)があれば、ベジラクが助けに来るだろう。

Illustration by Fabio Gorla
プラールはこの選択の過ちに気付くほど頭が十分に良いわけではないが、デーモンの陰謀に入るという気付きを私が失ったわけではない。それぞれのセッションは緊張の多いものだった。ベジラクの次の出現とプラールが彼に歌詞があることから生じる不可避の呼びかけにも気付いている。だからその時の驚きと――正直に言えば――恐怖を想像してほしい。私はPathfinder Campaign Setting: Demons Revisitedを編集した時、サンプルのグラブレズとして親密なキャラクターに触れた。そう、それがベジラクだ。その時私は(編集の過程で)、彼が本当はいかに卑劣なクリーチャーで、裏で糸を引く邪悪な存在であるかという深くくらい真実を読み込まねばならなかった。これはJames自身の、私を拷問しようというデーモンのような意図なのだろう。私がこの本の編集を終えたと気づいた時、彼は間違いなく、このことを考えていい笑みを浮かべたのだ。

デーモンがいっぱいのゲームにこの種の恐怖を加えようと画策するゲーム・マスターは、Demons Revisitedで更なるインスピレーションをいっぱい得られるだろう。NPCが招来したり無数のキャンペーンで主要な悪役となりうるデーモン種族が五万と入っているのだ。さらに、本書に掲載された10のデーモンそれぞれについて、特定のデーモン種の能力やフレーバーを反映できるように特別にデザインされたハーフデーモン・テンプレートを準備しているぞ。デーモンは気まぐれで全くの悪であり、不可解なほどに捻くれたクリーチャーだ。Pathfinder Campaign Setting: Demons Revisitedはこれまでの本には載っていなかった生のままの狂気を捕らえている。

Mark Moreland
Developer
Be Careful What You Wish For
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf4o?Be-Careful-What-You-Wish-For
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ひどい目にあっとる
瀕死の状況でデーモンと契約させるなんて、なかなかダイナミックなマスタリングですね~


2013年8月19日月曜日

Mythicご紹介――神話級リッチ

2013/08/14 水曜日

 木曜にGenConでMythic Adventuresがリリースされる前に、もう一つ紹介記事だ! 例として神話級リッチを持ってきたよ!(神話級リッチは8階梯、9階梯、10階梯で追加の能力を得る。例えば敵対的な魔法を直ちに相殺するとか、1レベル呪文を回数無限回で使用するとか、呪文を発動するたびに回復するとか、解呪判定を常に2回ロールして、リッチが好む方を使用するとか。)

Illustration by Eric Belisle
神話級リッチ / Mythic Lich CR 17/MR 7
XP 102,400

人間のリッチ、クレリック(アスモデウス) 13
LE 中型のアンデッド(人型生物の変成種、人間、神話級)
イニシアチブ +13M;感覚 暗視60フィート、呪文知覚;〈知覚〉+29
オーラ 恐怖(60フィート、DC 28)

防御

AC 36、接触14、立ちすくみ34 (+7鎧、+2反発、+2【敏】、+15外皮)
hp 209 (13d8+147)
頑健+16、反応+9、意志+21
防御的能力 エネルギー放出への抵抗+8、忍び寄る麻痺;DR 15/殴打およびエピックおよび魔法;完全耐性 [冷気]、[電気]、アンデッドの特徴;SR 32

攻撃

移動速度 30フィート
近接 +1ヘヴィ・メイス+9/+4 (1d8)、接触+3 (1d8+6加えて"麻痺の接触")
特殊攻撃 負のエネルギー放出10/日(DC 23、7d6)、徒弟の手(11/日)、鼓舞の呪文、神話パワー(7/日、サージ+1d10)、神話呪文2/日、麻痺の接触(DC 28)、悪の鎌(6ラウンド、2/日)

領域擬似呪文能力(術者レベル 13;精神集中+21)
  11/日―悪の接触(6ラウンド)
  2/日―解呪の接触

準備しているクレリック呪文 (術者レベル 13;精神集中+21)
  レベル7―ブラスフェミィD (DC 25)、デストラクション(DC 27)、イセリアル・ジョーント
  レベル6―アンティマジック・フィールドD、ブレード・バリアーM (DC 24)、ハームM (2、DC 26)
  レベル5―ディスペル・グッドD、フレイム・ストライクM (DC 23)、グレーター・コマンド(DC 23)、スレイ・リヴィング(2、DC 25)
  レベル4―ケイオス・ハンマーM (DC 22)、フリーダム・オヴ・ムーヴメントポイズン(DC 24)、スペル・イミュニティアンホーリィ・ブライトD、M (2、DC 22)
  レベル3―ビストゥ・カース (2、DC 23)、コンテイジョン(DC 23)M、ディスペル・マジックD、インヴィジビリティ・パージメルド・イントゥ・ストーンプロテクション・フロム・エナジー
  レベル2―アライン・ウェポンD (悪のみ)、カーム・エモーション(DC 20)、ダークネスディセクレイトホールド・パースン(DC 20)、レジスト・エナジースピリチュアル・ウェポンM
  レベル1―ベイン(DC 19)、コーズ・フィアー(DC 21)、デスウォッチエントロピック・シールドアイデンティファイD、オブスキュアリング・ミスト(2)
  レベル0 (回数無制限)―ブリード(DC 20)、ディテクト・マジックピューリファイ・フード・アンド・ドリンクリード・マジック
 D 領域呪文;領域 悪、魔法;M 神話呪文

一般データ

【筋】8、【敏】14、【耐】―、【知】15、【判】26、【魅】20
基本攻撃+9;CMB +8;CMD 22
特技 《戦闘発動》《その他の魔法のアイテム作成》《エネルギー放出回数追加》《エネルギー放出強化》M、《イニシアチブ強化》M、《鋼の意志》、《神話呪文伝承 / Mythic Spell Lore》B、《呪文熟練:死霊術》M、《追加hp》M
技能 〈治療〉+16、〈威圧〉+18、〈知識:神秘学、宗教〉+18、〈知覚〉+29、〈真意看破〉+27、〈呪文学〉+26、〈隠密〉+9;種族修正 +8〈知覚〉、+8〈真意看破〉、+8〈呪文学〉、+8〈隠密〉
言語 奈落語、共通語
その他の特殊能力 神話級経箱、復活

生態
環境 どこでも
編隊 単独
財宝 NPCの装備品 (ポーション・オヴ・インヴィジビリティ[2]、+3チェイン・シャツ+1ヘヴィ・メイス、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2クローク・オヴ・レジスタンス+3ヘッドバンド・メンタル・プロウレス+4 [【判】、【魅】]、リング・オヴ・プロテクション+2、その他の財宝)

特殊能力

忍び寄る麻痺(超常)/ Creeping Paralysis:神話級リッチに肉体武器、素手打撃、間合いのない作成された武器、その他リッチに接触されたクリーチャーはセーヴしなければならず、失敗するとリッチの麻痺の接触能力の効果を受ける。この能力はクリーチャー毎に1ラウンドに1回だけ起動する。

神話級経箱(超常)/ Mythic Phylactery:神話級リッチの経箱を神話級でないものによって傷つけることはできない。8ランクの時点で、経箱は下級アーティファクトとなり、特定の方法1つでのみ破壊されるようになる。

神話の効力(超常)/ Mythic Potency:神話級リッチはそのランクを恐怖のオーラと麻痺の接触能力のセーヴDCに加える。

神話呪文(超常)/ Mythic Spells:神話級リッチは《神話呪文の伝承》をボーナス特技として得る。リッチは神話呪文を発動するために魔力の蓄積を持つことができる。1日2回、神話パワーの使用回数を消費することなく、神話級リッチはこのパワーを使用して神話呪文を発動することができる。

呪文発動増幅(超常)/ Augmented Spellcasting :7ランクの時点で、神話級リッチは以下のアーチメイジもしくはハイエロファント能力から1つを選択する:秘術活性 / arcane surge(14ページ参照)、鼓舞呪文 / inspired spell(32ページ参照)、再起する祝福 / recalled blessing (32ページ参照)、野生の神秘学 / wild arcana (14ページ参照)。一度選択すると、以後変更することはできない。

呪文知覚(超常)/ Spell Perception:7ランクの時点で、神話級リッチは自動的に60フィート以内の呪文発動に気付くようになる。リッチは術者の位置を正確に把握し、発動された呪文を識別し、意図する目標やその呪文の範囲を知る。

 神話級リッチは、その存在感を示し非自然的な力を強化するために、通常の神話の道能力を諦めたアンデッドの呪文の使い手だ。

Sean K Reynolds
Designer, Pathfinder RPG
Mythic Preview―Mythic Lich
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf5c?Mythic-PreviewMythic-Lich
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 PC版が終わったらモンスター編!
 リッチは名前に恥じない異常な能力
 呪文相殺狙ったり発動した呪文全部把握したりと無双状態

 アンデッド作って負のエネルギー放出しつつ、タイミングを見計らってハームとかでとどめ刺すのがいいかしらん?

