2013年9月29日日曜日

Pathfinder Battles Preview: 猿仕事はこどもだまし

2013/09/27 金曜日

数ヶ月前、特にPathfinderキャンペーン・セッティングを舞台にしたPathfinder Battles塗装済みファンタジー・ミニチュアLegends of Golarionセットにどんなフィギュアを入れようか考え始めた頃、私は啓示を受けた。我々は本当に猿やゴリラ、類人猿のようなものだ。これらのクリーチャーをいくつかセットに入れることに決めてから、金曜の紹介記事にするのにいいテーマだなと思ったのだ。レディース・アンド・ジェントルメン、土日を通して続く驚くべき猿のご紹介だ!

今週最初は"ゴリラ・キング / Gorilla King"。実はPathfinderやPathfinderキャンペーン・セッティングを作る前から存在した悪役で、我々が昔に作ったCompleat Encounterメタル・フィギュアセットの一つ、Throne of the Gorilla King / ゴリラ・キングの玉座が本当の初出なんだ。大ムワンギ / Mwangi Expanseの不安定なジャングルの大きな敵対者の一人、"ゴリラ・キング"はデーモンを信仰する知性あるゴリラの国を率いている。彼の陰謀は時折、文明世界に影響を及ぼしさえもする。Legends of Golarionは元々の"ゴリラ・キング"の具現化よりもずっと大きいものに見える。この悪漢を卓上にどすんと置けば、プレイヤーはそのシナリオをすぐに忘れることはできないはずだ。"ゴリラ・キング"は大型のレア・フィギュアだ。"ゴリラ・キング"のデータはPathfinder Adventure Path #40の21ページで見ることができる。


"ゴリラ・キング"の陰謀を支える猿の従者の話をしよう。野獣のような全ての栄光の一つを持ってきた。この"チャラウ=カ / Charau-Ka"の戦士は小型でコモンのフィギュアだ。ちょっとの努力と支出で、この楽しい猿人遭遇を組み上げることができる兵隊だ。カラフルなバブーンのような顔で恐ろしい悲鳴を上げる"チャラウ=カ"はジャングル探検を特に印象的なものにしてくれる。"チャラウ=カ"のデータはInner Sea World Guideに掲載されている。


猿襲撃にもっと兵隊の予備が欲しいって? Pathfinder RPG Bestiary 2(212ページ)に載っている、恐るべき"モンキー・スウォーム / Monkey Swarm"はどうだろう? 10フィートに一度に4体が載っている、この中型のコモン・フィギュアはどの角度から見ても素晴らしい。Pathfinder Battlesファンのある人たちは平らなスウォームのことを聞いてくるが、こいつであれば三次元全てで最高に機能するだろう。結局平らな猿の開発は周りで進められないね。


空飛ぶ猿はどうかな? "デルヒ / Derhii"は昔のPathfinder Module Crucible of Chaos / 混沌のるつぼにおいて、Wolfgang Baurに投入された。こいつはジャングルの林冠や崖を住み処とし、下の猿から贈り物をもらってドラゴンのような強力な空飛ぶクリーチャーと交渉をする。彼らは中立属性で、悪役である必要はない。"デルヒ"はアンコモンの大型フィギュアだ。そのデータはPathfinder RPG Bestiary 3の75ページに掲載している。


猿で面白い今週全てを埋めてしまうことはできなかった(そして来月のLegends of Golarion公式リリース日まで似紹介しなければ生けなフィギュアが大量にある)。だから2つのボーナスとして、来週の前に猿じゃない紹介を押し寄せるとしよう! 最初は本当に気持ち悪い"マーシュ・ジャイアント / Marsh Giant"。こいつはアンコモンの大型フィギュアで、最初のPathfinder RPG Bestiaryから持ってきた。このフィギュアの最高の部分は肌を覆うてかてかだ。沼から出てきたばかりに見えるだろう。


現実世界の未確認動物学や都市の伝説にインスパイアされたけど、多くはゴラリオンの部分を持つのがここに持ってきた"モスマン / Mothman"。こいつは中型のレア・フィギュアで、触覚からつま先まで悪寒がにじみ出ている。このフィギュアの最高の部分は淡い色の透明な翼だ。このやせた身体だがベースにうまくつけるために、L字型の杭がつけられている。このお陰でこのフィギュアはかなり動的だけど、どこか固定されたポーズになっているのだ。サンドポイントの外に生えた木を腐らせるにせよ、仕事をしている間に家に帰る道にある橋をぼろぼろにしてしまうにせよ、彼はもちろん君が見たくないクリーチャーだろう。

今週はここまで! 今まで見たこともないLegends of Golarionフィギュアを見るために、来週もこの記事までどうぞ!

Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: Monkey Business
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lfcr?Pathfinder-Battles-Preview-Monkey-Business
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こんなに猿がいるゲームなんだなぁ、パスファインダー…

ゴリラ・キングがフィギュアになるとは凄まじいですね。そりゃ目の前に置けばみんなの注目も集まるし感動もひとしおでしょうねぇ(会いたくない奴だけど…)

ゴリラ・キングはサーペント・スカルに登場ですよ





2013年9月28日土曜日

月に向かって吠えろ!

2013/09/26 木曜日


Illustration by Lloyd Allan
10月が近くに迫ってきた。恐ろしく超常的なまさに身の毛のよだつPaizo新書籍を約束しよう。今年投入するものの一番は私をとても興奮させてくれる一冊――待ちに待たれたPathfinder Player Companion: Blood of the Moonだ! 本書は昨年のBlood of the Nightの霊的な続編であり、ワークリーチャーやその遠い祖先スキンウォーカー / skinwalkersについて知りたいプレイヤーが必要なことなら何でも入っている。完全に新しいライカンスロープ種に関するルールと、どのような種族や道の獣冒険者を補完する新しい機構をいくつも掲載しているぞ。君のスキンウォーカーの出自が傲慢な田舎の村で現れたものにせよ、動物のようなバーバリアンになるために狼として生まれた人間であるにせよ、Blood of the Moonはその血に宿る野生面の味付け以上となる、無限のインスピレーションと選択肢を提供してくれる。
とにかく、本書の要旨をいくらか漏らす時間だ。順不同で、Blood of the Moonのお気に入りの部分をいくつか掲載しよう。
  • みんなが使える獣の力:本書はスキンウォーカーに焦点を当てた部分が多いが、どのような種族や背景を持つプレイヤーであれ新しい情報と新しいキャラクターの選択肢はいささかも不足してはいない。もちろんそれは残忍な行為に天部の際を持つか自らの内に獣性を宿すことをよしとするものに対してだが。
  • ライカンスロピー8つの顔:スキンウォーカーはどんな種類のライカンスロープの子孫にもなり得る――ワーウルフ、ワーラット、ワーベアといった親しみのある獣たちもいれば、ワータイガーやワークロコダイルのようなゴラリオンのほとんど一般的ではないうぁークリーチャーも含まれる。このようなはっきりと異なるライカンスロープ種とその混血種のそれぞれの詳細とルールも掲載している。君がプレイするスキンウォーカーが生まれながらのものか感染したか、そのようなクリーチャーを狩るのか、単にその夜の殺戮衝動を持つ冒険者なのかに関わらず、本書掲載のライカンスロピーの8つの相それぞれは全てのキャラクターに戦略や個性を最大限に表現する道の恐るべき技を磨く広範な機会を与えてくれる。
  • :ランカンスロープとその同種について書かれた本に、このクリーチャーと月との特別な関係に全く触れていない本など存在しない。ライカンスロープと月との超常的なつながりを探るだけでなく、Blood of the Moonは新しい月のオラクルの神秘に注目し、複数の月がある世界(ゴラリオン自身の太陽系にはいくつもの惑星が存在する)でライカンスロープをプレイする方法について提案も行う。
もちろん私が挙げた触り以上のものがBlood of the Moonにはたくさんたくさん掲載されている。ゴラリオンにおけるスキンウォーカーのデータを見ていくだけではなく、世界中のクリーチャーの総量や彼らの先祖であるライカンスロープ、ライカンスロープの感染と変質の解析も。このPlayer Companionは新しいルールが大漁だ。2~3例を挙げれば、新しい魔法のアイテム、呪文、特技、メイガスの秘奥、ウィッチの呪術など。