2013年8月18日日曜日

神話級のご紹介――神話の道能力

2013/08/13

 Mythic AdventuresはGenConにて今週火曜日にリリース! プレイテストで見られなかった新しい神話の道能力のいくつかを見ていこう!



Illustration by Eric Belisle
アーチメイジ / Archmage、3階梯 / 3rd Tier

数多の姿(超常)/ Many Forms:まるでオルター・セルフを使用したかのように、回数無制限で自らの身体を変化させる。神話パワーの使用回数を1回分消費することでポリモーフのように姿を変えることができ、この場合持続時間は階梯ごとに1分間となる。この能力の術者レベルは10+あなたの階梯に等しい。6階梯の時点で、この(ポリモーフ)能力の持続時間は階梯毎に10分間に増加する。

チャンピオン / Champion、3階梯
ティタンの激怒(超常) / Titan's Rage:貴方は自らのサイズを大きくし、目を見張らんばかりの恐るべき姿となることができる。標準アクション(あなたが激怒クラス特徴を持つならフリー・アクション)により神話パワーの使用回数を1回分消費することで、あなたは自らのサイズを1段階を大きくすることができる。これによりあなたは【筋力】および【耐久力】に+4のサイズ・ボーナス、【敏捷力】に-2のペナルティ、+2の外皮ボーナスを得る。また生来の間合いが5フィート増加し、武器のダメージは新しいサイズの武器を基準とするものに増加する。このサイズ増加はあなたの階梯ごとに1ラウンドだけ持続する。この能力はサイズを変更する他の呪文や能力と累積しない。

ガーディアン / Guardian、6階梯
浮沈の構え(超常) / Invincible Stand:あなたは即行アクションとして1神話パワーの使用回数を1回分消費することで、わずかな間ほとんど無敵と言ってよい存在に自らを変えることができる。あなたは階梯ごとに1ラウンドの間、DR 20/―を得る。持続時間の間に移動したり、他のクリーチャーによって移動させられると、この防護は直ちに終了する。

ハイエロファント、3階梯

豊かな癒やし(超常)/ Abundant Healing:クリーチャーのヒット・ポイント・ダメージを回復する呪文やクラス能力を使用する際、あなたに隣接する味方1人に(目標のヒット・ポイント上限を超えた分の)過剰な回復分を与えることができる。あなたは隣接している他の仲間に傷ついているものがいなくなるか、過剰な回復分を使い切るまでこの過剰分を付与し続けることができる。例えば、キュア・クリティカル・ウーンズ呪文で40ポイントのダメージを回復できたのに、目標が20ポイントのダメージしか受けていなかった場合、貴方は残っている20ポイントの回復分を隣接した味方に与えることができる。その二回目の目標が15ポイントのダメージしか受けていなかったなら、残った5ポイントの回復分を他の隣接する味方に与えることができる。

マーシャル / Marshal、6階梯

武勇の言葉(超常) / Words of Valor:わずかな演説により、あなたは敵に立ち向かう味方を強化することができる。標準アクションとして神話パワーの使用回数を2回分消費することで、半径30フィート以内にいする全ての味方を鼓舞し、ヒロイズム呪文の効果を与え、階梯毎に1ラウンドの間恐怖に対する完全耐性を与える。この能力の効果を受けた神話級クリーチャーは持続時間の間、神話パワーの使用回数を消費することなく能力を発動することができる。

トリックスター / Trickster、6階梯
クラスの振り(超常)/ Class Mimic:接触することであなたの仲間の能力を使用できるようになる。標準アクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費し、同意するクリーチャーに接触することで、そのクリーチャーのクラス特徴1つをコピーすることができる。このクラス特徴の使用は階梯ごとに10分間持続し、レベルに基づく効果は接触したクリーチャーのレベルをあなたのレベルとして扱う。1日に使用回数のある能力(激怒、悪を討つ一撃、呪文の使用など)や仲間を伴う能力(幻獣、狩人の絆、自然の絆など)をコピーすることはできない。この能力の効果は一度に1つだけ得ることができる。この能力をもう一度使用すると、直前の効果は直ちに終了する。同じ能力を1日に2回以上コピーすることはできない。

Sean K Reynolds
Designer, Pathfinder RPG
Mythic Preview――Path Abilities
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf57?Mythic-PreviewPath-Abilities
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 Gen Conで既に発売されているMythic Adventuresのご紹介
 どいつもこいつもやばい能力ですね…敵も相当なんだろうな(あ、別の記事に書いてるのか)
 ただまあ、神話パワーといってもこれまでのクラス能力と全く違うデータになるわけじゃないようなので一安心

2013年8月17日土曜日

Bestiary 2 Boxご紹介

2013/08/13 火曜日

 私達がリリースしているPathfinder Pawnsセットは素晴らしいものがいっぱいある。この製品群のお気に入りのポイントは、それぞれの新製品がモンスターやNPCのイラストを振り返り、新しく注文できるってことだ。彼らの中にはまだイラスト化されたことのないものもいる。Bestiary製品の場合はこれらの本にいる、エレメンタル、ドラゴン、その他様々なバージョンのあるクリーチャーに新しいイラストが与えられるってわけ。変わった形で駒には合わない来訪者なんかや別のイラストを見たくなった奴は、イラストを書き直すんだ。以下にBestiary 2 Box用に特別注文したイラストをいくつか載せておこう。もうすぐ発売予定!

Illustrations by Rayph Beisner, Jason Engle, and Taylor Fischer
Mark Moreland
Developer
Bestiary 2 Box Preview
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf16?Bestiary-2-Box-Preview
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 ポーンシリーズ最新作はBestiary 2
 モンスターの駒を大量に準備するのは大変なのでこういうのは非常にありがたいですね!

2013年8月13日火曜日

デーモンの年が始まる!

2013/08/12 月曜日

"復活したルーンの年"が終焉に向かい、Pathfinder Societyはこのキャンペーンに参加する何千ものパスファインダー達のために次のわくわくする冒険の立ち上げの準備に大忙し。後ほんの数日で、"デーモンの年"が始まり、活動中の8派閥全てのメンバーはシーズン開始の準備ができるだろう。

 アンドーランのMajor Colson MaldridからタルドールのLady Gloriana Morillaまで、それぞれの派閥リーダーがPathfinder Societyの仲間達に書状を送っている。前シーズンの目的の結果と、眼前に横たわる翌年の新しい課題の報告だ。シーズン5におけるそれぞれの派閥の簡単な概要を以下に見ることができる。paizo.com掲示板のそれぞれの派閥リーダーからの手紙全文へのリンクもつけているよ。
アンドーラン / Andoran: アンドーランの腐敗を根絶し、他の自由への道をより理解せよ。
シェリアックス / Cheliax: 内海地域の支配を確固たるものとし派閥の権力基盤を強化するため、重要なアーティファクトと権力の源を確保せよ。
グランド・ロッジ / Grand Lodge: Jormurdunのスカイ・シタデル / Sky CitadelへのPathfinder Societyの遠征を成功裏に終えよ。
オーシリオン / Osirion: 宝石の賢者 / Jeweled Sagesに会え、その歴史を探索せよ、この歴史ある派閥をオーシリオンの国境を越えて拡張せよ。
クァディーラ / Qadira: いくつかの交易パートナーになりうるものの一つと長期にわたる交易を確立せよ。
スクザーニ / Sczarni: スクザーニ派閥の勢力をアヴィスタン中央部に広げよ。そしてこの派閥のライバルを無力化せよ。
銀の十字軍 / Silver Crusade: ワールドウーンドに対する十字軍でメンデヴ / Mendevの国を支援せよ。
タルドール / Taldor: メンデヴへの行軍のために軍を集める中、Lady Gloriana Morillaを支援せよ。
"復活したルーンの年"の間に活動していたパスファインダー全10派閥の活動結果を反映し、2012/08/16~2013/08/15の間に6以上のPrestige Pointを獲得したキャラクター全てはその記録にいかのクロニクル・シートを適用してもよい。クロニクル・シートにはそれぞれの派閥用に10の恩恵が掲載されている。この年の間、派閥の目標に邁進するキャラクターに特別ボーナスを提供するものだ。"デーモンの年"の終わりにも同様の報酬があるだろう、ご期待あれ。


 時が来れば、君は派閥が以下のシナリオに関わっていることを誇らしく思うだろう。全て"デーモンの年"の最初の3ヶ月の間にリリースされる。
アンドーラン: Pathfinder Society Scenario #5—03: The Hellknight's Feast および Pathfinder Society Scenario 5—04: The Stolen Heir.
シェリアックス: Pathfinder Society Scenario #5—02: The Wardstone Patrol および Pathfinder Society Scenario 5—07: Port Godless.
グランド・ロッジ: Pathfinder Society Scenario #5—01: The Glass River Rescue.
オーシリオン: Pathfinder Society Scenario #5—01: The Glass River Rescue および Pathfinder Society Scenario 5—07: Port Godless.
クァディーラ: Pathfinder Society Scenario #5—01: The Glass River Rescue および Pathfinder Society Scenario 5—07: Port Godless.
スクザーニ: Pathfinder Society Scenario #5—02: The Wardstone Patrol および Pathfinder Society Scenario 5—06: You Have What You Hold.
銀の十字軍: Pathfinder Society Scenario #5—02: The Wardstone Patrol.
タルドール: Pathfinder Society Scenario #5—03: The Hellknight's Feast および Pathfinder Society Scenario 5—04: The Stolen Heir.
"復活したルーンの年"に参加してくれてありがとう。真厭悪シーズンで何か見逃したことがあれば(今までのPathfinder Society Organized Playで一番うまくいったんだけど)、"デーモンの年"では見逃すことのできない経験があると思う。パスファインダー諸君、素晴らしい一年を迎えて欲しい。そしてお忘れなく。探検せよ、報告せよ、協力せよ!

Mike Brock
Campaign Coordinator
John Compton & Mark Moreland
Developers
The Year of the Demon Begins!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf4z?The-Year-of-the-Demon-Begins
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 Gen Conで新しい年が始まるらしい(そして一つ前のGen Con昔話は文章が多いのでスキップさせておくれ)

 何千人も参加しているんですなぁ…

2013年8月12日月曜日

Paizo Fans Unitedファン向けグッドニュース!

2013/08/10 土曜日

 嬉しいことに、Pathfinder ChroniclerはPaizoウェブストアから無料ダウンロードできるPathfinder Chronicler Anthology Volume IIをリリースできたことをご報告しよう! PaizoConの間、Wayfinder同人誌の最新号を(物理的にも電子的にも)多くの人が手に入れた。今週Anthology IIは13の新しい短編小説を運んできた。この小説はゴラリオンを舞台とした裾野を広げたもので、全部Pathfinderのファン・コミュニティから芽を出した著者によって書かれている。特記すべき事は、これらの物語は3つの「裏切りの国」シェリアックス / Cheliax、ガルト / Galt、イリセン / Irrisenを舞台としている点だ。ここからWayfinder #9とPathfinder Chronicler Anthology Volume IIをダウンロードできる

 もっと興奮することは、Pathfinder Chroniclerの我々は再びPathfinder Fiction Contestを開催することができるってこと(締め切りは8/12)。今年、著者に3000語以上で、ゴラリオンの語られていない秘密を踏まえるか探索する物語を提出するように求めている。2ラウンドの後、上位5名がFiction Editor, James L. Sutterに提出される。彼は優勝者を決める仕事を担っている。またPaizoは、1回目に選ばれた人たちと1ラウンド、2ラウンドの勝者に証明書を送付する。このコンテストに特に興味があるなら、さらなる情報がデザインを一新した最新のウェブサイトに来て欲しい。

 最後に、古いコンテストだなと思ったなら、この大会が終わった後のことを知って欲しい。Pathfinder Chroniclerの編集者は面白い新規参入者と一緒に働くし、Pathfinder Chroniclerの次のAnthologyを出版する準備が終わるまで編集と独自任務を進めている。特別に、このブログでVolume IVの表紙イラストを始めてご覧に入れよう。普通の書籍のテーマをねじったぞっとするもので、Carolina Eadeの手によるおぞましくも美しいものだ。次号は本当に特別なものを約束しよう。だから君の物語を印刷するというチャンスを得るため、このコンテストに参加して欲しい!

Laura Bowlby (Sheppard)
Co-Editor Pathfinder Chronicler
More Good News for Fans of Paizo Fans United
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf20?More-Good-News-for-Fans-of-Paizo-Fans-United
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 Wayfinder も9巻、そして小説も2巻目登場

 今からコンテスト参加しろってのは少し無茶な気がする(っていうかもう締め切り今日だ^^;)
 この表紙はぞくぞく来るいいイラストですね、ねーちゃんエロいっす

"正義の怒り"プレイヤーズ・ガイド

2013/08/09 金曜日

 来週倉庫職員が"正義の怒り / Wrath of the Rigtheous"アドベンチャー・パスの第一巻を予約購読者への発送を始める。"ワールドウーンド侵攻 / The Worldwound Incursion"を手に入れ始めるタイミングだし、今こそワールドウーンドに派遣するデーモン・ハンターや十字軍を雇い入れ始める好機だろう! 助けとなるように、ちょっとした案内を一緒に見ていこう。

 "正義の怒り"プレイヤーズ・ガイドで、君はキャラクターやキャラクター・オプションに関する助言や示唆、冒険が始まる都市ケナブレス / Kenabresのちょっとした概要、この時点の十字軍の概要、デーモンとの戦闘におけるポイント、贖罪に関する議論を見ていくことになる。つつましい出発点から始まるかもしれないが、"正義の怒り"アドベンチャー・パスはすぐにPC達を最初の神話級階梯を得ると共に神話の領域に脚を進めることになる。

 時間を無駄にするな! 今すぐ無料の"正義の怒り"プレイヤーズ・ガイドをダウンロードせよ!

Adam Daigle
Developer
Wrath of the Righteous Player's Guide
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf4q?Wrath-of-the-Righteous-Players-Guide
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 とりあえず無料なので気軽にダウンロードできますね
 イラストも豊富だし、キャンペーン特徴は雰囲気でていていい感じ

 キャンペーン特徴ざっくり紹介
 偶然の遭遇/Chance Encounter: 偶然ワールドウーンドに行って、命からがらケナブレスに帰ってきた。そのとき不思議な女性に助けられた。彼女のデズナの聖印が忘れられない。1日1回、〈軽業〉〈はったり〉〈変装〉〈手先の早業〉〈隠密〉判定が失敗した際に再ロールできる。出目が悪くても2回目の結果を用いること。

 十字軍の子/Child of Crusades: 十字軍メンバーの子。この活動を推進する。長い間所在不明の叔母はどこにいるんだろう。1日1回、デーモンが行う憑依ないし精神を奪う効果に対するセーヴィング・スローに失敗した際、フリー・アクションとしてただちに再ロールすることができる。出目が悪くても2回目の結果を用いること。

 恐怖に曝されて/Exposed to Awfulness: かつてデーモンに殺されかけた。そのことは未だに悪夢に見る。そのときの接触のおかげか、デーモンの攻撃に耐性がある。1日1回、デーモンが行う殺そうとしたり肉体的な能力を奪う効果に対するセーヴィング・スローに失敗した際、フリー・アクションとしてただちに再ロールすることができる。出目が悪くても2回目の結果を用いること。

 リフトウォーデンの孤児/Riftwarden Orphan: 身体に刻まれた奇妙なあざは秘密組織リフトウォーデンのルーン文字だった! 真の両親は既に死んでおり、仇はまだ生きているという。魔法の素質を親から受け継いだ。全ての精神集中判定に+2の特徴ボーナスを得る。

 盗まれた怒り/ Stolen Fury: 変な悪魔の儀式に巻き込まれ、何とか逃げ出したがそのときの儀式のエネルギーが身体にしみこんでいる。デーモンと相対するとき怒りがわき起こり、デーモンに対して行う全ての戦技判定に+2の特徴ボーナスを得る。

 信仰に照らされて/ Touched by Divinity: 神格1つに並々ならぬ関心を持つ。時折その夢を見る。神格1つを選び、その領域を1つ選択すること。あなたは1日1回擬似呪文能力として、その領域の1レベル呪文を使用する能力を得る(術者レベルはあなたのキャラクター・レベルに等しい)。

 十字軍年表もあるよ!