こいつは出てくるのが本当にわくわくするPlayer Companionだ。読者が全てのライカンスロープに禁じ手無しのこの一冊をどう感じるかどきどきしている。襟を外してその内に眠る獣を解き放つ準備をしよう。来月にはBlood of the Moonは棚に並ぶぞ!
 Patrick Renie
Developer
Howl at the Moon!
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 月といえばライカンスロープ!
 
 ということでライカンスロープがテーマのサプリ登場
 
PCでワークリーチャーやると衝動的に変身しないのかな? まあPathfinderでは関係ないみたいですが。月見て走り回ったりするの面白そうです

2013年9月26日木曜日

Handyman Corner:家版

2013/09/24 火曜日

 Illustration by Lydia Schuchmann
Ultimate Campaignはゲームをカスタマイズする便利なルールを幾つも提供している。事実、この冊子の中に役に立つものを発見しないようにGMに要求するほどだ! キャラクターの背景や特徴を素早く考える必要があるって? バン! Ultimate Campaignだ。戦争が起きて軍隊戦闘ルールが必要? バン! Ultimate Campaingだ。

今日書くのはプレイヤーが家を作りたい時のこと。GMとしての経験上、最終的に少なくともプレイヤー1人はキャラクターを定住させて家を買いたいって思うだろう。今日の記事で余暇システム / Downtime Systemが家を建てるのに使えるってことをご覧に入れようと思う。

家の建築は凄まじい出発点のように見える。建築物の建造の第一歩はこの部屋にどんな部屋がいくつあるか決めることだ。あとで部屋を増やすこともできるが、部屋の追加は別の時間にしよう。家を建てるには多くのやり方がある。複雑なレベルであれば家の費用と製作時間が変わってくる。以下にお見せするのは基本的な家における資本の一例だ(Ultimate Campaignの110ページを参照)。

家 HOUSE
作成 32 道具、1 影響力、31 労働者 (1,290 gp)

部屋 1 ベッドルーム、1 台所、1 洗面所、1 下水管都の接続、1 居間、1 倉庫
大人二人か新しい家族1組までが住むことができる小さな建物。

どんなプロジェクトも時間、費用、品質を持ち、その2つだけに最適化できる、という古い知恵の欠片がある。建造物の品質は選択した部屋によって決まり、この霊における品質は価値相応だ。時間とコストはうっちゃっておくことにした。

私達の家は32 道具、1 影響力、31 労働者の資本が必要だ。資本システムはUltimate Campaignの二章で詳細がまとめられている。しかしこの家を無条件で買うか建設しようとすれば1,290gpに等しい金塊に変換される。しかし費用を下げてキャラクターの手を汚すなら、代わりに家を建てるのに必要な資本を時間を支払うことで実現できる。

購入に必要な資本コストを半分にするまで稼ぐことはできるが時間がかかり、稼ぐために働く際の創造的な思考もかけねばならない。キャラクターが1日に1資本ポイントを確実に稼ぐ事ができるとしよう。そして同じようにそれぞれの種類の資本が稼げるとする。キャラクターが資源を集めるには62日が必要で、645gpが家を建てて改修するのにかかることになる。時間の投資は変わりうる。特定の資源を素早く集めることに向いたキャラクターもいるし、街の規模は建造速度の限界を作る。

「でも私は家にお金を全く払いたくないんだ」という叫びが聞こえてきたぞ。うーんと極端に他の方向に向かうこともできるけど、キャラクターに多くの前提をつけてやる必要がある。冒険以外で仕事をすれば毎日2gp稼げる。家を完成するのはたったの323日だ――ほぼ1年冒険しないって事だ…でもゲームによっては多くの余暇があるかもしれないし、冒険に行って家のお金を稼ぐのが最適かもしれないね。GMに不快感を抱かせるだろうし、キャラクターを一年中地元の宿屋にため込んでおこう!

Justin Riddler
Customer Service Representative
Handyman Corner: Home Edition
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lfbn?Handyman-Corner-Home-Edition
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調べたところ、Handyman CornerはThe Red Green Showというコメディの1コーナーらしいですよ


家が欲しいというのを感じたことはあまりないのは、多分PathfinderとかD&Dとかは、宿代が比較的やすいので気にしなくていいからだと思うんですよね

SW2.0とかは宿代が高すぎて、どうにかして宿を使わないで済むかを考えてたような
# そしてGMやるときには面倒になって王宮付きにして宿代免除にする


2013年9月24日火曜日

長い待ち時間はじきに終わる

2013/09/23 月曜日



 Illustrations by Kelly Perry & Mathias Zameck
ウェブ班が8月のシナリオをGen Conの準備のためにGMたちに送った約6週間前、私はリリース日の間に広がる数日間は一組のシナリオを作成し、仕事上で進んでいくゆっくりとした急速であると考えていた。実際には、この巨大なコンベンションの準備を待たねばならないいくつかの仕事を終わらせるのと同時に、新しいプロジェクトや準備でかなり忙しい時間を過ごしたのだが。これらの場面の裏で起こったことを正確にバラすのは、今後のブログをお待ちいただきたい。

 その上、フォーラムの投稿を読むのは、プレイヤーやGMがシーズン5の開始について議論し、反響を伝え、今後のことを推察するのを見るというのは、色々と気づかせてくれる経験でもある。長いシーズンの理論を作ることは3角シナリオを見ただけでは手に余る仕事だ。数日の内に、シーズン5を引き起こす絵を拡張し始めることになる。

 このシーズンの初め、Tier 7-11のシナリオだけではなく、直接派閥が興味を持たないものもRyan Costello, Jr作のPathfinder Society Scenario #5-05: 絡み合ったエルフの事情 / The Elven Entanglementを除いて見られなかった。いくつかの派閥の物語を続ける最初のシナリオとして、David N. Ross作のPathfinder Society Scenario #5-04: 盗まれた後継者 / The Stolen Heirを提供した。隣人はRPGの要素を書く変わり者だが、最初にこの2人の著者がPathfinder Society Organized Play用に記したシナリオを最初のプレイとして提供したってわけだ。

 これら2つのシナリオを作るにあたり、私はそれぞれのシナリオから1人ずつ、NPC2人を上のように描いてもらっている。GMはNPCの完全な描写が出るときに、キャラクターが当事者になるいい機会があることを知っている。NPCのイラストは肩から上の肖像画だと、いつもはっきりとしているわけではない。このNPC達で私が最も好きな部分は、肖像画のみだと美しく映えるということだ。

 絡み合ったエルフの事情と盗まれた後継者は今週リリース!