2013年8月11日日曜日

Pathfinder Battles Preview: Legends of Golarionその2

2013/08/09 金曜日

 みんなのほとんどは来週までGen Con Indyのことを考えたりしないと思うけど、Paizoでは、数時間前から考えている。我々の多く(もちろん君も)月曜の朝にこのビッグ・ショーに行く。今日はインディアナポリスに出発する前の最後の出社日だ。

 それで、素晴らしいPathfinder Battlesの紹介をみんなにお送りしたいと思ったのさ! 一週間も経たずに塗装済みファンタジー・ミニチュア"骸骨と枷 / Skull & Shackles"セットが公式にリリースされるけど、そのセットのフィギュアは全部公開済みだ。何が残っているだろう? 未来に目を移そう。次のセット、10月リリースの"ゴラリオンの伝説 / Legends of Golarion"だ!

 これまでにいくつかあったPathfinder Battlesセットと違い、"ゴラリオンの伝説"は特定のPathfinder Adventure Pathを基にしたものではない。正確に言えば、こいつはPathfinder世界全てに及ぶ。キャラクター、モンスター、英雄達を初期のものを振り返りながら広範なPathfinder製品のものが含まれている。こいつは最初のPathfinder Battlesセットで嵌められなかったいくつかの鍵穴を埋め、他のいくつかのセットでは得られないクリーチャーや重要キャラクターと出会う機会を与えてくれた。一般に、強調されるのは特定のキャラクターよりもモンスターやゴラリオンの「種別」(ヘルナイトなど)だ。でもこのセットには何でもちょっとずつ入っているよと言うときは信用して欲しい。

 さて、じゃあもう本題にいっていいよね?

 こいつはPathfinderでもっとも愛らしい象徴キャラクターの一人、"リニ / Lini"だ! リニはこのフィギュアが呼ばれているようにノームのドルイドで、ドルイドのアーキタイプだ。最初に登場したのはPathfinder Adventure Path #11の表紙で、その後Core Rulebookとその後リリースされたPathfinderゲーム書籍に登場している。彼女はこの小さいフィギュアにめちゃくちゃ細かく作り込まれている。彼女はもちろん小型サイズで、レアのレアリティに配置されている。

 引き続き、"人間のモンク、サジャン / Sajan, Human Monk"でPathfinder象徴キャラクターの空欄を埋めていこう。WizKidsは"サジャン"を格好いいフィギュアのポーズに据えるという素晴らしい仕事をしてくれた。さらに驚くことには、造形士と塗装士がWayne Reynoldsがこのキャラクターに施した超複雑なイラストの細かな点も全部組み込んだって事だ。"サジャン"は中型サイズのレア・フィギュアだ。

 バグベアは塗装済みプラスチックに格好いいフィギュアを見たことが無い、どこにでもいる人型生物クリーチャーの1つだ。何回も何回もゲーム中に登場してきたのにね。この"バグベアの戦士 / Bugbear warrior"はPathfinder RPG Bestiaryのイラストを基にしていて、人型生物の種類を素晴らしい形で加えてくれた。Rise of the Runelordsセットの"バグベアの英雄 / Bugbear Champion"と組み合わせれば、バグベアを主題に据えた遭遇の始まりだ。こいつは"ゴラリオンの伝説"にいる唯一のバグベアなんだけど、今後のセットで増えていくからね! "バグベアの戦士"はコモンのフィギュアだ。

 多くのPathfinderオリジナルのモンスター――ゲーム史や現実世界の伝説から紐解いたわけではないもの――の多くを塗装済みプラスチックに初めて持ってくる機会が得られるというのが、このセットで私が気に入っていることだ。こいつはそのケースに当てはまる、率直に言って気持ち悪い"セウガシ / Seugathi"。Bestiary 2のページからやってきた、頭のいい毛虫のような怪異だ。こいつはもっと大きな地中に住む毛虫の従者で、James Jacobsの"サンドポイントの地下に潜む陰 / Shadows Under Sandpoint"社内キャンペーンで身の毛のよだつ役割を演じた。プレイヤー達にかなりの印象を残してくれたよ。今この素晴らしいミニチュアを得て、君のプレイヤーの背筋を凍らせることができるぞ!"セウガシ"は大型でアンコモンのフィギュアだ。

 素晴らしい"ジンニー / Djinni"のミニチュアを夢見ていた。私の夢は叶った。この大型のレア・フィギュアはセット全体でもっとも格好いいフィギュアとして一票を投じるだろう。こいつは本当にあごが落ちるほどの出来だ。

 今週の6体の紹介の最後は恐ろしい"サンドポイント・デヴィル"。辺境のサンドポイントで出てくる恐ろしい未確認生命体だ。このフィギュアは2つの理由で個人的にとても重要なものだ。第一に、こいつはInner Sea World Guideで初めて登場したPathfinder固有のモンスターの好例なのだ(こいつが現実世界の神話にいるジャージー・デヴィルを基にしてるってのは的外れだよ)。第二に、もっっっっっっと重要なことだけど、さっきも言ったJamesの"サンドポイントの地下に潜む陰"キャンペーンで、私の素手バーバリアン"殺さずの"オストグ / OSTOG THE UNSLAINがこいつの命を奪う打撃を命中させたんだよね。このフィギュアはゴラリオンで最も偉大な英雄の偉業を記念して、机に置くトロフィーに最適になるはずだ。君のところのプレイヤーが戦い、ぶっ倒し、同じようにトロフィーにすると面白いぞ!

 今週はここまで。荷物も詰めたしGen Conに出発する準備は万端! Paizoブース(#203)では"ゴラリオンの伝説"のフィギュアもいくつか展示しておく予定。そこでは10月の"アンデッドの軍勢 / Undead Horde" Builder Seriesセット全部もおいている。もちろん、新しい"骸骨と枷"ミニチュアを買うこともできるし、フィギュアについて個人的に言いたいことを私に直接言ってもいいし、ゲーム三昧の4日間が最高のものとなるように祝福することもできるよ!

 ああっと、それにプロモーション用の"コンクラッド / Konkrud"ゴブリン・フィギュアを$50以上ブースで払ってくれる一用に持って行く。そしてPathfinder: Goblins! #1コミックを買ってくれた人用に、どこでも公開していない追加のPathfinder Battlesゴブリン再塗装版も販売する予定だ! このスペシャル・フィギュアの詳細は、ショー・フロアで見て欲しい! プロモ・フィギュアはコンベンションの後、paizo.comで購入できる予定だ。

 じゃあそこで!

Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: A Second Look at Legends of Golarion
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf4k?Pathfinder-Battles-Preview-A-Second-Look-at
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 先生、フィギュア多すぎです…

 ラインナップがいつ途切れるのか、気が気でない連続リリース。まあフィギュア足りなくなったらモンスターの種類増やせばいいんだろうけども

 サンドポイント・デヴィルが出てくるとこの馬面を横からすぱーん! とぶん殴りたくなりますね

 しかしErik、さすがゲーマー…www

Pathfinder: Goblins! ご紹介

2013/08/06 火曜日

 ゴブリンは小さいサイコパスで、大陸中で損害を巻き起こしている。気まぐれな襲撃、覚えやすい襲撃曲、犬が大嫌い、馬は怖くてたまらないといったことで有名なゴブリン達は、他のモンスターに無い悪戯心と殺意をまぜこぜにした存在だ。Pathfinder: Goblins!の第一巻は現在購入可能。Adam WarrenとErik Monaにより書かれた2つのゴブリンの物語に焦点を当てている。以下の紹介を要チェック!