John Compton
Developer
The Long Wait is Nearly Over
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lfbu?The-Long-Wait-is-Nearly-Over
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 なんかうまく翻訳できてませんが…
 肩から上だけだと問題ないっていってるのは、ようするに下半身に秘密があるのかしら
 サテュロスかケンタウロスか、はたまた壁の男なのか…

Pathfinder Battles Preview:レッド・ドラゴン展開

2013/09/20 金曜日

 もう金曜がまた来たなんてちょっと信じられないね。先週の紹介記事を書いたのがほんの昨日みたいな気分だ。でもこれがビッグゲームの生活だ。すぐに過ぎたように見える一週間、いつも超クールなスタッフが私の机を行き来していたんだ。でも泣き言になるのには十分ないい問題だ。メインイベントに行くとしよう。12月登場、Red Dragon Evolution Encounter Packの紹介だ!

 このスペースで今までに何回か口にしたけど、プラスティック製のゲーム用ミニチュア生産をするとき、一番難しい側面は大きさだ。例えば、最初のセットHeroes & Monstersの"トロル / Troll"と最新のSkull & Shacklesの"シー・トロル / Sea Troll"を比較してみるといい。後者は標準のトロルの「正しい」サイズだけど、前者は比較すると随分と小さい。このラインナップの製品をいくつも進めていく内に学んだんだ。サイズはいくらかインフレするもんだって。とりわけ大型サイズのフィギュアはね。1~2度は、強力なドラゴンでさえ少々サイズのバグを仕込んだんだ。

 例えば、Rise of the Runelords(我々の第二セット)の"大型のヤング・レッド・ドラゴン / Large Young Red Dragon"とほとんどの他の大型のフィギュアを比較して欲しい。今の標準から見ると幾分小さいんだ。

 Pathfinder BattlesでDragon Evolution Encounter Packsを出すとき、コストを管理し最終価格が$40を下回れるように、過去にリリースしたドラゴンの再塗装で済ませようと何度も挑戦した。White Dragon Evolutionの「再利用」ミニチュアは"超大型のホワイト・ドラゴン / Huge White Dragon"は、元々Rise of the Runelordsに登場予定だったけど、製品全体から見てまだ読者の誰も見たことのないように缶に入れられたものだ。

 Red Dragon Evolutionセットでは、WizKidsが少なくとも一つは再利用された造形を入れたいと言っていた。そしてRise of the Runelordsから"ヤング・レッド・ドラゴン / Young Red Dragon"を使うというのが唯一の選択肢だった。でも2つの新しい造形をWizKidsから持ってきてもらったら、ずっと大きいフィギュアで彼らの造形魔法を解き放てばもっといいフィギュアになるってことになった。だから最も小さいもののサイズを変更することに決めた。

 こいつが新バージョン、"中型のレッド・ドラゴン / Medium Read Dragon"だ。こいつの新しい塗装方式は以前のものよりいくらか明るくしている。腰、尾、脚の彩色のいくらかは以前のものとは幾分変えている。見れば分かるように、このフィギュアは中型のベースに立っているが、その脚や身体全体もうまくかみ合っている。翼はいくらかはみ出している。何とかがんばってみたが、こいつの場合は価値とのトレードだなって思ったんだ。こいつのような驚きの新しいフィギュア2つが出せるんだから。

 この呆然とするばかりの"大型のレッド・ドラゴン / Large Red Dragon"は4脚全てで立っていて、Ben Woottenのイラストからまさに飛び出してきたように見える。"大型のレッド・ドラゴン"ははみ出すことなく大型のベースをフルに使っている。背中の棘や翼、顔は素晴らしく、印象的なフィギュアとなっている。

 最後にこの箱で一番格好いいやつがこちら。脅威の"超大型レッド・ドラゴン / Huge Red Dragon"だ! この竜の暴君はWhite Dragon Evolutionセットの超大型のやつより背が高く、この箱の中にいる赤い仲間達彼(あるいは彼女だろうか?)の周りにいる大きな犬よりも明らかに大きい。「お前は丸焼きだ!」と言っているような開けた口と憎々しさに溢れた両目を持つこのドラゴンは、目をはさせないこと間違いなし。

 そして注目。このレッド・ドラゴン3体は$39.99だ。Pathfinder Battles Case Subscriptionに入っている人には、こいつみたいな特別版を20%割引してくれるコードが送られることをお忘れなく。割引コードを手に入れてPathfinder Battlesミニチュアを一体でも取りこぼさないように、今日予約しよう!

 来週:10月リリースの55フィギュア入りLegends of Golarionセットから、今まで見せたことのないフィギュアの写真をさらに見せていくよ!

 じゃあそのときまで、週末をお楽しみに!
Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: Red Dragon Evolution
元記事:http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lfbs?Pathfinder-Battles-Preview-Red-Dragon-Evolution
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 ドラゴン三体登場!
 大きいフィギュアの方が見栄えもいいし細かいところが作られるのでいいことずくめですよね!
 …あ、使いにくいかな…

 円高補正で少し高くなっていますが、このフィギュアが欲しい人は今すぐ予約だ!

2013年9月20日金曜日

小さなうさぎのフフ

2013/09/17 火曜日

 苦しゅうない、忠実なる諸君!