パラディン「挑戦しがいのある辛い仕事だって事には確かに認めたが…」
エルフ「おぅ。」
パラディン「挑戦しがいのある辛い仕事って言ったよな? 祝福された俺らのパーティは、ここに潜ってちょうど半分も減ったんだぞ!」
メイジ「…じゃが、勝利は我々を愉快な仲間達に合わせてくれた…世界を揺るがす財宝を、この北方の地で最も手強いダンジョンの最深部から勝ち取ったのじゃぞ!」
エルフ「おぅ。おぅ。」
――碧眼のゴブリンこそ王なり
Adam Warren著 Carlos Gomez画 Teo Gonzalez彩色 Marshall Dillon文
エルフ「おぅ。」
パラディン「すぐに祝福された勝利なんて感じないぞ、メイジ…」
メイジ「まあ、笑え、勇猛なるパラディンよ! わしらはこの強力な魔法のアーティファクトを解放したのじゃからな! 何百年もの間、太陽の下に現れたこともない代物じゃ!」

メイジ「アーチリッチ、カルザロスの他の目を見つければ、わしは――いやいや、わしらは、ばかげた望みなんて目じゃない力を得ることができるんじゃ!」
ゴブリン長ガチック「いいこと聞いたぜ、一息吸ったぜ、野郎ども、かかれ!」
ガチック「皆殺しだ、野郎ども!」
パラディン「なんてこった! ゴブリン…?」
メイジ「うううう」
エルフ「おぅ。」
ガチック「皆殺しいい感じ!」

ガチック「お強い族長ガチックは頭がいい」
ゴブリン「むむ、むむむ…!」
ガチック「あのお方は物事を分かってる。ダンジョンの入り口に張り込んで、生き残ったでか物どもを襲撃するとかな。お強い族長ガチックは魔法の目のことも知っている。どうやってこのアートファクを動かすかも」
ゴブリン「お強い族長ガチックは最高のゴブリンだ」
肉焼きゴブリンウラングル「メイジ肉は丸焼きが最高だな」
ゴブリン「この話はいずれすげえ話になるだろうな」
ガチック「魔法の目はぐにゃぐにゃの目と入れ替えれるのかな? みんな強くなる。神様くらい」
ウラングル「メイジ肉は全身柔らかくてうめぇんだ」
ガチック「でも最初に魔法の目を試してみないとな。一番下っ端で実験しよう」
ウラングル「メイジ肉はパラディン肉みたいに固くないし筋張ってもないんだぜ」
ガチック「ウラングルの一方の目を切っちまおう、野郎ども。お強い族長ガチックは言ってたよ、ウラングルに目は2つ要らないって」
ウラングル「なんだって?」

ガチック「さっさと切っちまいな、ブレルグ」
ブレルグ「目玉取り出そうぜ、ウラングル。左と右どっちがいい?」
ウラングル「両方あるのがいいよ!」
ウラングル「ごぶぶ…右目にしてよ、ウラングルの右目、よく見えないんだ」
ブレルグ「右目取り出しね、はいよ」
ウラングル「ええ、待って! 俺から見て右だって…うがが!」
ガチック「ぐちゃぐちゃ言うのを止めろ、ガキじゃねえんだ、ウラングル。魔法の目はぐちゃぐちゃした目よりいいんだから」
ウラングル「ーくく、族長が保証してくれる…?」
ガチック「う…ああ、族長が保証するよ」
ウラングル「ウラングル、見える。ウラングル、何でも見える。不死なるアーチリッチ、カルザロスの素晴らしい魔術が、全部ウラングルの中に流れ込んでくる! いい感じにウラングルに流れ込んでくる! ううん、神みたいな感じでウラングルに流れ込んでくる!」

ウラングル「彼ら自身の天国がばらばらに引き裂かれた。"境界無しの"ウラングルが世界滅亡級の魔術を解き放ったりなんか…」
ガチック「口を閉じて神の戯言を止めるんだな、ウラングル」
ガチック「お強い族長ガチックがどんだけ頭いいか分かったか、野郎ども? テストはうまくいった」
ガチック「ガチックの目を取り出せ、ブレルグ。でも静かに、な」
ブレルグ「族長、ブレルグは静かにやるよ…」
ゴブリン「ううわ。このゴブリンはしらふかな」
ブレルグ「…気が変わった! ぐぬぬ」
ガチック「ぐあああ! 深すぎだろ! どんだけ間抜けなんだ、ブレルグ、なんでこんな…?!」
ブレルグ「いやいや、族長ガチックが間抜けなんだよ」

 paizo.comでPathfinderコミックを予約購読すれば、定価の20%割引が受けられ、特別号では15%割り引いてもらえる。さらにpaizo.comの掲示板では特別予約購読者タグをつけられるし、毎号paizo.com限定カバーの限定版が手に入る。

Jenny Bendel
Marketing Director
Pathfinder: Goblins! Preview
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf46?Pathfinder-Goblins-Preview
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 ゴブリンのスピンオフ作品登場
 ゴブリンがいかに統率がとれていなくて頭悪いかがよく分かるw

デーモンがコミュニティを襲撃!

2013/08/10 土曜日

 Paizo's Community Use PolicyはPathfinder Roleplaying GameとPathfinderキャンペーン・セッティングに対する激情を分かち合うために使える素晴らしいツールだ。ファン小説、wikiによる継続性と舞台の規範の分類、地元のコンベンションやゲーム・デイを宣伝するハンドアウトやポスターの類いなど、Paizo's Community Use Policyはイラスト数点を含むPaizoの知的財産を非商用で使用することができる。Community Use Packageに含まれるこれらのイラスト素材の多くはpaizo.comのここから見ることができるが、このブログでも見ることができる。

 "正義の怒り / Wrath of theh Righteous"アドベンチャー・パスの立ち上げに際し、このブログを通してCommunity Use Packageにデーモンのイラスト数点を公開してコミュニティの一助になろうと考えた。これによりみんなはアドベンチャー・パスやPathfinder Societyの"デーモンの年 / Year of the Demon"メタプロットの宣伝にこれらを公式に使用することができる。これらのイラストを手にし、Pathfinder community製品に使おう。この記事を読んでいる人の創造的な心が何をもたらすか見るのをもう待てない!

 Community Use Policyの用語に関する詳細情報と既存のCommunity Use製品の一覧を見たいなら、こちらをクリックしてほしい。

Mark Moreland
Developer
 Illustrations by Eric Belisle, Eva Widermann, Andrew Hou, Tyler Walpole and Ben Wootten (Pathfinder Pawns: Bestiary Box, Pathfinder Campaign Setting: Inner Sea World Guide, Pathfinder Roleplaying Game: Bestiary, and Pathfinder Campaign Setting: Lords of Chaos)

Demons Invade the Community!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf4m?Demons-Invade-the-Community
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 やっぱイラストは大事ですね

 自分は絵が全く描けないので、敵のイメージを伝えるのに毎度毎度苦労します
 結局はデータに付随するイラストでお茶を濁すわけですが、都合のいい絵が無かったりするもんです

 公式で使ってもいいイラストが増えれば、この問題は回避できやすくなりますものね(製品全部持ってたら関係ないですけど)

君とともにアビスへ戻ろう!

2013/08/06 火曜日
 
 Illustration by Maichol Quinto

わずらわしいクアジットから汚らわしくも美しいインキュバスまで、グロテスクなドレッチからずる賢いグラブレズゥまで、奈落界アビスに住む不浄なるものども全ては、いつだって彼らをどうしても殺す必要があるのだと示し続けている。この目的を達するため、内海地域中にある数えきれない集団や組織が、物質界にはびこるデーモン共を狩り、打ち倒し、殺戮する腕を磨く。その一方で、大胆不敵な冒険者は価値ある財宝を奪い返したり捉えられた犠牲者を救い出すという聖なる使命をこなすかたわら、アビス自身の中核を踏破してデーモンの生まれた次元界で戦いを仕掛ける。この主題に関していずれであっても、Pathfinder Player Companion: Demon Hunter's Handbookにはその項目が記されている――デーモンを打ち倒す冒険者であれば、この本は見逃せないぜ!