 以前お主達に一報したことで気が安らかになっているだろうと思う。良いニュースを持ってきた――我が影響力はPaizoの神聖なホールを通じてより大きなものとなった。我が陰謀の操り人形として母(Editorial Intern Cassidy)を使い、我が不死の世代を広げるべく、次の書物Bestiary 4に我が遺産を登場させたのだ。我が肖像を見て楽しむがよい。


アルミラージ Almiraj

 Illustration by Mattias Fahlberg
 このあまりにも大きなうさぎからは、長く真珠のような光沢を持つ角が1本、頭頂部から突き出している。

アルミラージ CR 1
XP 400
N 小型の魔獣
イニシアチブ+2;感覚 暗視60フィート、夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+4

防御

AC 13、接触13、立ちすくみ11(+2【敏】、+1サイズ)
hp 13 (2d10+2)
頑健+4、反応+5、意志+0;-2 対ウィッチの呪術

攻撃

移動速度 30フィート、穴掘り移動速度10フィート
近接 +1 突き刺し+6 (2d4-1)
特殊攻撃 魔法の角

一般データ
【筋】6、【敏】15、【耐】12、【知】5、【判】11、【魅】6
基本攻撃+2;CMB-1;CMD 11(15 対足払い)
特技 《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+14、〈軽業〉+6(+14 跳躍時)、〈知覚〉+4;種族修正 +4〈隠密〉、+8跳躍時の〈軽業〉、+4〈知覚〉
言語 森語(会話不可)
その他の特殊能力 呪われやすい

生態

環境 温暖な丘陵、平原、森
編成 単体
財宝 偶発的(魔法の角)

特殊能力

呪われやすい(超常)/ Hex-Prone アルミラージはウィッチの呪術による有害な効果に対する全てのセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。アルミラージに効果を及ぼす、持続時間が1ラウンド以上の有益な呪術は、その持続時間が50%だけ増加する。

魔法の角(超常)/ Magic Horn このクリーチャーの頭部に生えているアルミラージの角は、+1武器として扱う。アルミラージの突き刺し攻撃で殺された生きているクリーチャーは、直ちに意志に変化する(フレッシュ・トゥ・ストーン呪文と同様だが、セーヴィング・スローはなく、クリーチャーは死亡したままである)。切断されたアルミラージの角はそれまでの魔法の名残を残す。この角を原材料として魔法のダガーや同種の小さい刺突武器を作成するために使用すると、高品質の武器として扱われる。

 アルミラージは以外にも危険な捕食者である。ウィッチに対する強い親和性と魔法の突き刺し攻撃、そして呪術の影響を受けやすいことは、アルミラージが秘術の起源を持つことを示唆している。おそらくは細心の注意をかけて新しい使い魔のたぐいを作ろうと試みた時の、ウィッチの実験の結果なのだろう。

 ユニコーンの角を思わせるアルミラージ最大の特徴は抑止力であるとともに恐ろしい武器でもある。アルミラージはこの角を狩りに用いる。獲物を付け回し、この残忍な付属物で貫くのだ。この角の独特の魔法特性により、アルミラージは獲物を生きている間に、石化する前に消化しなければならないという、忌まわしい側面を与えている――より小さいクリーチャーを狩った時には、アルミラージは獲物の血をゆっくりと抜いていき、脚が使いものにならないようにする。時折、積極的なものが角を求めてアルミラージを狩ろうとするが、アルミラージはことの外獰猛で身を隠すことに長けており、壮健な目標なので成功することは難しい――曲芸のような跳躍で、自分よりずっと大きなクリーチャーの重要臓器をその角の間合いに収めるのだ。

 アルミラージは非常に縄張り意識が強いが、戦えないとわかると逃亡し、あとで縄張りを守るために戻ってくる。彼らは自分の縄張りを全力で戦うよりも、曲芸のような振る舞いや見せ掛けの角での戦いで示すことを好む。他の侵入者が積極的な振る舞いや警告をしながら現れれば、アルミラージは戦わないことを選ぶ。しかし侵入者が離れようとしないなら、その縄張りを守るためにアルミラージは死ぬまで戦うだろう。

 アルミラージの繁殖方法はよくわかっていない。雌は非常に珍しく、このクリーチャーは常に単体で現れるためだ。40~60年ほど生きるという記録はあり、用心深く扱って彼らと尊敬しあう関係を構築できた共同体もある。

 アルミラージはウィッチの使い魔として特に人気がある。いかなる属性であれ、《上級使い魔》特技を持つ呪文の使い手は、5レベルの時点でアルミラージを使い魔として得ることができる。

 だがこういう者がいるかもしれない。「ですがAslan陛下、あなたに角があるところを見たことがありません…それに血まみれの羽毛も」このような者どもには、こう答える。我がにんじんが尽きるようなことがあるまで我慢するが良いだけだと。走行している間に、皆がアルミラージを使い魔にできるよう努めるとしよう。ウサギが本当はどのような者か知ることになろう。

 ではまた、我が僕よ。

Aslan
Emperor of Livingroom
Nibbler of Dragons
Lord and Master of all He Surveys
Little Bunny Fufu
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lfbf?Little-Bunny-Fufu
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 Bestiary 4のレビューでウサギAslan復活ですよ!
 なんというまさかの展開
 Aslanはまあどうでもいいっちゃどうでもいいですが^^;
 アルミラージは魔法の武器扱いになるという角のせいで乱獲されそう…しかし狩れる人にとってはもう価値の低いものになるってところなのかな…

2013年9月16日月曜日

大地と海から、君に悲劇を!

Illustrations by Wayne Reynolds. ワイドスクリーン版はこちら.
2013/09/14 土曜日

 クトゥルフからノスフェラトゥまで、クロックワーク・ドラゴンから歪んだフレッシュウォープまで。Bestiary 4は伝承や物語から君のゲームへ、250体以上の化け物をまとめてやってくる。Bestiary 4は2013年10月リリース。でも今、獣たちはこの新しい壁紙に乗って君のデスクトップへ、怒りとともにやってくる。

 理解し数える者を妨害せよ。

Jenny Bendel
Marketing Director
Woe to You, O' Earth and Sea!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf9g?Woe-to-You-O-Earth-and-Sea
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 クトゥルフからノスフェラトゥまで
 …
 とんでもないシナリオが作れそうな気がする、この煽り

2013年9月15日日曜日

Pathfinder Battles Preview:私はジンニー(と他のものの)夢を見る

2013/09/13 金曜日

 金曜日だ。Pathfinder Battles塗装済みプラスチック製ミニチュアの新セット、Legends of Golarionを大量紹介する日だね! でもはじめに更新情報。Legends of Golarionセットの公式リリース日は10/16になっている。このセットは公式にはマラソン・ハロウィン・ゲーム・セッションにリリースされるから、ちょうどこのブロックで最高のハロウィンのもてなしをみんなに送ることができる!

 今週は今までGen Conその他でも見せたことのないフィギュアを、いくつか紹介していこう。この5体の怪物は今晩のPaizo Blogが世界で初登場ってわけだ。シートベルト締めろよ!