Pathfinder Companionsから読者が欲しがっていた普通のアイテムあれこれ(新しい魔法のアイテム、特技、呪文、その他も入っているよ)、Demon Hunter's Handbookで私がお気に入りの部分の一つは、「十字軍の進歩 / Innovations of the Crusades」と呼ばれる章だ。本章はデーモン・ハンターやワールドウーンド / Worldwoundで戦うメンデヴの戦士 / Mendevian soldiersが使用する発明品やアイテムについてたくさんのことを記している。聖なる炎を吹き上げる花火、神格固有の携帯用改装品、シャドウ・デーモンからオモクス / omoxesまでフィーンドを撃退するのに役立つ新しい錬金術アイテム。これらの新しいアイテムはデーモンの領域の中に頭から突っ込んでいく果敢な英雄達の命運を分ける支援となってくれるだろう。

エンジェル・クィル・アローヘッド
 Angel Quill Arrowhead / 天使の羽の矢じり
市価 10 gp
重量
Illustration by Francesco Graziani
このかかりのついた冷たい鉄製の矢じりは、錬金術により、冷たい鉄に脆弱性を持つクリーチャーに食い込んでいる間にさらなる痛みを及ぼす。DR/冷たい鉄を持つ目標にダメージを与えたエンジェル・クィル・アローヘッドそれぞれは、目標のダメージ減少を1だけ減少させる。目標一体には同時にエンジェル・クィル・アローヘッド5つまで効果を及ぼし、目標のDR/冷たい鉄は5まで減少する(追加のアローヘッドは通常通りダメージを与える場合には、一切の効果を及ぼさない)。効果を受けた目標は1回の全ラウンド・アクションとしてDC 15の〈治療〉判定に成功することで、自身の【敏捷力】修正値(最低1)に等しい数だけアローヘッドを取り外すことができる。また、魔法による治療が適用されると、そのクリーチャーに食い込んでいた全てのエンジェル・クィル・アロウヘッドはすぐに取り除かれる。

銀製及びアダマンティン製のエンジェル・クィル・アロウヘッドも同様の価格で手に入れることができ、それぞれDR/銀もしくはDR/アダマンティンを持つクリーチャーに効果を及ぼす。どのエンジェル・クィル・アロウヘッドを作成する場合でも、DC 25の〈製作:錬金術〉判定に成功する必要がある。

常識外れの他次元界から来た相棒なんていうどんなパーティにも役に立つ存在もあるし、本書は来たる"正義の怒り / Wrath of the Righteous"アドベンチャー・パスをプレイするグループには完璧に役に立つ一品だ。冒険者はデーモン討伐用の武器庫を拡張しデーモンの襲撃の中心に戦いを挑むチャンスをもう待つ必要は無い。Demon Hunter's Handbookは今年8月に店頭に並ぶのだから!

Patrick Renie
Developer
Back to the Abyss with You!
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5leza?Back-to-the-Abyss-with-You
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10 gp でダメージ減少減らせるのは強いな(矢いっぱい撃たないと駄目だけど、最悪の事態は回避できるかな)

悪の来訪者ばっかりでるシナリオに参加するなら欲しい一品ですねぇ


2013年8月6日火曜日

Guide to Pathfinder Society Organized Play: Guide 5.0とOrganized Playの変化

2013/08/05 月曜日

Gen Conまであと10日。誰でもGen Con前に目を通して議論をかわせるように、新しく進歩したGuide to Pathfinder Society Organized Playを本日リリースする。Venture-CaptainとVenture-Lieutenantの手を借りて、Pathfinder Society playにおける経験をよりよいものにすると思われる必要に違いない変更をいくつか加えている。

 特筆すべきは、以下の変更がGen ConでSeason 5が開始される8/15から有効になるということだ。
  • Core AssumptionからRemoved the Pathfinder Campaign Setting: Pathfinder Society Field Guideが外される。
  • Lantern LodgeとShadow Lodgeの派閥が取り除かれる。
  • Ultimate Campaignから再訓練ルールが追加。
  • Subtier外の富が追加。
  • GMスターに応じた代償のない再ロールとしてボーナスが与えられるよう、プレイヤーに能力が追加。
  • 認可モジュールをプレイする際、アルバイト・ロールが開放される。
他の更新もいくつかあるから、バージョン4.3から5.0におけるすべての変更の詳細リストを得るため、変更ログを見たほうがいいだろう。

 私はGen Conで仲間を見ることが楽しみだし、最新の"デーモンの一年 / Year of the Demon"の素晴らしいキャンペーンも楽しみにしている。Guideの変更に対するフィードバックをくれる人に心から感謝している。そしてプレイヤーの基盤やGM、まとめ役、Venture-Officerとして、最高のorganized playで一緒に働いてくれる人にも。Gen Conでは気軽に私に近寄ってこれらの変更についてなんでも雑談しようじゃないか。
 Mike Brock
Pathfinder Society Campaign Coordinator
Guide to Pathfinder Society Organized Play: Guide 5.0 and Changes to Organized Play
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 ちょくちょく話題に上がっていたGuide 5.0への更新
 
 再訓練ルールが追加されるのは、ありがたいところなんじゃなかろうか
 
 Gen Conにいけば運営の人と話ができるらしいので、興味のある方はゴーだ!

Pathfinderロールプレイング・ゲーム トレイラー

2013/08/05 月曜日

この最新のPathfinder RPGのビデオ・トレイラーを公開できてとてもわくわくしている。こいつはGen Con Indyの間ずっと大きなスクリーンに投影される予定だ!



この最初のPathfinderトレイラーで口火を切った我々だ、こいつで終わりってわけじゃない! クリエイティブなゴブリンである君の任務は、君自身のPathfinder動画をを作ることだ。想像力を持て、狡猾になれ、来年のGen Conでその中の一つを選ぶかもしれないぞ!

こいつを一緒に載せてくれたGameratiに感謝を。そして彼らの歌「Battles and Brotherhood」をサウンドトラックから持ってきて使わせてくれた、ボランティアの3 Inches of Bloodにもお礼を言わせてほしい。いいね。

Jenny Bendel
Marketing Director
Pathfinder Roleplaying Game Trailer
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf3b?Pathfinder-Roleplaying-Game-Trailer
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 イラストに手を入れて作られたPathhfinder紹介動画

 インパクトのある絵が多いPathfinder、雰囲気がばしばし伝わってきますね
 どんなことができるの? の質問に対する回答としていいかもしれない

2013年8月5日月曜日

大部分のヴァレロス:Pathfinder Adventure Card Gameでは無鉄砲か警戒か

2013/08/03 土曜日

 今回のPathfinder Adventure Card Game記事では、ゲーム・デザイナーのMike SelinkerとディベロッパーのGaby Weildlingが、このゲームで無鉄砲と警戒、どちらがいい手かについて主張し合った。中盤から参加することにしよう。

Gaby: 俺のターン! ぶっこわせぶっこわせ!

Mike: 待てよ、カウボーイ。ヴァレロス / Valeros、君が見るものなんでも壊したいってのは知ってる。何でそれがいつもいい手じゃないのか、お前に教えてやろうか?

Gaby: 結構だ。考えるな、動け。お前はすぐに動かないといけなくなるよ。RPGでお前がやるように会話に全ての時間を費やすことはもうできないんだ。その代わり、お前はヴァレロスなんだからすぐに取り掛かって、目につくものはなんでもぶっ壊す。お前がほぼ無敵になるようにカードを詰め込んだようだが、なんでそんなことをして時間を無駄に…んん、無敵じゃないの?

Mike: で、それからエクスプローシヴ・ルーンに突貫して、手札を捨て山に送るってわけだ。

Gaby: このゲーム全体でエクスプローシヴ・ルーンみたいなものは2つだぜ! カード4枚失うのか? バゥバゥバゥ。俺はヴァレロス! 俺のやりたいときにカードをデックに戻す、弱虫ヒーラーを手に入れてるのさ。

Mike: いや、彼女が望む時ならいつでも、だ。ベーコンの保存はカイラ / Kyraのターンを消費するんだ。彼女は君を治療するために探索を諦めないといけない。

ヴァレロス:武器をプレイするとき、そのカードをす手札にする代わりに再チャージしてもよい。
カイラ:ターンの最初の探索の代わりに、信仰特性を持つカードを公開することでその場所にいるキャラクター1人を選択してもよい。捨て山から1d4+1枚のカードをシャッフルしてランダムに選んでデックに加え、その後公開したカードをす手札にする。アンデッド特徴を持つ破滅を克服するための判定に魔法特性があるなら、それに1d8を加える。

Gaby: 彼女と災害の間に立っているのは俺だけだ。「Old Mill全体に響き渡る大絶叫。そしてなんてこった、正面を見れば森の中に何かいるぞ!」あいつやっつけにいける奴いるかな? ゴーストバスターズには電話できない。いつだってヴァレロスさ。

Mike: カイラはヴァレロス同様、モンスターを殺すカードで苛立つから。彼女はそうしないから単にずっと頭がいいんだ。OK、別のことを教えよう。扉を吹き飛ばしたときにワンド・オヴ・シールド / Wand of Shieldが見つかったら何が起こる? そいつを使えるほど頭がよくないから、そいつはゴミ箱行きだね。

Gaby: 棒きれなんて要らないぜ!