 "ジニー / Djinni"と"イフリート / Efreeti"のフィギュアは既に紹介済み。今週はセットに入っている他のジンニーを紹介していこう。初めは豪奢な"マリード / Marid"から。

 彼女は非常に大きな荘厳の塊だ。水の元素に関連した"マリード"はPathfinder RPG Bestiaryの標準のジンニーでは最も強力な存在で、一番でかいんだ。このバージョンはJesper Ejsingの描いたBestiaryの豪奢なイラストから取ってきた。原点は"アラビアン・ナイト"アドベンチャー・パスのLegacy of Fireの表紙だね。Wiz Kidsは彼女を三次元に翻訳するという素晴らしい仕事をやってのけた。この大型のフィギュアはレアのレアリティにおいた。

 そしてこいつが"シャイタン / Shaitan"。土のジンニーで"マリード"の従姉妹。このフィギュアのベースにも、Jesper Ejsingのイラストを使わせてもらった。豪奢なミニチュアにはいいレシピだって気付いたんだ。それぞれの完璧な彩色に敬意を表したい。第一印象も素晴らしい。また、"シャイタン"は大型でレアのフィギュアだ。でも彼女は水の仲間ほど大きくはない。

 低位の"Jann / ジャーン"は他の4つの元素の形を取り、ジンニー一家のずっと強力な仲間よりも物質界で長い時間を過ごす。実際、"ジャーン"は通常の人間とほとんど同じが意見で、このフィギュアも人間の敵やプレイヤー・キャラクターとしても簡単に使えるだろう。彼はブラス・ナックルを装備しているから、モンクのような素手で戦うキャラクターとしても使える。従姉妹のように"ジャーン"はレアだけど、こいつはずっと小さくて中型なんだ。

 この恐ろしい仲間は"中型のブラック・ドラゴン / Medium Black Dragon"。でも彼が小さいからって、強力なパンチを繰り出せないなんて馬鹿な考えを抱いてはいけない。素晴らしいBen Woottenのイラストを基にしたこいつは、Pathfinder RPG Bestiaryで最小のブラック・ドラゴンだ。サイズから分かるように、こいつはRise of the Runelordsの"ヤング・レッド・ドラゴン / Young Red Dragon"と大体同じ大きさだ。今日の標準は多分中型だね。Red Dragonn Evolutionの写真はすぐに(多分来週に)ご覧に入れられると思う。君は公式に変更を行ったことに気付くと思う。前は"大型のヤング・レッド・ドラゴン / Large Young Red Dragon"を中型の再塗装版とし、大型と中型を新しい造形とすると言っていたので。でも前に進むことにした。卑劣な"中型のブラック・ドラゴン"はレアで中型、そしてとてつもなくびっくりする存在だ。

 びっくりすると言えば、Pathfinder RPGで私が気に入っている面に、現実の神話からモンスターを取り込んでいることだ。しばしば古代ギリシア、エジプト、他の古い世界を原点にしたクリーチャーを取ってきている。ここに持ってきたのはアメリカの大西洋側からやってきたやつさ。紳士淑女の皆様、君に北ウィスコンティンの脅威"ホーダッグ / Hodag"をあげましょう。"ホーダッグ"は1890年代の作り話から始まった、地元のいたずらもの。このクリーチャーは地元新聞にこんな風に描かれている。「カエルの頭に巨大な象のようなにやにや顔、分厚くて短い足には巨大な爪があって、後ろ半分は恐竜、長い尾の先には槍のようなものがついている。」WizKidsがこいつを捕まえたって言ったんだよ。"ホーダッグ"はPathfinder RPG Bestiary 3に登場している。Legends of Golarionセットでは彼は大型でアンコモンのフィギュアだ。

 今週はここまで。来週またでかい紹介を見ていこう。

Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: I Dream of Genies (and Other Stuff)
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lfbb?Pathfinder-Battles-Preview-I-Dream-of-Genies
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 ジンニーのフィギュアは困ったときに元素系のクリーチャーの代わりとして使ったり、巨人の振りをして出したりとかもできそうですね。巨人の女性あまりいないもの…

 しかしホーダッグってなんぞや…

2013年9月10日火曜日

モンスターのペット

2013/09/07 土曜日

 我々にペットを教えてくれてありがとう! 50以上のメールと投稿から、ランダムに魅力的で可愛らしい滑空屋、Tinkをモンスター化することにした。飼い主のPerramによれば、Tinkは彼女にとってある種のミニチュアみたいなもので、巣に帰ってミニチュアを隠すまでに何百ものミニチュアを掘り進むだろうとのこと。ペットを見せてくれたPerramよ、そしてデザインを手伝ってくれたSean K. Reynoldsよ、ありがとう。お楽しみあれ!

コピナオ / KOPINAO
 この臆病なクリーチャーは幅広でアーモンドのような目をしており、光沢のある毛と鋭い爪を持っている。その長く節で別れた尾の先には、恐ろしい針がついている。

コピナオ / Kopinao CR 3
XP 800
CG 超小型の魔獣
イニシアチブ+4;感覚 擬似視覚60フィート、暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+3

防御

AC 16、接触16、立ちすくみ12(+4【敏】、+2サイズ)
hp 13 (3d10-3)
頑健+2、反応+7、意志+4

攻撃

移動速度30フィート、飛行30フィート(不十分)
近接 爪+9 (1d2-4)、噛み付き+9 (1d3-4)、尾による叩きつけ+4 (1d3-4)
接敵面2と1/2フィート;間合い 0フィート
擬似呪文能力(術者レベル5)
  5/日――アクセラレート・ポイズン(DC 15)、アシッド・アロー(DC 15)、グリッターダスト(DC 15)

一般データ

【筋】3、【敏】19、【耐】8、【知】8、【判】16、【魅】17
基本攻撃+3;CMB +5;CMD 11
特技 《軽妙なる戦術》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+16、〈軽業〉+8、〈知覚〉+3、〈手先の早業〉+8、〈登攀〉+12、〈飛行〉+4;〈水泳〉+4;種族修正+4〈手先の早業〉、+8〈登攀〉
言語 共通語 (会話できない)
その他の特殊能力 滑空、収縮

生態

環境 温帯の森もしくはジャングル
編成 単体
財宝 標準(表を参照)

特殊能力

Illustration by Caeli Anna Smith
滑空(変則)/ Glide コピナオは飛行移動速度を使用してホバリングを行うことはできない。飛行している間、コピナオは移動を開始した場所から少なくとも5フィート低い位置で移動を終了しなければならない。

毒(変則) 針――致傷;セーヴ 頑健 DC 12;頻度 1/ラウンドを6ラウンド;効果 1【耐】及び混乱状態1/ラウンド;治癒 1セーヴ

 商人はコピナオが持つ厚く色鮮やかな毛皮、鋭い爪、強力な毒を求める。このためこの臆病なクリーチャーは様々な地域で首領の対象となり捕らえられる。コピナオに取っては幸いなことに、彼らを捕らえるのは簡単な仕事ではない。彼らはどのような面で荒れよじ登ることができ、信じられないほど小さな隙間に入っていくことができ、四肢の間に張られただらりとした皮膜を使って木々の間を滑空することができる。コピナオは入り組んだ木のてっぺんに巣を作ることを好む。彼らは真夜中に食料を求めて狩りに行くためだけに出かけていき、危険の兆候を一目見ると逃げてしまう。コピナオを見たことのあるほとんどの人々は、木々の間を渡る色の瞬きか、火明かりの中で目の輝きが強まったと感じるのみである。

 多くのコピナオはゴラリオンの人の往来が覆い森の小道の辺りに生活する。ドラゴンのように、コピナオは光る者を集め、深夜の狩りの間に巣から小さなアイテムを解放することもしばしばだ。一般的なコピナオの巣には、石英の欠片や絹のスカーフ、魔法の指輪といったものまで何でも入っている。彼らの巣近くで野営をする思慮の浅い冒険者は、夜の内にポケットから光るものがなくなっていることに気付くかもしれない。

 コピナオは宝も持たない塗れた冒険者に呼ばれると弱い。助けが必要な善属性のキャラクターは、宝物の一部を渡すようにコピナオを納得させることができるかもしれない。とりわけ、光るものやおいしいものを交換条件に提示した場合には。不運なことに、コピナオは集めたものに価値があるかどうかを、どれだけ明るいかだけで判断する――コピナオとの取引は、途方もなく価値のあるものであるかもしれないし、つまらない投資に過ぎないかもしれない(GMの配慮による)。

 コピナオの巣を見つけたりコピナオと取引できるほど幸運だったものは、以下の宝物表をロールしてもよい。

d% 財宝
01-05 クジャクの羽根1本(5 gp)
06-10 絹1ヤード(10 gp)
11-15 マカライト(クジャク石)5つ (50 gp)
16-20 ブラッドストーン(血玉髄)4つ(200 gp)
21-25 ジェイド(翡翠)の腕章1つ(350 gp)
26-35 アンバー(琥珀)の欠片5つ(500 gp)
36-45 アメジスト7つ(700 gp)
46-55 宝石で飾られた望遠鏡1つ(900 gp)
56-65 ミスラル製のペンダント(1,250 gp)
66-75 ブラック・パール(黒真珠)3つ(1,500 gp)
76-85 エメラルド2つ(1,750 gp)
86-90 ブルー・スター・サファイア2つ(2,000 gp)
91-93 ファイアー・オパール3つ(3,000 gp)
94-97 ヒヤシンス石(風信子石)1つ(5,000 gp)
98-99 リング・オヴ・プロテクション+2 (8,000 gp)
100 ラックストーン1つ(10,000 gp)
Cassidy Werner
Editorial Intern
Monster Pets
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf8n?Monster-Pets
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 かーわいい~♪
 意外な脅威度を持つコピナオ、毒に擬似視覚に共通語の理解と、まあ納得ですね
 貴族の宝物がコピナオに奪われたりとか、シナリオソースにも使えそう!

2013年9月8日日曜日

Pathfinder Battles Preview: Pathfinder独自クリーチャー

2013/09/06 金曜日

 最新のPathfinder Battles塗装済みプラスチック製ミニチュアのセット、Legends of Golarionでいいところは、Pathfinder RPGで独自に作られたり、神話から持ってきたんだけどPathfinder Roleplaying Gameでデビューしたクリーチャーに目を向ける危害が与えられるって事だ。

 じゃ、見ていこうか!

 最初に持ってきたのは我々が待ち望んでいたフィギュアの一つ、"リーフクロー / Reefclaw"だ! この小型の水棲クリーチャーはPathfinder RPG Beginner Boxで特別に取り出され、低レベルのパーティが何度も登場する敵になるように低い脅威度となっている。ようやくこのセットに入れる機会を得て、みんながまずいことになるよう(それにこいつらは集団での移動がしばしばだから)、コモンにすることにしたよ!

 PaizoはInner Sea World GuideやCult of the Ebon Destroyersなどで掲載した、ジャルメライ / Jalmerayの国で早くからインド神話の探求を始めていた。魅力的な"ビーティフィック・ワン / Beatific One"(訳注:至福のもの、程度の意)は後者のPathfinder Moduleの表紙を飾ったが、こいつは標準の中型サイズなんだ。"ビーティフィック・ワン"(Bestiary 3ではウパスンダ・アスラ / upasunda asuraとして掲載)はレアのフィギュアだ。

 "タッツルワーム / Tatzlwyrm"はヨーロッパの神話から持ってきたクリーチャーだ。Pathfinder世界になってから今まで出版された最初期の専門的なモジュールの1つ、Hollow's Last Hopeと同じごろに登場した。Kingmaker Adventure Pathやその他で登場したこともあり、その毒の喘ぎで低レベルパーティを恐怖に陥らせた。タッツルワームはBestiary 3でも登場している。彼らはアンコモンのレアリティに据えた。

 最後は"ムーン・ビースト / Moon Beast"。H. P. ラヴクラフトが著した、恐ろしい「未知なるカダスを夢に求めて / Dream-Quest of Unknown Kadath」が原点となるクリーチャーだ。こいつを「Paizoオリジナル」というのは難があるが、ここにいるみんなはラヴクラフトの仕事を崇拝しているし、折に触れてスタッフは彼のモンスターをぐちゃぐちゃにしているから、この機会に私達のものとして数えてしまった。イベントでは、このフィギュアは本当に、本当に気持ち悪い奴だった。こいつは大型のフィギュアで(Bestiary 3に掲載)、アンコモンのレアリティに据えている。

 今週はここまで。来週は、最近告知したRed Dragon Evolutionエンカウンター・パックから3体の新しいドラゴンの写真を紹介しよう。さらに他にも驚きのものが!

 じゃあまた。

Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: Pathfinder Originals
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf9u?Pathfinder-Battles-Preview-Pathfinder-Originals
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 Paizoオリジナル・クリーチャー、結構いますよね
 細かいところがよくできていて、ムーン・ビーストとか本当に気持ち悪いな!
 ビーティフィック・ワンは、中型でこれだけいろいろあると細部が心配…

2013年9月4日水曜日

ブリモラクの攻撃!


2013/09/03 火曜日
 Illustration by Wayne Reynolds

Illustration by Tyler Walpole
最初、Pathfinder Campaign Setting "穢れの書第1巻:混沌の王 / Book of the Damned Volume 1: Loads of Chaos"に掲載されるブリモラク / brimorakのイラストは見るに恐ろしい。しかし全体ではなくここを見ていくと、人間の腰までの高さしかない炎のデーモンなど簡単に忘れてしまう。しかし、このWayne Reynoldsの手による表紙イラストでは、ブリモラクがその背の低さで象徴キャラクターへ近づく経路を見出しているようには見えない。

"正義の怒り / Wrath of the Righteous"の今号にあたる"武勇の剣 / Sword of Valor" では、Neil Spicerがこのキャンペーンの第二シナリオを持ってきてくれた。このシナリオでは、PC達は軍隊を北、ワールドウーンド / Worldwoundの中にまで率い、失われた街ドレゼン / Drezenを取り戻し魔法のソード・オヴ・ヴェイラー(訳注:武勇の剣の英語読み)を手に入れるよう命じられる。PC達がこの侵攻作戦を成功し要塞のご映写を討ち果たすことができれば、ひょっとしたら十字軍の最高のアーティファクトを取り戻し勝敗の趨勢を傾けることができるかもしれない。

また、各号のPathfinder Bestiaryには異なるデーモン・ロードのデータが掲載されることについて言及したが、今月の奈落の支配者はCR 28のシャックス / Shaxを置いて他にはいない(シャックスのイラストを見た後の私の反応は、「ナイフ、ナイフ、ナイフ、ナイフ、ナイフ、ナイフ、ナイフ!」だった)。ご心配なく。PC達はこのシナリオで彼に出会う必要はないだろう。将来他のデーモン・ロードについて同じことが言えるわけではないけど。

Adam Daigle
Developer
Brimorak Attack!
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf21?Brimorak-Attack
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7刀流なんかなと思ったら全身ナイフまみれでした!