Mike: この議論には勝ったかな。パーティを支持するだろう? 役に立たせるためにカイラのターンが欲しいね。彼女が必要なときが分からないと彼女をますます不要な存在にしてしまうだけだよ。

Gaby: パーティが価値に必要ってんなら、パーティを支持するさ。

Mike: やれやれ。君にかかる機会コストと読んでいる単純な概念を説明させてくれ。アイテム・スロット1つを持っていて、そこに遠眼鏡 / Spyglassをセットしたとしよう。遠眼鏡の効果は「このカードを捨てることで、場所デック / location deckの上から2枚を見て、任意の順番で元に戻す」だ。そこでモンスターとこのワンドが見られたなら、君はモンスターを撃破し呪文の使い手のためにワンドを戻しておくことができる。
遠眼鏡:このカードを公開することで、〈知覚〉判定に1d6を加える。このカードを捨てることで、場所デックの上から2枚を見て、任意の順番で元に戻す。

Gaby: お前にかかる機会コストを説明させてくれ。起動型アイテムを使用することができるスロットを1つ無駄にして、常動型アイテムを1つ置き換える。それを見たときに勝てない場合、そこにいる奴を知ることっていいことかな?

Mike: いつも常動型にする必要は無いよ。イロサリ・ガンデサス / Ilsoari Gandethusの事を考えてみて。あいつは――

Gaby: よーし、やってみよう!

Mike: ――以下の説明のある仲間だ。「君のターンの間、場所デックの一番上のカードを見るために、このカードを公開して君のデックの一番上に置くことができる。もしそのカードがモンスターなら、モンスターを場所デックに戻してシャッフルしてもよい」そいつを見たときにデックに戻してシャッフルしたいモンスターであっても構わないのさ。

Gaby: そのカードの残りを見てみろよ。

Mike: あまり覚えてないんだ、えーと――

Gaby: 「このカードをプレイした後、1d12をロールすること。1ならば、悪役サンドポイント・デヴィル / Sandpoint Devilを招来し遭遇する」Paul Petersonはあいつがしていたことをあまりに慎重にしていたせいで、サンドポイント・デヴィルを3回も喚びだしたんだ。ヴァレロスはそこにいるモンスターならとにかく戦うけど、追加戦闘は例外だ。

サンドポイント・デヴィル:遭遇の後、サンドポイント・デヴィルは消滅する。
イルソアリ・ガンデサス:君のターンの間、場所デックの一番上のカードを見るために、このカードを公開して君のデックの一番上に置くことができる。もしそのカードがモンスターなら、モンスターを場所デックに戻してシャッフルしてもよい。このカードをプレイした後、1d12をロールすること。1ならば、悪役サンドポイント・デヴィルを招来し遭遇する。
 
Mike: 公平を期すなら、Paulはそれでも生き残ったよ、Barely。でもわかった、君にも一理あるよ。

Gaby: おう、お前にも一理ある。悪役や腹心がどこにいるか知っておく必要も時にはあるさ。めくら滅法に武器を振り回すのがいつだって最適ってわけじゃない。何だって叩き潰すわけじゃ無い。ぶちこわすためには知ることだな。

Mike: 誰がぶちこわす必要があるのかもね。二人とも正しいって事でわかり合えたね。

Gaby: なんとかな。俺のターンでいいか?

The Better Part of Valeros: Brashness vs. Caution in the Pathfinder Adventure Card Game
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf2n?The-Better-Part-of-Valeros-Brashness-vs
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カードゲームやってる~
リプレイ形式かと思ったら、単なるカード紹介っぽい感じでしたね、ちと残念


Pathfinder Battles Preview: Skull & Shackles最後のお目見え

2013/08/02 金曜日

 ついにPathfinder Battles塗装済みプラスチック製ミニチュア"骸骨と枷 / Skull & Shackles"セットのフィギュア55体全てを紹介した。最初の紹介に船出して航海に出発してまだ数ヶ月しか経っていない。しかし最後の目的地、二週間先のGen Con Indyにおける公式リリース日にはまだ到達していない。船底を潜る悪党になる時にはあっという間だ!

 次の興奮するセット、"ゴラリオンの伝説 / Legends of Glarion"からフィギュアを紹介するタイミングに移る前に、この全てをご覧に入れるために"骸骨と枷"から格好いい奴らをいくつかささっと見ていくために一回分を使わせて欲しい。

 最初に、ケース購入特典限定版フィギュア、巨大スケルタル・ドラゴンを近くで見てみよう。予約購読したりケースを事前注文したお客様はケース注文毎に1つの比率でこの貴重な造形を手に入れる権利を得るのだ。全身これ宝物の価値ある存在だ。

 巨大スケルタル・ドラゴンは卓上の印象的なフィギュアを切り取る。造形の細かいところをいくつか、すてきな視点で見るために近づいてみよう。














 さらにサイズを比較するため、巨大スケルタル・ドラゴンを我らが象徴ヒーローの"ヴァレロス / Valeros"、"セオニ /Seoni"、"カイラ / Kyra"と対峙させることにした。彼らはクレリックを連れてきて正解だった、だって今すぐ素晴らしい乗り手を使うことができるのだから。

 このセットの一覧をPathfinder Battles用に構築することで楽しみなことの一つに、何回かに分けてフィギュアを追加する機会を得られる時が挙げられる。上に見せた3体の"グリンディロー / grindylow"フィギュア・セットを見られたこととかね。左から順に"ブラインブルード・クイーン / Brinebrood Queen"、"ザ・ホエール / the Whale"、そして通常の"グリンディロー"だ。初めの2つはレア、そして最後の奴はコモン。これはレア1体と小さい"グリンディロー"の群で作られた海中の遭遇から持ってきたから。

 大きい奴の話をするなら、"ザ・メイトロン / The Matron"王を手に入れろ。こいつは"骸骨と枷"セットにおける、"シーデヴィル / Sea Devil"「派閥」のレアの指導者だ。"シー・デヴィル"と"シー・デヴィルの英雄 / Sea Devil Champion"はコモンで、ケースを買った人なら結構な数をそれぞれ手に入れることができるだろう。それぞれ素晴らしい見た目をしているから、"シー・デヴィル"をテーマにした遭遇やアドベンチャーを始めるのにいいと思う。

 このブログで前にも話したけど、これらのキャラクターの適切なサイズを得るのは、ミニチュアを作る場合には最も難しい要素なんだ。特にいくつかのセットをまたいで広がっていくクリーチャーの場合にはね。今掲載しているのはすぐに分かるトロールのものだ。最初のHeroes & Monstersセットから持ってきた最初の"トロール / Troll"はかなり小さい。我々が望んでいたほど印象的なフィギュアにはならなかった。"砕けた星 / Shattered Star"セットでは、素晴らしく印象的な"トロールの英雄 / Troll Champion"は全く違う方向に振り子を振った。こいつは今まで製品にしてきた本当の巨人のほとんどを見下ろしている。英雄としてはうまく機能する素晴らしい奴だ。でも平均的なトロールの平均的な高さのいい感じの奴を持ってくることはできなかった。というわけで、写真の真ん中にいる"骸骨と枷"の"シー・トロール / Sea Troll"を作ったのさ。こいつは「平均的な大きさ」のトロールとしてすばらしい出来映えだ。今後のセットで一般的なトロールを出すなら、他の二つよりも"シー・トロール"にサイズを近づけていく事になるだろう。こいつらは外れ値ってわけ。

 "骸骨と枷"セットはここまで! 私の机に並べたセット全部を見下ろして、私は自分たちとパートナーのWizKidsがこの素晴らしいフィギュア達を世に出せたことに大きな誇りを感じている。このセットは今までに作ってきた塗装済みプラスチック製品では埋められなかった隙間を埋める機会を与えてくれた。製品群は前に進み続けることができるだろう。Pathfinder Battlesを大切にしてくれるみんなにお礼を言わせて欲しい。みんなの示唆や批判、要望が毎日フィギュア作成で行う決定を手伝ってくれているのだ。我々のミニチュアが格好いいと思ってくれるなら、君や君のようなゲーマーは、毎日これらに携わる我々同様に、この素晴らしいものを作った張本人となるチャンスがある。君無しにはできなかったんだ!

 一つのフィギュアも取りこぼさないために、継続ケース予約購読の準備にはまだ時間がある! 錨を上げて港を離れる前に"骸骨と枷"の乗組員リストに名前を記すんだ、ひょっとしたら帰ってこないかもよ!

 気分を変えて"ゴラリオンの伝説"を紹介するから、また来週!
Erik Mona
 Publisher
Pathfinder Battles Preview: A Last Look at Skull & Shackles
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf2h
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 スケルタル・ドラゴンいいですね!
 このPC達を見下ろすという表現がぴったりの巨大サイズ! 骨の作りがまたたまりませんね~

 新種族のグリンディロー、こいつら並んで出てくるとかなり不気味ですね、クトゥルフっぺえよな、軟体人型生物は…

2013年8月3日土曜日

君の信仰心を試せ!