二股に分かれたナイフを両手に持っているのが、残酷なイメージを醸し出してますねぇ
白鳥の目、こうやって見ると怖いな…


2013年9月3日火曜日

Inner Workings of the Clockwork Metropolisその2:アルケンスター

2013/08/31 土曜日

 以前のPaizo blogで、著者でありPaizoの開発者でもあるPatrick Renieが、最新のPathfinder Module: Wardens of the Reborn Forgeからマナ荒野 / Mana Wastesで見られる脅威と敵についてひっそりと紹介してくれた。今日の記事では、開発者のMark Morelandがアルケンスターの地理について細かく紹介し、マナ荒野の魔法歪曲効果がCity of Smogの社会と文化にどのように現れているかを説明してもらおう。

Illustration by Sam Burley


 Wardens of the Reborn Forgeには都市アルケンスター / Alkenstarの豊富な案内がまとめられている。この都市は高さ500フィートの滝に位置し、切り立った崖の入り口になっている。このシナリオ自身には機械仕掛けや銃、他のスチームパンク風の要素があるものの、装備、ゴーグル、銃といったものが作動する限り、手袋を外せるのはこのガイドブックを読む時だけだろう。都市アルケンスターはウストラーディ川 / Ustradi Riverによって、2つの区域――煙街 / Smokesideと空街 /Skyside――に自然と分けられている。煙街はこの街の貧しくずっと危険な領域であり、永続的な反魔法の空間に位置している。ここでは秘術呪文信仰呪文に関わらず、単に効果を失うのである。ここでは魔法の力が存在せず、経験に乏しい医者が多くの市民の命に関わる傷や病気を治す唯一の手段であり、階段から落下するというのは、銃傷と同じ程度に命を奪いうるのである(まあ、後者の方がよくありそうなんだけど)。ギャングや犯罪組織はすすに覆われた工場の外で活動していて、肺を焼くスモッグの雲に絶えず覆われた通りを支配している。しかしこのような危険にしてみれば占術による魔法の感知を確実に避けられる、内海地域では珍しい場所の一つなのだから、街のこちら側はもっとも探し求められる場所の一つでもある。煙街の煙突やごみに覆われた路地の中では、念視や他の人の位置を知る呪術は単に機能しないのだから。

 ストトラーディ川の西側に位置するこの町の残り半分は空街として知られる。ここにある塔はアルケンスターでスモッグの覆いを貫き空を見通すことのできる滅多にない場所であることから、その名がついた。この幅広の川はそれ自身過酷な原初の魔法を持つ領域であり、折りに伏して煙街と空街の水を取り込みながらアルケン滝 / Alken Fallsを洗い流す。最も裕福で最もアルケンスター市民として認められたものだけが空街に住むことを許される。ここは大公国 / Grand Duchyに支配されており、無数の技術者組合、冶金工場、ブリフ / Brighやアーバダー / Abadarを信奉する神殿、錬金術や原初の魔法の大学などを備える。空街の組織や経済は予測できない魔法エネルギーの源泉を活用する。この魔法エネルギーは土壌――隣国ゲブ / Gebとネックス / Nexの間で起きた古代戦争で用いられた秘術の残滓――に基づいており、空街ではこれらで利益、進歩、権力の名目の元、有害な工業を運営するのだ。

"歯車の母"アセンス / Clockmother Athenth、ブリフ寺院所属
Illustration by Daniel Warren

 2つに分かれた区域のために、この町は持てるものと持たざるものの二つに分かれている――特権階級の日常生活において偶然魔法を使用したものや、法の元に生計を立てるもの、機械と気概により動く、孤独で容赦のない世界。機械仕掛けの自動人形の存在という概念は空街の富裕層による技術者組合と銃技術の新芽により造られ、アルケンスターは内海地域 / Inner Sea regionにおいて最も魅惑的で異国情緒漂う、人の心を掴んで離さない都市の一つであることを急速に示し始めている。

Mark Moreland
Developer

 というわけで最新作Wardens of the Reborn Forgeの2階に渡る紹介も、これでおしまい! 君が砂漠を彷徨う変異種が好きなのかそれともスチームパンク風の物語と舞台のファンなのかに関わらず、このPathfinder ModuleはPathfinderファンなら見逃せない一冊だ! 今すぐ予約してこの秋に本棚に置かれたら手に入れろ!
Inner Workings of the Clockwork Metropolis Part 2: Alkenstar
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf1c?Inner-Workings-of-the-Clockwork-Metropolis
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 ああよかった、こっちはちゃんとメカメカしてるわ

 呪文の使えないスラム街ってやばいですよ!!
 クレリックはともかく、ウィザードやソーサラーが小さくなっているところが予想できますな
 ここでシティ・アドベンチャーやるといったら魔法使いは造らなそうだ^^;

2013年9月1日日曜日

Pathfinder Battles Preview:この道をやってくる悪い奴

2013/08/30 金曜日

 次のPathfinder Battles塗装済みプラスチック製ミニチュアLegends of Golarionセットから、今週は3つのフィギュアを紹介するぞ! 今回私はこのセットの中から超邪悪なライバルの話をしよう。特にPathfinder世界で私が個人的に気に入っている国、シェリアックスにいるよ!

 そう、大帝国シェリアックスはデヴィルに束縛された愚か者の貴族により支配され、厳格に統制された軍隊、ヘルナイトによって平和が保たれている。Skull & Shacklesセットでヘルナイトを1人すでにリリースしているが、Legends of Golarionではこの郎党を新しい3モデルで補強したかったんだ。

 ここに持ってきたのは"鞭のヘルナイト / Scourge Hellknight"。ヘルナイトを描いた最高のイラストの1つを基にしている。この素晴らしい紳士はフレイルに専心し鎧を着込んだファイターとしてもうまく機能するし、シェリアックス派閥を背景とするPathfinder Societyキャラクターとしてもいい感じだ。鞭騎士団 / The Order of the Scourgeはシェリアックス全土の犯罪を一掃する。彼らが君をむち打つために判決を言い渡す時には、蠱惑的な瞬きについて話すことはない。この中型フィギュアはアンコモンのレアリティに配置した。

 ほとんどのヘルナイトは様々な種類の戦士であることが多い。しかし帝国の混沌を根絶するため、多くの騎士団は秘術呪文の使い手を多く擁している。こいつは"ヘルナイトの指し示すもの / Hellknight Signifer"。呪文を発動しようとするところを捕らえたイラストで、神経をすり減らす呪文でシェリアックスの敵を駆除しようというところだ。こいつは流れや立体感が素晴らしくて、手が本当に輝いている。この中型フィギュアはアンコモンのレアリティだ。