2013/07/30 火曜日

Player Companion: 信仰と哲学 / Faiths & Philosophiesはお店の棚や予約購読者の手に向かっているところ。この本でどれだけわくわくすることだろう! 「ある神格の狂信者のようなものにクレリックはなり得るのでしょうか?」や「神格はどの程度信者に’語りかけて’くれるのでしょう?」といった質問が掲示板のスレッドに出てくると、ファンは"信仰と哲学"のような本を本当に読む準備ができているのだなと喜んだものだ。この本は今まで出してきたどの本ともかなり違っているよ!
 Illustration by Diana Martinez
こういった類いの質問に答えているだけじゃ無く、このPlayer Companionは信仰や哲学を実践する新しくて格好いいやり方をいくつも抑えている。また、キャラクターは全く新しい方法で精神的な悟りを見出そうとすることができるんだ。特別な順番ではなく(冗談だよ、アルファベット順だ)、本書で私が最も興奮する内容の一覧を掲載しておこう。
  • 名誉体系/Codes of Honor:オゼムの騎士 / Kights of Ozemになるには一体どうすればいいんだろう? 赤蟷螂暗殺団 / Red Mantis Assasinsになるのは? 謎ともおさらば! 本書の名誉体系は、Pathfinder RPG Ultimate Campaignのっめいよるールと完璧につながっていて、ゴラリオンにおける伝説的な組織の多くに所属する上級クラスを得るガイドラインを提供している。
  • 瞑想特技/Meditation Feats:今や君のモンクはウィザードが呪文を準備しクレリックが神格に祈りを捧げる間に座して思案する理由があるのだ! 毎日瞑想することで、これらの特技のいくつかを持つキャラクターは強力な新能力を解き放つことができる。これにより君は危険な状況に対する洞察を得たり、命を奪う一撃から身を守ったり、それを理解したかのように時を遅くすることさえできるのだ!
  • パンテオン/Pantheons:本書ではヘルナイトのゴッドクロー / Godclaw騎士団やタルドールの狂信的国家主義者といった集団に信仰されている固有の神格セットやヴードラ / Vudraの何千もの神格を解き明かしていく! 本書で説明されるパンテオンは1つ以上の神格を信仰するキャラクターに対する多数のアイデアを提供する。さらに信じるものに印象的な信仰パワーを提供する新しいパンテオン祝福特技 / Pantheistic Blessing featは多様な信仰の教義を支えてくれるはずだ。
ネタバレをやり過ぎるのは嫌いだ。だから本書に掲載される素晴らしいイラストから1つだけを掲載することにしよう。聖印を磨き骨を投げる準備をしろ! 信仰と哲学はすぐに送られる!
Patrick Renie
Developer
Test Your Faith!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lezb?Test-Your-Faith
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特技の種類が大変なことになってる気がする…

パンテオンはD&D3.5eのエベロンにありましたね
自由に領域を選べるので凄まじいことになっていた記憶が…

ロールプレイの指針や上級クラスのなり方が書かれてるのもいいですね~

Guide to Pathfinder Society Organized Play:二度見たらびっくり

2013/07/29 月曜日

 Guide to Pathfinder Society Organized Playの最新版を一週間後に見ることができる予定。このドキュメントには基本ルール、前提、organized playキャンペーンでプレイするための調整が記載されている。この数ヶ月の間、ポッドキャスト、コンベンション・パネル、フォーラムの投稿に対する謎めいた返答と言った形で、Mikeと私はアップデートの多くを明かしてきた。例えば、Lantern LodgeとShadow Lodgeが無くなるなんて事は、事実上誰でも知っていることだ。Pathfinder Tales小説の恩恵のシンフォーマットは数ヶ月の間ダウンロードすることができている。価値ある新システムや、PaizoConの数週間前のパネルの間を重視することさえ抜き出している。しかし少なくとも、テストできていないことが一つある。再プレイだ。

 既に私は心配している読者数名の感情的な呼吸音が聞こえてくる。読んで聞いて、時には再プレイが個人的に数限りない悪口への扉を開くという口論もした。Tier 1シナリオやTier 1-2モジュール以上の制限の無い再プレイは破壊的なものだというのはもっともだ。自分たちのグループで"The Godsmouth Heresy"を2レベルのキャラクターにレベルを単にずらして週末に6回まわしたことを誇らしげに話すPathfinder Societyプレイヤーと話をしたことをまだ思い出すことができる。古典的な落とし穴を避けるためにキャンペーンのリーダーシップは再プレイで探索することにとても慎重だ。

 我々にバランスを教えてくれることは、キャンペーンに時間を費やしているGMへの報酬を拡張することを継続的に勧めてくれるかも知れないと気付きつつある。私の見積もりでは、少なくとも星一つを持つGMは準備もしくはGMをすることで、そのシナリオをプレイする機会を得る前にシナリオを「食べ」なければならない。経験上、organized playのGMをいつもやっている人は、個人的な知識を抑制することになると数多くの練習を行っている。自分が手伝ったり雇われたりした時には、GMを始めてやって後でプレイする人は、グループ全体が面白く楽しんでシナリオを経験できるよう、ネタバレ無しで勧めることに専念する場合がほとんどだ。これがギアを回してくれた。

 Guide to Pathfinder Society Organized PlayのVersion 5.0が使用されるようになると、GMスターに応じたGMとして努力するキャンペーンの参加者は、限られた回数だけ再プレイないし「再GM」を行えるようになるだろう――特に、それぞれの星を得たシナリオ1つに対して。この方法では、参加者が与えられたシナリオから3回クロニクル・シートを得ることができる。プレイして1回、GMして一回、2度目のGMもしくはプレイで1回。いかなるキャラクターも同じクロニクル・シートを2つ持つことはできない。だからそのたび毎に別のキャラクターにシートをつけなければならない。この方法で3回クロニクルを得たなら、GMはそのクロニクル・シートに「GMスター:再プレイの栄誉」を書き込むこと。

 2星GMに言わせて欲しい――この点について、みんなのお力添えに感謝している。一度に2つのシナリオを再プレイしたり再GMしたり(栄誉を得て)できるようになる。多分Pathfinder Society Scenario #3-14159:Death by Pieを始めてプレイしたときに驚いただろう。でも〔数学の天才 / Mathematical Prodigy〕特徴を持つペストリー・トーテムのバーバリアンをプレイする機会を得られなくて悲しかったと思う。君の再プレイの栄誉を1回使用して再プレイし、今や再プレイ1回が残っているのだ。後で#5-513: The Doppelanger's Preyを再プレイするために使用するなら、三つ目の星を手に入れるまで再プレイから除外される。その後再プレイできるのは#4-117: All the Doors are
Trappedの栄誉だけだ。

 この時点で、Guideはそれぞれのシーズンで再プレイの栄誉を得ることについて何も語ってはいない。今私にはっきりしているのは、今から一年間に何が起こるのか約束する前に、1シーズンの間これがどのように働くかを見たい。5回もの再プレイはキャラクターを完全にアンバランスにするのに十分ではないだろうか。代わりにこのことがほとんど何でもプレイしたりGMしてくれたりする人、ほとんどのコンベンションで卓を立てる人、1プレイで最後のスロットをセーブする人に何が起こるのかに思いを巡らせている。

 GuideにはGMに関連する他の報酬もある。でも来週新しいドキュメントが公開されるまで、見ていくのは待つことにしよう。
アミリ / Amiriとエズレン / Ezrenは友にイラストのシナリオを再プレイしている。我らがバーバリアンの象徴は他のプレイヤーに次に怒ることをばらさないように気付かせようとしている。エズレンは他のキャラクター全てが最初のブラック・ロータスのエキスを屋内で酔っ払うことなくマスクをつけた事にびっくりしている。なんと素晴らしい(存在しない)シナリオなんだ…

John Compton and Mike Brock
Developer and Campaign Coordinator
Guide to Pathfinder Society Organized Play: Double-Take
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf1s?Guide-to-Pathfinder-Society-Organized-Play
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 再プレイの薦め?
 同じシナリオを何回もやることを推奨しましょうという方針に舵が切られた様子(訳分は崩れててよく分からないですが…)

 同じシナリオを何回もやるというのはGMの技術を向上させたり、細かな修正を入れたりするのにいいですね
 # DAC愛知のGMは、地元でプレイしたものに手を入れました