 この"スルーン家の工作員 / Thrune Agent"はLegends of Golarionに出てくるシェリアックス3人衆のオオトリだ。こいつのヘヴィ・メイスはクレリックを彷彿とさせるが、少なくとも手金の頭から吐き気を催すような血を撒き散らすのが大のお気に入りなのは確かだ。シェリアックスの印を印刷された外套を身にまとう"スルーン家の工作員"はアスモデウスのクレリックとしてもうまく機能する。文字通り面倒毎を探すヘルナイトの集団の完璧な仲間になるだろう。"スルーン家の工作員"は中型のフィギュアで、アンコモンのレアリティに配置されている。

 先週私はGen Conでお伝えできなかったことを公開すると約束した。でも体調を崩してしまったのとPAX Prime(ここシアトルで今日から開始)の準備でLegends of Golarionの写真をいくつか追加することで勘弁して欲しい。何度だってわびさせて欲しい。来週にこの埋め合わせをしよう。

 実際、次のセット、Wrath of the Righteousからお気に入りのフィギュアの一つを超爆速チラ見せすることで埋め合わせを使用と思う。このセットは今のところ、12月リリースを予定している。まだ製造中の造形を撮影したものって事を心にとめて置いて欲しい。ちょっとした部分は変更されるかも知れない。でもこのセットがどんなに素晴らしいものになるか、知って置いて欲しいんだ。

 さあ私と一緒に将来参加するだろうが、私はデーモン・ロード"バフォメット / Baphomet"の写真をいくつか公開しよう。原画はWayne Reynolds、造形はパートナーのWizKidsの手によるものだ!


 Wrath of the Righteousセットのさらなる情報は来週をお待ちいただきたい。そして新作Legends of Golarionのフィギュアを紹介する機会もそのときにあるだろう!

 それまで、私は生き残る…

Erik Mona
Publisher
Pathfinder Battles Preview: Something Evil This Way Comes
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf8v?Pathfinder-Battles-Preview-Something-Evil
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 ヘルナイト格好いい…惚れちゃいそうだぜ

 鞭騎士団のヘルナイトは、クラス紹介の元絵としても書かれている印象深いもの
 困難目の前に出てきたら逃げますよね…

 そして新作はWrath of the Righteous! アドベンチャー・パスに関連するフィギュア・セットを作る話もあるって言ってましたものね!

機械仕掛けの大都市の舞台裏その1:マナ荒野

2013/08/29 木曜日

次にやってくるPathfinder Module: Wardens of the Reborn Forgeの仕事をしている間、アルケンスター / Alkensterのスチームパンク都市国家やその周りを取り囲む魔法欠如地域マナ荒野 / Mana Wastes特有の要素をデザインするという、挑戦的でやりがいのある機会を得ることができた。前者は工業的で歯車仕立ての景観であり、Pathfinderキャンペーン・セッティングにおける他の地域とは全く異なるものだ。その一方で後者はこの地域特有の原初の魔法がしみ出しており、マナ荒野の奇妙な突然変異体が広がっている。2つの要素を組み合わせ、身震いする危険な舞台を造り上げた。Pathfinderキャンペーン・セッティングに見事にかみ合う、異質な舞台となった。

今日、全二回のこの伝説級のモジュール紹介の一回目には、著者でありPaizoの開発者でもあるPatrick Renieに混沌に潜ってもらうとしよう。文明化されたアルケンスターの外側にある荒廃した地を第一の舞台とするWardens of the Reborn Forgeのシナリオ部分で何より興奮する(悲惨な)要素をいくつか紹介しよう。
Illustration by Filip Burburan

Wardens of the Reborn Forgeのシナリオ部は、Karggat-Sultur Hillsを舞台としている。ここはアルケンスターの西、ウストラディ湖 / Lake Ustradiの北に位置する。この鉱脈豊かな丘は、DonGun Holdのドワーフと初期アルケンスターの工業労働者が運命をくみ出し技術帝国を作り出した場所だ。この危機の時代に荒れ狂うアルケンスターに影響を与える力を発見するために、英雄達はこの丘の中に入っていく。昨年の鉱山キャンプは腐敗し廃棄されている。その責任者や居住者はもっと遠くにある豊富な資源を探すために、何十年も前に空っぽの丘を出て行ったのだ。

マナ荒野のお気に入りの要素はマナ嵐 / mana stormだ――激しいスコールで降り注ぐのは雨でも雪でもない。呪文を破壊するマナ荒野で持続したままの、捻れ爆発する魔力なのだ。Inner Sea Magicにある原初の魔法イベントがお気に入りなら、朗報だ。本書はSpellscar DesertかWestern Ravageのいずれかを通過する旅の間に、2倍のイベントが引き起こされるかもしれない。呪文の使い手はこの土地の完全なままの危機を生き抜くために用心しなければならない。単なるマジック・ミサイル呪文が簡単に大災害を引き起こすかも知れないんだ。この既存の災害を軽減するために、マナ荒野に挑む魔法の才能がある冒険者用に、この原初の魔法の危険を提言する奇妙な道具がいくつか作られている。この予測できない秘術を損なう砂漠地域に足を踏み入れる前に、冒険者はこれらのトークンや護符を蓄える程度には頭がいいだろう(このモジュールに詳細は記載されている)。

Wardenに焦点を当てるマナ荒野のもう一つの重要な要素は、この地域に住み定期的に略奪を行う突然変異種の総数だ。自然と人工物の両方の嫌悪は、生きるもののいない岩だらけの荒野で群れをなしてマナ荒野の丘を転がり彷徨う存在を作り出した。肉体と機械をまぜこぜにした恐ろしい巨人、あり得ない機械の巨獣は主と目的を失い、突然変異種の部族全体がCity of Smogから追放し、命知らずのごみ漁りによってのみ手名付けることのできる恐ろしい家畜だけが、マナ荒野の中にいるごく少数の面倒な住人なのだ。全く、剛胆な冒険者だけがこのような恐ろしいクリーチャー――このモジュールに全部登場する――の蹂躙する地で生き残れるよう願えるだろう!
狂気に満ち容赦のない地、マナ荒野で待つ恐怖がどんなものか知りたければ、このカプラメイス / capramaceのイラストを要チェック。こいつは狂気の丘と砂漠を彷徨う怪物の1種に過ぎない。
 Illustration by Maichol Quinto

Patrick Renie
Developer

今週土曜のブログを要チェック。開発者Mark Morelandが、Wardens of the Reborn Forgeのおまけで特集するアルケンスターの面白い要素をいくつか説明するぞ。政治的陰謀、都市内の衝突、魔法に歪められた地形が、City of SmogをGMと読者が忘れることなどほとんどできない地域にしてくれるだろう!

Inner Workings of the Clockwork Metropolis Part 1: The Mana Wastes
元記事:
http://paizo.com/paizo/blog/v5748dyo5lf1a?Inner-Workings-of-the-Clockwork-Metropolis
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機械仕掛けの街へようこそ
イラスト見ても機械感全然ないんだけど…
化け物がいっぱいいることだけ伝わってきますね!